review giana sisters ds
Запитання та відповіді на інтерв’ю .net
О, хапати. Серйозно?
Трохи більше року тому я грав через імпортну копію Сестри Джіана ДС і розмістив свої враження як частину моєї серії «Ігри без торгових марок». Я припускав, що ймовірність того, що гра випустить Стейсайд, буде малою. Подряпати це - зробити його менше нуля. Тут ми спостерігаємо друге чудо.
Перше диво, звичайно, полягає в тому, що гра була взагалі розроблена. Сестри Джіана ДС є переосмисленням Великі сестри Джіани до Супер Маріо Броуз клон, випущений для ігрових комп'ютерів у 80-х і, мабуть, найвідоміший з усіх ігрових копій. Старий Завіт Nintendo звів гнів Всемогутнього на видавця оригінальної гри, але Новий Завіт Nintendo вирішив продемонструвати милосердя, дозволивши оновлення не тільки існувати, але й бути ліцензованим заголовком DS.
Ця подія може пройти світ без натяку на фанфари, але нехай буде відомо, що історія була створена. Щоб відсвяткувати цю нагоду, я вирішив переглянути гру та надати їй належний огляд.
Сестри Джіана ДС (DS)
Розробник: Spellbound / Bitfield
Видавець: Destineer
Випущено: 27 вересня 2011 року
MSRP: 19,99 дол
Тому що Великі сестри Джіани 'Спадщина, неможливо не проводити порівнянь між її подальшими діями та Супер Маріо Броуз , особливо на хвилі двох останніх Нові Супер Маріо Броші розстрочки. Це ставить Сестри Джіана ДС у великому недоліку прямо біля кажана.
Замість монет ви збираєте дорогоцінні камені; замість Goombas ви тупаєте на совах; і замість труб ви спускаєтесь в колодязі. Єдина річ, яка не присутня в цій грі - це Giana сестра . Ви граєте лише як Джіана, і, зібравши панк-кулю, ви перетворюєтесь на вогняну палицю Джанку. Немає режиму двох гравців або другого персонажа, який можна відтворити. Принаймні ігри Маріо sans Луїджі змушений був добре відмовитись від 'Bros'. з назви.
Є ще два джерела живлення - жувальна гумка і сода поп. Колишній закладає вас у гігантський міхур для повітряних подорожей, тоді як пізній розстрілює потік соди під тиском у стіни, щоб знищити їх. Цікаво, що для активації цих рухів потрібно торкнутися їх значків на сенсорному екрані. Техніки стрибка та вогневої кулі призначаються по дві кнопки обличчя, і ні тригер L, ні ніколи не використовуються. Так само, як виклик резервного пункту в Новий Супер Маріо Брос ., немає жодної логічної причини, чому ці функції не вдалося відобразити у фізичну кнопку. Це ще один випадок, коли непотрібні сенсорні функції мають взуттєві роги там, де вони не потрібні.
На користь гри, стиль мистецтва дуже яскравий і чистий. Саундтрек, хоч і нічого не вражає, дуже холодний і приємний. Команда аудіо зробила чудову роботу, відтворивши той характерний звук Commodore 64 - ви знаєте, звуковий чіп 'Ода Казіо', який визначав поп-музику 80-х. Зокрема, головна тема звучить як «Сльози для страху». Навіть тематика оригіналу мала вібрацію подорожі. Я думаю, що це досить бос, що аудіо цієї гри в основному може бути саундтреком до будь-якого зробленого підліткового фільму 80-х років.
Кожен зі світів охоплює дев'ять рівнів плюс один бонусний рівень, і все, що ви робите, - бігти з одного кінця в інший, збираючи дорогоцінні камені. Перешкоди є рідкісними, і більшість рівнів можна виконати менше ніж за хвилину, не відпускаючи D-pad. У грі є шість типів навколишнього середовища, але вони змішуються у кожному світі, так що жоден світ не має єдиної теми. Із загальною кількістю вісімдесяти рівнів і лише більше лабіринтних конструкцій, збережених для запізнення в грі, тидіум швидко починається.
Окрім досягнення мети, ваш необов’язково метою кожного рівня є зібрати якомога більше блакитних дорогоцінних каменів. Зібравши 100 дорогоцінних каменів, ви зможете придбати здоровий запас взагалі за один раз. Це заперечує будь-яку загрозу, яку гра може кинути на вас, коли додаткове життя перебуває у такій великій кількості.
Окрім того, є розсіяні червоні дорогоцінні камені. Збір усіх червоних дорогоцінних каменів у світі розблокує цей бонусний етап. Ви очікуєте, що ці дорогоцінні камені будуть добре приховані, але здебільшого вони перебувають у простому вигляді прямо на головній стежці. Неможливо відчути почуття благополуччя, коли морква, в основному, годує тебе силою. Принаймні ігри Маріо мають щільну платформу та розумні конструкції, на які можна відмовитися.
Тоді як Нові Супер Маріо Броші ігри відчувають себе природними оновленнями оригіналів NES, Сестри Джіана ДС відчуває себе занадто вкоріненим у голих кістках ретро-чутливістю. Ця гра повинна бути названа Збір лайна бо це все, що ти робиш. Він має більше спільного з цією безкоштовною флеш-грою Місія у Snowdriftland ніж із набором приємно химерних ігор на платформі, доступних у Nintendo DS. Він грає настільки огидно безпечно, що діти, які носять світловідбиваючий одяг та наколінники, сидячи на передній галявині о другій половині дня, сміливіші порівняно.
Я думаю, якщо ви були дитиною C64, Сестри Джіана ДС ваше повернення додому Для всіх інших він приблизно такий середній, як ви можете собі уявити, що гра може бути. Не секрет, чому Nintendo більше не відчуває загрози від цього безсоромного самозванця.