review lumines remastered
Миготить… вогники
Я був пізнім цвітінням, коли це дійшло Люміні. Невідомо для мене, я пропустив цей крок і перейшов до наступного хіту Q Entertainment - Метеос . Тож, коли через рік усе набуло повне коло, я був готовий прийняти його велич.
Після всього цього часу, Люміні все ще чудово.
що ви можете зробити з c ++
Люміні ремастеровані (ПК, PS4, комутатор (переглянуто) , Xbox One)
Розробник: Resonair
Видавець: Enhance
Випущено: 26 червня 2018 року
MSRP: 14,99 дол
Якщо ви ніколи не грали Люміні перш ніж він уособлює мантру 'простого в навчанні, простого в освоєнні', що стільки її лайків роблять так добре. Ігровий стіл представлений у сітчастому форматі з квадратними блоками, що складаються з двох різних кольорів. Ваша мета полягає у поєднанні 2x2 блоків одного кольору, що створює забитий куб. Звідти ви можете швидко зіставити більше одного кольору, щоб додати до завершеного куба або працювати в комбо, щоб скидати кубики один в одного для експоненціальної кількості очок.
Зрозуміло те, що музика і яскрава графіка весь час гудуть і мерехтять приблизно відповідно до мелодії гігантського метронома, який безперервно спливає по екрану. Сірники очищаються, коли цей брусок потрапляє на ваші кубики, тому вам потрібно буде провести певні рухи в такт / барі, якщо ви хочете отримати чистий максимальний бал. Це в основному все, що вам потрібно знати, і налаштувати різні просунуті комбо та прокрастися в додаткових очках, перш ніж смуга зможе їх очистити - це те, де ви отримаєте стелю своєї майстерності.
Завдяки своїй простоті він захоплює і легко підбирається, особливо коли він підкріплений влучними електронними доріжками та поліпшеними візуальними зображеннями, які на 4-х машинах, крім комутатора, досягають 4К. На зворотному боці консоль / портативний гібрид Nintendo дозволяє вам брати його в дорогу; варіант підгонки для серії, яка почалася на PSP.
До тих пір, поки ви не очікуєте сюжетного режиму (який вимагає багато рукоятки і, мабуть, тонну милих космічних прибульців, як Puyo Puyo Tetris ), Люміні ремастеровані має майже все, що ви хочете.
Challenge функціонує як належний аркадний режим, пропонуючи додаткові рівні на додаток до нескінченного режиму. Тоді, звичайно, є різні переналаштовані ядра, такі як час атаки та режим місії (останній з яких раніше знаходився в Люміни II ), а також прямого та протистояння процесору та офлайн-конкуренції двох гравців. Головоломка, найсмішніший режим - це, мабуть, той, до якого я тяжів найбільше - його проста пісенна сирена, яка вимагає форми, є трохи більш критичною, ніж швидкий темп інших гаметипів.
пристрої моделі osi використовують кожен шар
Тож більшість «ремастеризованих» портів однакові, за винятком справді нерозумної функції, доданої за бажанням легендарного виробника Тецуя Мізугучі. Оголошено 'супер-гуркотом', Люміні ремастеровані дозволяє додати до восьми віддалених Joy-Con (або чотирьох контролерів DualShock 4s / 8 Xbox One), щоб підсилити гул. Mizuguchi заохочує гравців синхронізувати кілька контролерів, щоб 'відчути бас на вашому тілі' - функцію, яку я перевірив з чотирма Joy-Con - двома в руці і двома в кишені. Це не те, що я збираюся виходити зі свого шляху, щоб постійно налаштовуватися, але це принесло посмішку мені на обличчя хоча б раз, а це щось.
Люміні не потрібно було винаходити колесо для його ремастеру, оскільки воно вже мало свою базу вниз. Якщо ви вже є ним, вам, швидше за все, не потрібно переглядати його на сучасній машині, оскільки перевипуск насправді не додає нічого, чого ви ще не бачили, але це прекрасний спосіб відкрити магію вперше .
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)