pc port report final fantasy ix
Віві та друзі
Подивіться, я не тут, щоб сперечатися найкраще Final Fantasy гра. Швидше за все, ваш улюблений - один із перших, якщо ні то перше, що ви грали. Якщо ви не зіграли одну з оригінальних перших трьох, в цьому випадку, сподіваємось, це не ваш улюблений. Починаючи з Фінальна фантазія IV , у кожного вступу, здається, є свої вболівальники.
безкоштовні альтернативи Avast Cleanup Premium
Що стосується IX , Я, безумовно, був одним із людей, які спочатку його списали через те, як виглядали персонажі. Після любові VII і насолоджуючись VIII , щонайменше, мене здивувало. На щастя, мій приятель змусив мене спостерігати і, врешті-решт, пограти на себе, і я зрозумів, наскільки це чудово Фінальна фантазія IX є. Якщо вам подобається серія, але з будь-якої причини пропустили IX , тепер саме час виправити це.
Тестовано на: Intel i7-4770k 3,50 ГГц, 8 ГБ оперативної пам’яті, Geforce GTX 970, Windows 10. Рамка частоти вимірюється за допомогою RivaTuner
По-перше, дозвольте мені лише сказати, що котлети виглядають надзвичайно. Звичайно, у них 90-ті Перезавантажте- esque дивись на них, але фактична якість чудова. Вони дозволили збільшити їх дозвіл і легко є однією з найважливіших моментів порту ПК. На жаль, не все здійснило таку витончену передачу.
Незважаючи на те, що персонажі моделей також отримали гарне підтягнення обличчя, фонові текстури не мають. Бачити фони оригінальної роздільної здатності на цьому ПК-релізі боляче. Суміщення моделей з більшою роздільною здатністю на оригінальному тлі, безумовно, відволікає. У певних областях це не так помітно, на щастя, але підготуйте очі, якщо ви граєте на великому екрані.
Граючи з провідним контролером Xbox One, я помітив кілька химерностей. Перш за все, якщо контролер підключений під час запуску гри, вхід застрягне в напрямку. Очевидно, що цього досить просто уникнути, але я також виявив, що вкладка alt після відключення контролера також усуває проблему. Немає і справжнього аналогового руху; натомість гра імітує восьмисторонній вхід, який відчуває незручність під час використання звичайної аналогової палички.
Використання клавіатури та миші було напрочуд приємним. Рух можна здійснювати за допомогою WASD, клавіш зі стрілками або навіть миші. Подібно до того, як я припускаю, що це працює на мобільних пристроях, натискання когось на екрані скаже вашому персонажу переїхати до цього місця. Я зіткнувся з деякими дивними проблемами, коли намагався відійти від камери, коли висота зменшилася, і я повинен був спуститися. Зокрема, я не міг; Мені довелося переключитися на клавіатуру і піти в тому напрямку, в якому я повинен був зайти.
Меню також було перероблено і чітке та зручне для читання. Особисто я не є великим прихильником оновлених меню, хоча це лише особистий смак. Основний шрифт та плоскі фони меню змушують мене думати про дешеві мобільні ігри, хоча й зважаючи Фінальна фантазія IX вже перенесено на мобільні платформи, має сенс, щоб меню виглядали так, як вони є. Це також може пояснити, чому бойові меню ВЕЛИЧЕЗНІ і примушують велику частину екрану. Незалежно від моїх смаків, меню чисте, і це все, що має значення!
У випуску Steam також входять різні смаки. Підтримується тріо торгових карток Steam, досягнення та хмарні заощадження, хоча хмара зберігає насправді не послугу Steam. Традиція включати додаткові прискорювачі також повертається, тому гравці можуть пришвидшити все, збільшити максимум пошкоджень, гіль, бойові метри та рівні, видалити випадкові зустрічі та ввімкнути автоматичну атаку. Немає реального пояснення, як користуватися цими речами, але всі вони відображені на клавішах F, перебуваючи в меню пауз. Деякі також доступні в меню конфігурацій.
Існує також функція автоматичного збереження, хоча її реалізація спочатку трохи незрозуміла. Ручні збереження все ще є основним способом збереження прогресу, але це можна зробити лише в Moogles, розповсюдженому в різних середовищах гри. Є на вибір слоти для збереження, як якщо б там була вставлена фактична карта пам’яті, завдяки чому я відчував усе тепло і нечітко зсередини. Здається, функція автоматичного збереження зберігається під час кожного переходу на екран. Вибравши 'Продовжити' у головному меню, ви завантажите останнє автоматичне збереження, яке може бути декількома екранами минулого ручного збереження. Особисто це одне з моїх улюблених доповнень до порту ПК, оскільки я часто граю у коротших серіях.
Сама гра працює чудово. Ні, це не 60 кадрів в секунду, і я думаю, що очікувати цього буде трохи смішно поза фактичним переробкою. Кісточки заздалегідь відображаються зі швидкістю 15 кадрів в секунду, але майже все інше працює на стабільних 30. Я не помічав жодного провалу свого часу з FFIX ; вона працює безперебійно і грає з технічної точки зору приємно грати. Я також не зазнавав жодних збоїв, але бачив багато повідомлень про збої.
Зрештою, варіантів не так багато. Меню перед запуском пропонує користувачам вибрати роздільну здатність і ввімкнути або вимкнути режим вікна (опція вікна без полів взагалі відсутня). Деякі елементів управління можна відновлювати на інші клавіші, але не багато. Під час повторного зв’язування це дозволить лише клавіші клавіатури і нічого не сприйме миша. Я сподівався, що зможу зіграти всю гру лише мишкою, але це просто неможливо. Також є можливість вимкнути більшість вступів у довгу сцену бою, що багато гравців не сподобалось оригіналу.
Загалом, це солідний порт чудової гри. Найбільшим недоліком є легко фонові текстури, хоча я маю уявити, що існує якась реальна причина, щоб Square не включав фони з високою роздільною здатністю. Зрештою, котлети мають більшу роздільну здатність, ніж оригінали, і вони виглядають чудово!
Мабуть, найкраща новина з усіх - те, що люди вже почали вводити модники. Користувач NeoGAF Byvar створив мод для 24 битв на FPS, і там було бурчання модів, які можуть бути в роботі для деяких інших вад. Навіть без модифікацій, це повністю компетентний порт і легко вартує запитуваної ціни для тих, хто хоче хоча б ще раз випробувати Vivi та інших грудочок.
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)