review intrusion 2
яке найкраще програмне забезпечення для обслуговування ПК
Як виявилося, бігати правильно та стріляти з хлопців все ще досить весело. Багато класичних аркадних шутерів надзвичайно добре постаріли завдяки своєму захоплюючому циклу стрибок-стрілянина-ухилення, доповненому різноманітністю дизайну рівня, ворога та боса. Є кілька сучасних ігор, які можуть стояти поруч із цими класиками.
Цього дня жанр використовується для хибних експериментів, жанрового розміщення та аркадної данини & lsquo; 80-х років. І все-таки, Вторгнення 2 ніщо з цих речей. Це місце зустрічі між старим дизайном ігор та новим, з кожним іншим моментом, що перебуває у найбільш яскравому рівні та дизайні боса, щоб вишукувати жанр.
Як би неймовірно це не звучало, ця гра, зроблена одним хлопцем, не лише відповідає класиці, але і всяке настільки ж добре, як і Герої гармати і Проти .
Вторгнення 2 (ПК, Mac)
Видавець: VAP Games
Розробник: VAP Games
Випущено: 20 червня 2012 р. (ПК), TBA (Mac)
MSRP: 10 доларів
Вторгнення 2 є продовженням флеш-гри 2008 року. Його єдиний розробник Олексій Абраменко працював над грою три роки, витративши більше п'яти місяців на остаточного боса. Зусилля показують. Що не показує, що це сольні зусилля, коли лише музикою керує хтось інший. Графіка, дизайн та презентація чудові, якщо не кращі, ніж багато того, що ви знайдете на Xbox Live Arcade.
Існує певна схема контролю, яку я люблю, але з якоїсь причини була непопулярною протягом багатьох років. Зловживання було це. Ефект Showdown матиме це. Вторгнення 2 це є, і гра робить ідеальним випадком, чому рідке, не обмежувальне наведення миші / палець націлене так набагато краще. Замість того, щоб стріляти по діагоналі, незграбно намагаючись позиціонувати себе в потрібній зоні, щоб вдарити ворога, ви можете підстрибнути вгору і точно прицілитися. Це дає гравцеві набагато більше свободи в дії і допомагає робити Вторгнення 2 плинний і веселий шутер від початку до кінця.
хто найкращий постачальник електронної пошти
Вторгнення була досить хорошою для гри Flash, але доповнення та вдосконалення, які приносить це продовження, роблять оригінал абсолютно неактуальним. Тепер елементи керування ідеально підійдуть, рівні барвисті та різноманітні, а гра, настільки коротка, як така, набита пам’ятними моментами. Один етап починається з того, що гігантський робот розбиває міст, на якому ви стоїте, і присилає вас каскадом вниз по скелі, поки ви повертаєтеся вогонь, і закінчується вашим серфінгом на робочій металевій пластині, вистрілюючи парашутом ворогів і ракет, поки ви вузько уникнути лавини. Це щось на кшталт вищої дії, яку ми рідко бачимо в іграх в наші дні, поза сценаріями, не інтерактивні моменти в шутерах від першої особи.
Однак гра не завжди демонстраційна. Навіть нюанси його бою роблять його кращим стрільцем, ніж Проти і Герої гармати . У вас є п’ять зброї, пістолет (який ви можете подвоїти), кулемет, залізнична гармата, яка проходить крізь стіни, плазмова гвинтівка та гранатомет. Окрім пістолета, кожна зброя буде використовуватися часто протягом всієї гри та має свої унікальні переваги в бою. У грі можна використовувати атаку ближнього бою та рушницю, але їх відсутність не є проблемою, особливо коли у вас є мехи та вовки.
Протягом шести рівнів гри ви зіткнетесь Металевий слизь -ескізні тварини та транспортні засоби, які можуть допомогти вам завдати шкоди ворогам. Вступні вовки, як усі пекло, з їхніми лапами щоразу хитаються лапками, але вони можуть завдати величезної шкоди, коли ви стрибнете на ворога. Вони також можуть повзати вгору по стінах і робити великі стрибки. Однак, Mechs набагато краще розроблені та цікаві для управління. Вони бувають трьох різновидів: гвинтівка, меч та гарпун.
У рушниці мех має ракету, яка шукає тепло, і ви можете використовувати її гвинтівку як зброю, як тільки мех буде знищений. Меч на мечі повільний на розіграші, але може завдати великої шкоди. Змагаючись на ворогів і придумуючи свій розмах, правильно ніколи не старіє. Мій улюблений - гарпун Мех, який має біонічну руку, яка може схопитися за все, що завгодно. Ви можете схопити ворогів, піднести їх до себе і вистрілити в небо. Ви також можете розмахувати довкіллям. Ці моменти додають трохи приємного розмаїття цій інакше стандартній стрільбі з бігу та пістолета.
Вторгнення 2 Зустрічі з босом викликають враження. Вони забезпечують великий виклик і кілька освіжаючих оригінальних варіантів дизайну. У кожного боса є кілька фаз атаки, які змінюють динаміку зустрічі. Досить не можна сказати про остаточного боса, який стане одним із найбільших зустрічей із босом усіх часів. В одну хвилину ви ухиляєтеся від кулі в закритому коридорі, наступної намагаєтесь уникнути будівлі, яка обертається в руках начальника, а потім вам потрібно ухилитися від нападу ракет, коли ви робите постріли в нього знизу. Кожен бій боса в грі інтенсивний і переповнений контрольними пунктами, але остаточний бос відправляє Вторгнення 2 від високої ноти.
Окрім цілей миші, ще одна моя стара улюблениця - незвична фізика. Перш ніж розробники почали реалізовувати реалістичну фізику, у нас були такі ігри Макс Пейн 2 куди тіла б летіли і кортіли смішними способами. Зрозуміло, це тупико, але в цьому є певна принадність. Вторгнення 2 нічим не відрізняється. У грі повно ящиків, тіл та інших предметів, які безглуздо пролітають по екрану. На відміну від Макс Пейн 2 , фізика втягується в бій і створює цікаві зустрічі.
Ви часто будете використовувати коробки та валуни для прикриття і навіть розтрощувати з ними ворогів. Коли ви проти Криз - це кібернетичні кальмари чи мехи, це допомагає уповільнити їх зі сміттям. За допомогою фізики можуть виникнути деякі веселі ситуації, що виникають на світ. Я одного разу захопив кальмара у вузьку вантажну одиницю, зробивши важку зустріч досить легко. В інший раз, я дещо зміг подолати небом по щупальцях кальмарів, поки я вистрілив з ноги в ноги. Збивати всіх ворогів у кутку і ходити по пагорбі їхніх мертвих тіл - це хворобливе задоволення Вторгнення 2 .
У грі також є кілька загадок з фізики, які змінюють темп. Вони відрізняються від збивання охоронної вежі до збивання ящиків з платформи. Це не зовсім так Період напіввиведення 2 але це добре, враховуючи шалений темп дії. Існує також досить багато стратегії в бою. Ви можете розбити колоду за допомогою стрілянини, підпалити резервуар з пропаном (вистрілити його більше для вибуху) та перекинути валуни на ворогів. Фізика регдолла та зіткнення предметів може не на смак кожному, але це навмисне рішення, яке дуже посилило насолоду для мене. Ніде це неправда, ніж вороги реактивних літаків, які безцільно літають після їх вбивства. Це так німо ... але дивовижно.
Що стосується скарг: Вторгнення 2 Коротше кажучи, його жорсткий режим не все так складний, а музика гри неймовірно повторювана. Крім цього, в грі складно винуватий. Багато похвал було надано Діад і Зробив останнім часом за те, що вони були розумними, образними іграми, розробленими командами невеликого розміру, але ми рідко бачимо, як традиційні екшн-ігри індію стоять поряд із класикою жанру. Більшість індіанців недостатньо сміливі, щоб навіть спробувати, тому вони створюють неортодоксальний жанр-тендер гри. Вторгнення 2 є доказом того, що це можна зробити. Це одне з найвеселіших, що мені було в грі до цього року, і це стане одним з найкращих стрільців, що прокручуються в бік усіх часів.
(Intrusion 2 доступний для придбання на веб-сайті розробника, і він з’явиться на Steam до кінця наступного місяця.)