review hatred
Ти ненавидиш це?
що таке помилка в програмному забезпеченні
Коли Ненависть дебютував, я досить сильно мовчав. Ніхто не може перемогти у цій ситуації, коли вибух протилежних точок зору був найгучнішим. Я вирішив зачекати, поки готовий продукт не вийде, і пограти його для себе, щоб побачити, чи є суперечка в цьому достоїнству.
Як виявляється, я насправді збиває з пантелику як Ненависть заробив одну з небагатьох рейтингів для дорослих лише в історії ESRB. Це в основному оновлений Листівка , але з меншим потенціалом якось стати знаковим за лінією та отримати власний фільм Уве Болл. Пам'ятайте Листівка ? Та гра від 1997 року, яку всі намагалися заборонити?
Ми вже пройшли цей ригмарол, і цей бій не варто битися. Ненависть не все так особливо, як заява чи шутер.
Ненависть (ПК)
Розробник: Destructive Creations
Видавець: Destructive Creations
Випущено: 1 червня 2015 року
MSRP: 19,99 дол
Щоб було зрозуміло, у мене немає властивої проблеми Ненависть . Ми бачили далеко, набагато гірше, що стосується середовища відеоігор - у цьому самому поколінні с Grand Theft Auto V граюча сцена тортур у грі. Або навіть Ніндзя Гайден III нова система «різання», де вороги кричать в агонії, коли вони розрізані на кілька шматочків плоті. Очевидна відмінність тут полягає в тому, що багато цілей в Ненависть це цивільні особи, які ставлять людей на край. Але насправді, багато найменувань загальних дій мають більше нюансів, вбиваючи військовослужбовців та жінок, офіцерів закону та так, цивільне населення.
Де Ненависть Частково не відповідає тому, що він насправді не робить жодних змістовних заяв щодо свого насильства. Це що воно потреби На думку, це як раз 'є'. Головний герой (якого не називають) ненавидить світ, тому він збирається зняти стільки людей, скільки зможе, перш ніж помре. Це в основному все. Він починає свою околицю, потім розгалужується навколишню територію, використовуючи для цього різні форми транспорту. Я підозрюю, що після виходу в мережу з'являться огляди, але не сподівайтеся на щось таке цікаве, як ті, що були підбурені Гаряча лінія Майамі перегляди - ще одна ультрафіолетова гамма.
Весь цей час він вигадує псевдофілософські дурниці. Розробники відзначили, що він не намагається цитувати когось або конкретизувати когось конкретно, і хлопчик, чи можете ви сказати, коли він повторює стомлені фрази, такі як 'пил у пил' та 'смерть чекає'. Половину часу ви навіть не чуєте, що він говорить над звуком стрілянини та вибухів. Ніщо про презентацію не запам’ятовується поза окремим візуальним стилем.
що таке тестування функціональності на прикладі
Як стрілець, Ненависть є досить вражаючим (поза щадними жахливими транспортними засобами управління). Destructive Creations явно має сприятливий характер для жанру, що робить той факт, що він вирішив створити цей безжиттєвий світ, більш невтішним. Зйомка відчуває чуйність, а схему управління легко підбирати та грати, особливо на контролері. Мені не подобається, що для спринтеру немає варіанту перемикання (ви повинні утримувати його, який через деякий час болить великий палець), але прицілювання, включаючи систему точності прицілювання, яка забезпечує уявний лазерний приціл, утримуючи при цьому спусковий гачок, точковий.
Візуально, Ненависть десь посеред неповторного і безладного. Сірий відтінок, як правило, виглядає чудово, але він старіє після кількох рівнів. Плюс до цього, ви захочете значно підняти гамму, оскільки граючий персонаж, як правило, втрачається в бійці. Однак, окремі об'єкти ретельно надаються обережно, а система руйнування дозволяє робити такі речі, як нові майстерні виходи, пробиваючи стіни. Це не дуже багато робити в тих світах, хоча.
Це на рівні, і більшість місій зводиться до 'вбивства (x) кількості мирного населення, потім вбиває (x) кількість поліції, а потім втече'. Існує кілька унікальних рівнів, як переслідування каналізації з командою SWAT або лінійний етап, що проходить на поїзді, що рухається, але більшість з них дотримуються цього самого принципу. Сценарій поїздів, зокрема, пропонує деякі цікаві можливості в тому, що випадкові цивільні особи на борту озброєні. Їх часто важко забрати з натовпу, і якщо пістолет впаде, вони побіжать його забрати. Але ця місія триває лише кілька хвилин, тоді вона переходить до наступного загального центру. Серйозно, це майже все, що може запропонувати гра.
Я також зіткнувся з кількома помилками під час гри, включаючи тіла, що зникають, неміцну фізику, яка спричинила певну смерть, та кілька фатальних аварій гри. На екрані вибору рівня також було неправильно позначено декілька рівнів, а інколи цілі місії не підраховуються правильно. Зокрема, аварії справді перешкоджали моєму проходженню, оскільки вони були в самому кінці рівня, що змусило мене відтворювати їх із самого початку. Якби не ці питання, це був би пристойний шутер з двох палиць. Очевидно, що відбудуться інструменти для розробників, які можуть забезпечити більш цікаві рівні, але вони не були надані при запуску. Якщо вам цікаво, ось повний відеозапис меню параметрів.
Тут немає нічого особливого Ненависть . Це стрілець. У ньому є гармати. Він має цілі. У більшості випадків ці цілі пов'язані з тим, щоб діяти як загроза суспільству або підірвати речі. У ньому немає нічого нового, яке можна піднести до столу, або нічого цікавого сказати про жанр. Ви можете повернутися до крику на це зараз, якщо хочете.
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)