review metal gear online
Ще не закінчилося, Зміє
Я провів на цьому тижні багато часу Metal Gear Online і, незважаючи на мої початкові позитивні враження, у мене виникають проблеми з великою картиною.
Коротше кажучи, я не впевнений, як довго ходитиме цей потяг, особливо якщо брати до уваги недавню історію Конамі.
Metal Gear Online (ПК, PS3, PS4 (переглянуто), Xbox 360, Xbox One)
Розробник: Kojima Productions
Видавець: Konami
Реліз: 6 жовтня 2015 року (Консолі), TBA 2016 (ПК)
MSRP: $ 59,99 (ПК, PS4, Xbox One) $ 49,99 (PS3, Xbox 360) / У комплекті з MGSV
Як було сказано раніше, Metal Gear Online В даний час є лише три режими. Існує пристойна кількість різноманітності в цих гаметипах, але питання полягає в тому, як зараз все відбувається в мета гри. По суті, гравці часто не використовують будь-якої форми прихованості (поза Cloak and Dagger, що змушує одну команду це робити), або взагалі не йдуть на цілі. Натомість більшість ігор в кінцевому підсумку стають слугфестами і переходять у ситуацію, що відповідає командному смертному матчу. Це не означає, що гравцям, які володіють ноу-хау, ці основні стратегії не протистоїть, це просто те, що відбувається.
як відкрити файли xml - -
Хоча дизайнери не повністю винні, Metal Gear Online не робиться велика робота зі сприяння об'єктивній грі, оскільки вся справа в такій ситуації, як 'laissez faire'. Це і мене хвилює, і хвилює. З одного боку, мені це подобається MGO так само невиразно, як і Фантомний біль . Замість того, щоб промальовувати кожну грань для гравців, вам доведеться просто з'ясувати все самостійно, від вдосконаленої тактики до найкращого способу протидії ворогам. З іншого боку, я не впевнений у здатності Konami ефективно поліцейських та найновіших оновлень гри.
Цілком можливо, що протягом наступного року команда Kojima очікує, що її хвилями виштовхнуть, може бути багато контенту. Але оскільки це все міркування, ми маємо лише те, що зараз є MGO щоб оцінити, і цього не вистачає в областях, головним чином, як обробляються сервери - або, я мушу фактично зазначити, відсутність серверів. Схоже, що гра заснована на P2P, що створює всілякі питання для гравців. По-перше, господарі можуть видалити людей з гри, і якщо вони відключаються, всі отримують завантаження без XP або нагород. Найменше, це неприємно, а не те, що ви насправді бачите в головному шутері у 2015 році.
як би ви випробували ручку
Тоді у вас виникають такі питання, як система партій, що насправді не постійно розміщують вас в одній команді, як ваша партія, або основна неможливість приєднатися до іншої гри в процесі швидкого меню. На щастя, мікротранзакційний елемент не пройшов через MGO (поки що?), але косметичне обладнання на сьогодні є надто дорогим, оскільки це займе сотні ігор, щоб заробити кілька вищих нагород. Було б більше гаразд із дорогою ціною передач, якби вищезгадані проблеми завантаження були виправлені на виділених серверах.
Тепер геймплей все ще чудовий. Почасти це пов’язано з тим, що це буквально Фантомний біль , в Інтернеті, що мене цілком чудово. Кожен рух рухливий, рушниця справляється як мрія, а велика гнучкість двигуна створює певні захоплюючі моменти. Націлювання, біг та дайвінг з дельфінами відчувають себе краще, ніж майже кожен стрілок на ринку зараз. Це божевільно, як це відчуває себе природним продовженням моїх пригод з Venom Snake, і як все моє навчання моментально окупається в Інтернеті.
Коли ви переспрямовуєте його на окремі сірники, Metal Gear Online просто весело грати. Ви можете завантажувати сеанс і за умови, що у вас немає проблем із підключенням, як правило, отримуйте задоволення, навіть якщо багато людей ігнорують цілі. Це поспішати ефективно використовувати крадькома і змусити ворога повністю керувати вашим схильним тілом, а потім підбити їх, задушити їх і Фултон. Час від часу користуватися спеціальними завантаженнями Змія та Окелот - це також радість, як і всі маленькі писанки та деталі, які зафіксовані в MGO .
Я бачив багато скарг на те, що Уокери переповнені, але мені було легко впоратися. Їх не тільки легко помітити (і показати на радарі), але їх можна швидко вивезти швидким снайперським пострілом або кількома добре розміщеними кулями. Плюс обидві сторони отримують їх, тому це не так, як одна команда знаходиться в невигідному стані - людям просто потрібно навчитися протидіяти їм. Здебільшого я не думаю, що баланс є проблемою MGO - технічна сторона затягує речі.
Незважаючи на те, що ми не переглядаємо, що може бути (чи не уявляєте ви, як здорово було б бачити кооператив? Металева шестерня місії? Зараз ми, можливо, ніколи не побачимо день), я все ще розірваний поточним станом Metal Gear Online . Я не обов'язково рекомендував би забрати цілий Металевий редуктор твердий V пакет тільки для онлайн-ігри, оскільки він ще має багато чого довести. Я тягну за собою, щоб стало краще, але я не вірю Конамі.
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)