review joe danger infinity
Скромний мобільний рем
Джо Небезпека є досить масовим хітом для Hello Games. Ми любили першу гру, ми насолоджувались продовженням, а в 2013 році вони принесли франшизу на iOS. Тепер Джо знову їздить на мобільній платформі, але цього разу він зменшився Історія іграшок розмір і розміщений у серії міні-тематичних рівнів та перегонів.
Це більше того ж, але цього має бути достатньо Джо вентилятори.
Joe Danger Infinity (iPad, iPhone (тестовано на iPhone 5))
Розробник: Привіт Ігри
Видавець: Привіт Ігри
Випущено: 9 січня 2013 року
MSRP: 2,99 дол
який найкращий безкоштовно завантажувач mp3 для android
Налаштування тут чудове, і відображає успішну франшизу Pixar фільмів, в яких зароджуються чарівні іграшки. За допомогою King Gumball, всі відкриті іграшки мають своє власне життя і в основному бігають навколо волі-неволі, скачучи на своєму дозвіллі. Ось тут і фігурує діяч Joe Danger, а також граючий допоміжний акторський склад з іншими іграшками та екіпажем Джо.
Це абсолютно нова пригода, зроблена виключно для iOS, і як таке, керування на основі сенсорного повернення повертається. Це все дуже прості речі, з можливістю натискання та утримання екрана, щоб притулитися, відпустити стрибок або просто швидко натиснути, щоб перейти. Так як Joe Danger Touch , все працює як рекламується. По дорозі монети та інші предмети колекціонування будуть плавати навколо екрану, оточеного пунктирними лініями, що дозволяє прямо натискати на них та захоплювати їх.
Це створює цікаву мета-гру, де ви не тільки занурюєтесь та ухиляєтесь від перешкод та небезпек, але й одночасно торкаєтесь екрана, щоб захопити монети. Якби гра повністю складалася лише з однієї з тих механіків, це було б менш виправдано як мобільний ексклюзив, але як такий він почуває себе як вдома.
Хоча це має назву ' Нескінченність ', це не нескінченний бігун. Ви все одно будете нормально просуватися з різними завданнями поетапно та відкриватимете нові події по дорозі. Найбільшим новим доповненням є безліч транспортних засобів, які ви можете вибрати, такі як ракета, джип, танк і навіть літаки. Більшість з них керують принципово однаковими, але є деякі нюанси (наприклад, ракета нависає над калюжами), і це додає ще один елемент налаштування поверх вибору символів. Також є лідери та виклики, якщо ви виберете більш конкурентоспроможний досвід.
Але, незважаючи на чарівну 'стиснуту' тему, Нескінченність відчуває себе занадто знайомим протягом усієї кампанії. У вас буде симпатична мить чи дві, коли ви будете витягувати ігровий автомат King Gumball, щоб раз і раз захоплювати кілька новинок, але більшість цілей, перешкод та дизайну рівнів просто відчувають себе складеними версіями попередніх назв. Тоді як Joe Danger Touch відчував себе свіжим на абсолютно новій платформі, Нескінченність відчувається майже як легке розширення з новим покриттям фарби. Це є добре пальто, але щось, що не відчуває себе необхідним.
Є два типи мікротранзакцій (званих 'IAP' на мобільній арені) в Нескінченність , і одна з них переходить лінію, яку я вважаю прийнятною. Те, що не так вже й погано, - це можливість купувати більше монет - основну валюту гри. Їх можна використовувати для придбання транспортних засобів та костюмів, що є досить стандартною процедурою для такої гри. Ви заробляєте це звичайним ігровим процесом, і, просуваючись в історії, ви розблокуєте транспортні засоби для придбання за зниженою ставкою. Якщо ви хочете, ви можете просто купити монети та розблокувати речі рано, але ви не хочете цього робити, оскільки це коштує близько 4 доларів кожен щоб розблокувати більшість предметів у грі рано - це більше, ніж повна ціна програми.
І все-таки це легко ігнорувати, тому що ви можете пройти гру як звичайно (хоча і з меншою швидкістю). Мене нагнітає прикордонний наступ, який мене дратує. Після того, як кілька разів не вдасться до рівня, на екрані з’явиться гігантська піктограма із запитом, чи бажаєте ви придбати підвищення непереможності в обмін на прямі готівкові гроші. Це ніби Super Guide в нових іграх Nintendo, але монетизовано до вини. Ви можете просто закрити його щоразу, коли воно з’явиться, але це стає на шляху до іншого пробігу і відчуває себе як гігантська реклама.
Частина мене відчуває, як Joe Danger Infinity не було необхідності. Joe Danger Touch була чудовою грою і прекрасно доповнила платформу. Незважаючи на те, що транспортні засоби приносять інший набір чуттів до цієї серії, нові доповнення та карти насправді не відштовхують мене. Сказавши це, будь-який Джо вентилятор, ймовірно, поїсть Нескінченність .