review little dragons cafe
Драконовий пуп на душу
Зовсім недавно мій колега помер. Його смерть стала раптовою. Хоча він боровся зі своїм здоров’ям у минулому, одужав і з нетерпінням чекав виходу на пенсію наприкінці року. Я працював на своїй нинішній роботі близько 18 місяців, тому, хоча я не мав глибокого зв’язку з ним, він був людиною, яку я бачив щодня на роботі, з якою я спілкувався і допомагав, коли він потребував моєї допомоги. Ми добре ладили, і я думаю, що це є причиною того, що я трохи боровся з його переходом. Я ніколи не знав нікого, з ким я спілкувався майже щодня, хто помер, тому не знав, як це обробити.
Кілька днів я абсолютно опинився на смітниках, намагаючись вгамувати ці похмурі почуття з їжею. Тільки до того, як я відкрився друзям та колегам, я почав лікуватися. З їх допомогою я змогла протистояти своїм почуттям, і я з тих пір змогла витягнути себе з затишшя, коли мене пройшло. Досвід навчив мене не стикатися зі своїми проблемами, шукати і прийміть допомогу, яку щедро пропонують. Це саме той урок, який я навчився грати Кафе «Маленькі дракони» .
Кафе «Маленькі дракони» (Перемикач (переглядається), PS4)
Розробник: TOYBOX Inc.
Видавець: Aksys Games
Випущено: 24 серпня 2018 р. (США), 30 серпня 2018 р. (Японія), 21 вересня 2018 р. (ЄС)
MSRP: 59,99 дол
Основна розповідь о Кафе «Маленькі дракони» найкраще можна підсумувати хіт-сингл 'Проблеми:'
& lsquo; Тому що у мене виникли проблеми
Але ви також отримали & lsquo; їх теж
Тож дайте & lsquo; em все мені
І я дам вам моє ...
Я граю як половину набору близнюків, які займаються питанням, яке є каталізатором історії. Їх мати впала в кому після того, як її людська кров почала змішуватися з її драконовою кров’ю. Оскільки у мене моментально виникає багато питань про те, як працюють серцево-судинні системи в цій грі, я набагато більше заінтригований потенційним ліком від її недуги. Після того, як вона захворіє, до кафе з драконовим яйцем приїжджає дивний чоловік на ім’я Паппі, доручаючи побратимам підняти істоту, оскільки це ключ до добробуту їхньої матері.
Вони також мають кафе для запуску, але, хоча підняття дракона в основному падає на мене як на гравця, збереження ресторану - це групове зусилля. Дуже швидко в історії, близнюки приєднуються до тріо відбійних кульок, щоб допомогти тримати бізнес на плаву. Там Біллі, негідник, який намагається пообідати і дати; Іпанема, жорстока жінка, яка, здається, думає, що на деревах ростуть пластини; та Луккола, вогнемірний орк, який не хоче нічого більше, ніж бути відомим шеф-кухарем. Усі троє приїжджають до кафе з власними питаннями, які не лише входять до того, наскільки добре працює кафе, але і як ми допомагаємо стомленим мандрівникам, які приїжджають до нашого місця роботи, які потребують допомоги, чи хочуть вони признатись це чи ні.
Важливо відзначити, що історія є основною нічиєю Кафе «Маленькі дракони» . Творець Ясухіро Вада в основному сказав так само, коли я брав інтерв'ю з ним минулого місяця, зазначивши, що він створив персонажі, історію та стиль мистецтва спочатку, перш ніж з'ясувати, що це за гра. По суті, це пригодницька гра з легкими аспектами моделювання. Захоплююче мікроуправління, знайдене в попередніх заголовках містера Вади, ніде не зустрічається. Швидше за все, цикл ігрових процесів обертається навколо кастингу: новий персонаж приходить в моє кафе з проблемою, протягом наступних кількох днів ми потрапляємо до кореня їх випуску, група має одкровення, і я намагаюся вирішити питання з їжею . Тоді ми відправляємо їх веселим шляхом, коли очікуємо наступного приїзду. Сегменти історії досить короткі, тому я витрачаю більшу частину часу на вивчення землі, збираючи інгредієнти, допомагаю в кафе і готую їжу для мого постійно присутнього друга-дракона, якого я називаю Ріком.
Сюжет розділений на різні глави, надаючи грі епізодичне відчуття, що нагадує японські драми, які її надихнули. Існує навіть трохи розповідного тексту, який підкреслює кожен прихід нового персонажа, написаний по-різному, що моя підсвідомість читає мені голосом Вейлона Дженнінгса, оповідача Герцоги Хазардові .
Дослідження острова є обмеженим досвідом у ранніх розділах. Я в основному обмежений тим, куди мій дракон може їхати. Коли це просто тик, то я маю змогу перейти лише невеликий запах землі. Зростаючи, він набирає сили штовхати скелі та очищати сміття, відкриваючи мені більше місця для обстеження. Розсіяні по всьому світу кущі, з яких я можу зібрати всілякі різні овочі, а також фруктові дерева для похитування, містичні рослини, які дають мені все, починаючи від каррі до крими, печери, щоб відправити Ріка, та місця для риболовлі, щоб зловити морепродукти. У мене також є сад, в якому можна вирощувати будь-який тип їжі, яку я знайшов у дикій природі, та рибальську мережу, яка може ловити будь-який тип риби, якого я спіймав зі своєю жердиною. На жаль, я насправді не можу сказати, що є у моєму саду чи в мережі.
Не маючи бій хвилюватися, коли я подорожую, але є звірі, які можуть напасти на мене. Коли Рік маленький, єдиний варіант - бігти від них. Якщо хтось мене вдарив, він їсть страву в моєму інвентарі. Коли мій дракон росте, він може дати відсіч і перетворити цих звірів на інгредієнти для мого кафе. Вони насправді взагалі не біда, і навіть якщо мене вдарять, це не так, як у грі є бар здоров'я. Мені просто потрібно переконатися, що мій дракон ситий, щоб він не виснажився. На сьогоднішній день найбільші супротивники, з якими я стикаюся Кафе «Маленькі дракони» - це ігровий годинник, і мої колеги в кафе, які просто не можуть допомогти розслабитися.
як перевірити веб-служби вручну -
Більшість експедицій навколо острова обриваються попередженнями, що персонал кафе не виконує своєї роботи. Неважливо, де я на острові, я можу натиснути кнопку мінус, щоб повернути мене туди. Якщо вони мляві, я розмовляю з ними, щоб вони повернулися до роботи. По мірі зростання популярності кафе кафе має вирішальне значення для досягнення позитивних відгуків від наших клієнтів. Якщо наштовхнуться на поштовх, я також можу забруднити руки. Незалежно від того, наскільки зайнятим або повільним стає кафе, я можу подати руку, приймаючи замовлення, вивозячи їжу та прибираючи посуд.
Приготування їжі залишається Люколу, але меню залежить від мене. Я починаю з кількох основних рецептів і додаю більше зібраного за допомогою розповіді або зібравши різні фрагменти рецептів, розкидані по всьому світу. Існує обмежена кількість просторів меню, тож гарне різноманіття є ключовим, як і якість страви. Для того, щоб їжа була додана в меню, я спочатку повинен створити її за допомогою простої і досить барвистої міні-гри з ритмом. Музика в приготуванні цих страв не є спеціально підібраною для ритм-гри, але, чорт забирай її, якщо вони не всі сприймають як гріх. Особлива улюбленість моїх пісень із салатом - «ду-вапс».
Як тільки страва буде додана в меню, мені просто потрібно переконатися, що кафе зберігає всі необхідні запаси на складі. Це зробити для більшості рецептів досить просто, але вона стає більш активною, оскільки я приправляю страви більш якісними інгредієнтами. Кожен вид їжі, зібраний в дикій природі, в моєму саду та в рибальській мережі, має ряд різних рівнів якості. Найбільш базовий рівень для кожного виду їжі є загальним на всьому острові, але я можу вирощувати або знаходити високоякісні інгредієнти, використовуючи чарівну драконову пастку Ріка, щоранку залишає в своєму ліжку.
Ранок насправді є моїм бажаним часом дня в Кафе Little Dragons . Хоча це триває недовго - ігровий годинник рухається трохи швидше, ніж слід - чарівна година світанку пропонує захоплюючі види на острів та фантастичні елементи, які його складають. Від дизайну персонажів до декорації до рішення змішати 3D-моделі з двовимірними зображеннями, Кафе «Маленькі дракони» є абсолютним витвором мистецтва. Ефекти освітлення та погоди в режимі реального часу створюють ефектні знімки навколо острова, навіть якщо вони час від часу перебільшують тіні.
Настільки ж прекрасне, як оточення, що оточує кафе, внутрішня частина самої будівлі знаходиться на своєму рівні. Намальована вручну художня робота сповнена капризу, і кожен її шматок, від детальної стіни кухні до куточка на другому поверсі, виглядає так, що випав із твору Річарда Скаррі. Гра - це класична, дитяча книжка з малюнками, яка втілилася в життя, її краса лише затьмарена різними технічними труднощами.
В інтерв'ю, що веде до виходу, пан Вада сказав, що були зроблені певні жертви, щоб гра запустилася на Switch. Я не отримав копію версії PlayStation 4, тому не можу їх порівняти, але скажу без сумніву два найбільші проблеми Кафе «Маленькі дракони» є його рамка та завантажувальні екрани. Ранні години майже комічні з кількістю завантажувальних екранів. Існує завантажувальний екран, щоб завантажити ще один завантажувальний екран у верхній частині гри. Кожному сегменту історії передує завантажувальний екран, і багато з цих сегментів мають декілька коротких.
Якщо виходити за межі свого кафе, також потрібен тривалий екран завантаження, і саме там кадр сприйме удар. Гра ніколи насправді не тримає послідовних 30 кадрів в секунду і в просторах з дуже елегантним дизайном, вона насправді може сповільнити, як швидко я можу повернути камеру. Я не вступав у цю гру, не очікуючи жодних технічних чудес, але ви повинні знати, що ці проблеми є постійними.
Існують і менші проблеми. Поп-ін є досить поширеним, підказки кнопок під час ігор з ритмом приготування можуть насправді призупинятись, а потім стрибати вперед, що призводить до промаху, і швидке спілкування з людьми та предметами у світі досить зворушливо. У моєму кафе є одна ніч, де, намагаючись заставити сестру, щоб вона перестала митись і повернулася на роботу, я фактично виходила з ресторану тричі помилково. Це може бути неприємно, але з того, наскільки вигадливим, позитивним та жвавим є решта досвіду, не можна здивитися на це.
Кафе «Маленькі дракони» це тип гри, яку я відводжу від почуття більшої надії у світі. Кожна глава закінчується настільки щирою запискою, що піднімає настрій. Звичайно, у нього немає найглибшої механіки, і це не самий відполірований заголовок, який я зіграю цього року. Але в ньому є душа і добросердечне серце, яке піднімає основний ігровий процес на місце, яке робить Кафе «Маленькі дракони» проста рекомендація для тих, хто шукає суп позитивності у своєму житті.
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)