review fire emblem heroes
що таке сховище об'єктів у qtp
Мила пляма
Протягом останніх п’яти днів кожна вільна хвилина, яку я переживала, була наповнена швидкими битвами Пожежна емблема героїв . Незалежно від того, продовжував я кампанію, беру армію інших гравців, чи вирівнюючи своїх найновіших персонажів на тренувальних вежах, моє обличчя було приклеєне до крихітного екрана мого телефону. Можливо, це не так добре для моїх очей, але коли мені так весело, я не хочу відводити погляд.
Чи все одно я відчуваю те саме через місяць, коли вся помпезність періоду запуску вщухла? Повідомлю вас, але наразі це єдиний TRPG, на якому я хочу грати.
Пожежна емблема героїв (iOS, Android (переглядається на Samsung Galaxy Amp Prime))
Розробник: DeNA, Intelligent Systems
Видавець: Nintendo
Дата виходу: 2 лютого 2017 року
MSRP: Безкоштовна гра
Коли я писав свій Огляд у процесі прогресу минулого тижня, я розгромив гру. Звичайно, це було не зовсім те, що я думав, що це буде, але це все-таки приємніше, і я хотів побачити, чи моє ставлення до програми буде таким же захопливим, як і тоді. Маючи декілька днів і десяток годин на своєму поясі, я все ще розбиваюся на гру, навіть якщо кінцевий продукт, можливо, не був таким, який я спочатку хотів.
Коли я вперше почув Вогнева емблема буде мобільним, я спочатку думав, що ми побачимо щось подібне до великого мобільного порту Фінальна тактика фентезі: Війна Левів . Я думав, що це буде великий, м'ясний досвід. Натомість це щось більше за принципом Вогнева емблема Молодший. Усі необхідні фігури є, але геймплей був скинутий, тому кожен, хто не витрачав останні кілька років на вдосконалення своїх тактичних стратегій, все ще може весело грати в нього.
Обмеження розміщення карт на екрані відчуває себе благословенням і прокляттям: благо, оскільки битви легко відображати на картах і кусатися для зручного споживання мобільних пристроїв і прокляття, оскільки такий невеликий простір здебільшого виключає будь-який шанс цікавого дизайну карт. Макети тут є такими ж основними, наскільки це можливо, і жодна не запам'ятовує та не приваблює. Макети карт повторюються часто, як у кампанії, так і в інших режимах, в які ви можете грати, тому битви насправді не відрізняються один від одного.
Бій - це також крок вниз від того, що я переживав регулярно Вогнева емблема ігри. Оскільки карти такі маленькі, можливостей для розумного розміщення військ не так багато. Більшість моїх матчів змушували мене кидати ворогів, і в міру того, як гра тривала, це виявилося все менш успішним проти грубих, я зіткнувся. У грі ви розповідаєте про те, скільки здоров'я матиме солдат після нападу, інструмент, який дозволив мені реально планувати стратегію, коли ситуація вимагала цього.
Це може здатися так, що я трохи вниз в грі, але я ні. Одного разу мені вдалося обійти ці два мовби монументальні зміни від типових Вогнева емблема грі, я почав насолоджуватися цим і наштовхнувся на те, щоб випробувати все, що може запропонувати це безкоштовне додаток.
Мені хотілося побачити, наскільки далеко в історії я можу зайти лише за допомогою чотирьох початкових персонажів. Ці війська - це всі 2-зіркові персонажі, що робить їх слабкими. Навіть коли я підняв Ганну до рівня 20, вона досить легко витерла б. У кінцевому підсумку я потрапив на півдорозі 5-го розділу, перш ніж вперше побачив гру над екраном, і зміг перенести ці пускачі на середину 7-го розділу, перш ніж зрозумів, що мені потрібна сильна армія. Моя удача у виклику символів у стилі гаха неоднозначна. Я отримав, мабуть, чотирьох 4-зіркових персонажів, які всі змонтовані, тому я прикручений до лучників, а решта були 3-х. Відповідно до ігор, що стосуються ігор, потрібно буде до 121 спроби, перш ніж вам гарантується 5-зірковий герой, який дорівнює приблизно 480 кулям, або $ 257.
Але є й інші способи отримати 5-зіркових персонажів, якщо ви довго займаєтесь цим. Коли персонаж досягне 20 рівня, ви можете розблокувати їх потенціал, поєднавши безліч пір'я, які є здобиччю вашого успіху на арені, з значками, які ви виграєте у навчальній башті. Це перенесло їх зірковий рейтинг на висоту, збиваючи рівень назад до одиниці. Оскільки колір значків, виграних у навчальній башті, змінюється щодня, граючи в неї щодня є надзвичайно важливим і, врешті-решт, я виявив, що я граю більше на башту, ніж на кампанію.
Пожежна емблема героїв насправді це гра для людей, які можуть грати в мобільні ігри тижнями і місяцями. Ви можете відтворювати кампанію на жорстких або божевільних, які обидва беруть на себе набагато більше витривалості, а щомісячні виклики також доступні на різних рівнях з більшою винагородою. Поки щодня були спеціальні карти з новими, надзвичайно слабкими персонажами, які потрібно збирати, і я щодня грав три битви на арені, щоб максимізувати кількість пір’я, які я отримую щотижня. Об’єднавши мої зусилля в кампанії, тренувальній башті, поєдинках на арені та спеціальних картах, ми створили приємний цикл ігрових процесів, який дозволяє мені грати від 10 до 15 хвилин одночасно спорадично протягом дня. Я не витрачав ні грошей на гру, але я використав деякі платинові точки, які просто сиділи в моєму обліковому записі 'Мій Nintendo' на кристалах і дорогоцінних каменях, щоб швидше вирівняти своїх персонажів.
Як я вже говорив вище, я не знаю, як я почуваюсь щодо цієї гри через місяць, коли ранні усиновлювачі не будуть такими розбещеними, як ми зараз. Я не знаю, чи витримка стане для мене проблемою, тому що вона ще не стала. І я не знаю, чи буду просто втомлюватись у цих тактично-лейт-битвах. Що я знаю, це те, що зараз, коли я маю хвилинку, я граю в цю гру і насолоджуюся нею надзвичайно. Nintendo, Intelligent Systems та DeNA досягли успіху на двох фронтах: вони не тільки створили мобільну гру, яка сама по собі чудово, але й зробили таку, яка абсолютно змушує мене захотіти грати на наступний належний запис у Вогнева емблема франшиза.
(Цей огляд заснований на роздрібній версії гри, безкоштовно завантажену з Google Play)