dialog starfield i sistema ris demonstruut sa v novomu video

Розв’язування задач словами
Компанія Bethesda випустила нове відео, у якому відповідає на запитання шанувальників щодо майбутньої науково-фантастичної рольової гри Starfield . У ньому режисер гри Тодд Ховард досліджує механізми діалогу, риси та інше, що складатиме Starfield Всесвіт.
The приватне відео , яку нещодавно помітили і ділилися навколо , Говард відповідає на запитання шанувальників про те, що в магазині. Одне важливе зауваження - система діалогу.
«Ми повернулися до свого роду, я б це назвав, класичного діалогу в стилі Bethesda», — сказав Говард. «Ви дивитесь на персонажа та його емоції, і у вас є низка варіантів».
Далі Говард каже, що масштаби гри «трохи більше», ніж команда робила раніше, з точки зору квестів і «подібних речей». Але діалог також розширився досить далеко. Команда виставляє це порівняння, яке годинник Starfield у більш ніж 252 953 рядках діалогу порівняно з Skyrim 60 000 і Fallout 4 111 000.
Питання та відповіді співбесіди інженера мережі в Cisco
Тепер я можу говорити
Звичайно, сама кількість слів — це одне, але це ще й те, як ви їх використовуєте. Говард висвітлює систему мовного переконання. У попередньому центрі уваги, Starfield команда порівняла своє переконання з The Elder Scrolls IV: Oblivion .
Приклад регулярного виразу c ++
Хоча тут немає колеса, точно є певний словесний спаринг. Вам потрібно витрачати бали на діалог, щоб переконати людей, що, за словами Говарда, здається «природним».
Створений із рисами
Паливо також є темою, яку коментує директор, кажучи, що команда нещодавно змінила його, щоб паливо у вашому диску обмежувало «скільки далеко ви можете проїхати за раз, але паливо не закінчується».
В іншому питанні Говард говорить про систему рис. Гравці зможуть побудувати свої Starfield характер мати риси. Це аспекти, які пропонують перевагу, як-от наявність будинку за ціною, як-от наявність боргу, який потрібно погасити.
На мій погляд, це чудове доповнення, оскільки співвідношення переваг і недоліків створює справді цікаву рольову гру. Говард каже, що в грі буде спосіб, діяльність або квест, який ви можете виконати, який усуне рису до кінця вашого проходження. Тому я думаю, якщо вам не подобається компроміс, ви можете позбутися його, а не використовувати нового персонажа.
Starfield в даний час націлений на запуск у 2023 році на Xbox Series X|S і ПК.