review far cry 3
Тропічний смак
Далекий крик 2 і я маю дуже особливі стосунки, тому що я не думаю, що я ніколи не насолоджувався грою, яку я так сильно ненавидів. Я грав її багато разів, люблячи і ненавидячи кожну секунду. Настільки, наскільки це розлютило мене своїми глюками та крокотливим кроком, воно продовжувало радувати мене своєю обіцянкою про близьке до кісток виживання у рівномірно ворожій савані.
Природно, я б віддав перевагу, якби Далекий крик 2 доставляв більше задоволення, ніж біль, саме тому Far Cry 3 провів особливий натяк. Якби це могло збільшити виживання та зменшити розчарування, Ubisoft справді мав би щось дуже особливе.
Це пішло не в один бік, але Far Cry 3 приносить більше користі, ніж шкоди.
Far Cry 3 (ПК (переглянуто), PlayStation 3, Xbox 360 (переглянуто))
Розробник: Ubisoft Montreal
Видавець: Ubisoft
Реліз: 4 грудня 2012 року
MSRP: 59,99 дол
Rig: Intel i7-2600k @ 3,40 ГГц, з 8 ГБ оперативної пам’яті, GeForce GTX 580 GPU (SLI)
Більш істотно керований, ніж попередник, Far Cry 3 Кампанія одного гравця розповідає історію Джейсона Броді, який разом зі своїми друзями здійснює непродуману подорож на парашютистах на тропічний острів, яким керує банда піратів, що торгують рабовласництвом. Після втечі від своїх викрадачів на чолі з садистським Ваасом, Джейсон опиняється врятованим місцевим жителем села, який потім навчає його в мистецтві виживання в джунглях і врешті-решт ставить його на шлях відродження острова Рука від Вааса та його соціопатичних послідовників.
Як додати елементи в масив Java
Хоча ця історія базується на краю 'Могутнього Уайті' 19-го століття, показуючи, як це робить зіпсований американець, який майже за ніч перетворюється на ідеального племінного героя, Far Cry 3 Оповідь написана чітко та стильно представлена, у ній є акценти ексцентричних персонажів, які входять до числа найбільш пам’ятних цього року. Ваас, харизматичний антагоніст, у якого жаркі діатриби та темний гумор змушують його не любити, є очевидною родзинкою, але він більше ніж узгоджується з наступними лиходіями і химерними допоміжними персонажами, всі змагаються один з одним, щоб побачити, хто може жувати пишні пейзажі острова Рока в пил найшвидше. Акторський склад фантастичних голосів акторів оживляє кожного з цих персонажів, створюючи для одного пекла вибухнучу історію.
В основі цієї кампанії - геймплей, знайомий тим, хто сподобався Далекий крик 2 , з його основою значно розширилася, щоб включити набагато більше активності у масовому відкритому світі. Гравці беруть на себе місії, вибрані на різних напрямках по всьому острову, в результаті чого Джейсон бореться, щоб врятувати своїх друзів і зняти вайонів. Розмаїтість місій - це велика частина пригод на цей раз, за допомогою вторгнення, саботажу та прямої боротьби з усіма ключовими елементами. Ряд вогнепальної зброї, мисливських луків та вибухової зброї під рукою, щоб допомогти гравцям вступати в битви відповідно до власних уподобань, і кожне з них може бути оновлено модифікаціями в міру просування гри.
Оскільки гравці заробляють очки досвіду, вони отримують можливість розблокувати здібності вздовж трьох різних дерев майстерності: Чапля для дальнього бою, Акула для прямого нападу та Павук для крадіжки та полювання. Розблокування навичок будь-якого дерева не заважає вам використовувати інші, тим більше, що ці навички розкриваються поступово, граючи через історію. Це більше питання про те, що ви хочете розблокувати спочатку, оскільки в кінцевому підсумку Джейсон буде досвідчений у всіх трьох сетах з достатньою кількістю часу. Здатності включають в себе більшу швидкість спринту, кращі цілі зі зброєю, більше здоров'я та безшумний рух, всі досить стандартні оновлення, які, тим не менш, стануть у нагоді. Надзвичайно рекомендовані спеціальні повноваження 'зняття', оскільки вони дозволяють Джейсону виконувати декілька миттєвих вбивств все більш крутими способами та кидати в додатковий XP для кожного успішного виконання.
Far Cry 3 приносить підвищену спрямованість на виживання, за допомогою залученої системи ремесел. Коли гра починається, Джейсон має жалюгідну інвентарну ємність, ніяких цілющих предметів і мало іншого корисного. Однак, полюючи тварин на їх шкіру та виганяючи рослини з дикої природи, гравці швидко вчаться поєднувати ресурси та розширювати свій інвентар, включаючи цілющі шприци, більші рюкзаки, великі сумки боєприпасів та різноманітні стимулятори для надання тимчасових покупок. Значна частина гри зосереджена на полюванні на тварин та підбору різної кольорової флори, на карті зручно вказуються найкращі місця для полювання. Острів Рок може похвалитися великим вибором дикої природи, частина з яких відбивається або тікає з великою швидкістю, вимагаючи як майстерності, так і терпіння.
Крім полювання, існує багато інших заходів, щоб не відволікати гравців. Радіовежі повинні підніматися та деактивуватися в кожному секторі острова, що дозволяє відкрити більше карти. Крім того, піратські твердині можуть бути очищені та захоплені союзниками, що робить околиці безпечнішими для подорожей, оскільки вороги більше не патрулюють дороги. У кожній дружній базі можуть здійснюватися спеціальні квести на вбивство та полювання, заряджаючи гравців завданням усунути конкретних ворогів чи істот із заданою зброєю. Можна знайти ряд курсів для викликів 'Rakyat', в яких представлені зафіксовані цілі та функціональні можливості онлайн-лідерів, а острів, звичайно, завалений таємними предметами та тонкою награбованого знаходження та продажу.
Хоча є багато чого зробити, одна справа Far Cry 3 страждає відчуття повторного подрібнення. Усі побічні цілі досить рівномірні і часто відчувають себе марною тратою часу. Піднімання на радіовежі через незграбні платформи від першої особи - це особливе перетягування і сповільнює дію до повзання, тоді як полювання на деяких найжорстокіших тварин, таких як олені, може стати неймовірно стомлюючим, особливо коли деякі тварини виявляються майже вирішальними для отримання Джейсона гідним шестерня. Far Cry 3 це гра з багатьма можливостями, але лише на рівні поверхні. Жодна з індивідуальних занять не має великого нюансу чи різноманітності, до того моменту, якщо ви грали в одну, ви, можливо, також зіграли їх усі.
Врівноважуючи повторення - це почуття деталізації та вигадливий гумор, який пронизує все, особливо що стосується експансивної енциклопедії довідкової інформації, що міститься в журналі Джейсона. Всі виявлені грабунки, вбиті тварини та зустрічаються персонажі відзначаються у все більшій кількості особливостей острова Рук, і нерозумні описи варто прочитати. Невеликі штрихи, як це, є те, що встановлено Far Cry 3 окрім натовпу та допомагають полегшити відчуття монотонності, яке можуть застосувати деякі додаткові ігри.
Far Cry 3 прагне до більшої плинності у своєму ігровому процесі і здебільшого досягає успіху. Швидкі точки подорожі поширюються по всьому острову, за допомогою блискавок та підвісних планерів, що робить ручну навігацію швидшою, а гравці мають достатньо варіантів бою, щоб можна було змінити тактику, якщо щось піде не так. Стелс надзвичайно покращився: гравці змогли повернути тварин проти опозиції, створювати відволікання, кидаючи каміння, і вбиваючи кількох супротивників у прекрасному ланцюжку несподіваних вбивств. Трава та споруди такі ж легкозаймисті, як і колись, тоді як вороги реагують на будь-який розбрат, пошитий у їх рядах відповідно. Коли все йде на вашу користь, почуття жорстокої сили майже злочинне.
додати рядок до масиву рядків
Незважаючи на всі зусилля, деякі старі проблеми повертаються. Навіть незважаючи на те, що подорож покращилася, доїзд від А до Б все ще може відчувати себе нудним лозунгом, а водіння хитких транспортних засобів по хитрій місцевості з точки зору першої особи залишається неприємним клопотом. Крім того, навіть якщо бій є більш гнучким і Джейсон може утримувати свою власну боротьбу, є багато моментів, коли сили здаються переважними, і гравець змушений або відступити, або здійснити тривалу диверсію для атаки з іншого напрямку. Цьому не допомагають випадкові ясновидіння ворогів, які забудуть, що коли-небудь бачили вас, якщо ви качите в траві, але моментально знаєте точно де ти є, якщо цього не робиш, навіть якщо вони не зможуть тебе побачити.
Хоча не настільки глянцевий, як Далекий крик 2 , Є ще деякі технічні проблеми, що стримують справу. Гра на ПК виглядає надзвичайно чудово, але на Xbox 360 виглядає надзвичайно потворніше, оскільки основні текстури часто безсоромно потрапляють у поле зору. Фізика також ненадійна, і Джейсон настільки ж ймовірно, що нестабільно злетить зі сторони скелі, як стрибає через неї, як задумано, а іноді навіть отримує фізичні пошкодження після стрибка з м'яко крутої землі. Що стосується ПК, найбільша проблема - це жахливе меню, яке погано розкладене і вимагає непомірної кількості клацання піктограм 'назад' для навігації.
Сольна кампанія всіяна крихітними роздратуваннями і іноді може відчувати себе меленою, але загальна якість продукту, як правило, компенсує це. Багато вмісту в'яліших можна пропустити загалом на користь кампанії, яка триватиме цілих вісім-десять годин, забезпечуючи задоволену, ефективну історію, повну чудових персонажів. Якби гра запропонувала режим одноосібного гравця, варто було б інвестувати більшість шанувальників шулерів.
Far Cry 3 не просто пропонує сольний режим, а фактично вдається приділити обом його мультиплеєрним варіантам рівну кількість уваги, створюючи рівномірну тріаду розваг. Наявна як повноцінна змагальна багатокористувацька, так і самодостатня спільна кампанія, і обидві задіяні достатньо, щоб виправдати своє існування. Замість того, щоб виконувати деякі дотримані зобов’язання, які існують лише для того, щоб поклонитися сучасній конвенції, Ubisoft справді виштовхнув човен і взяв на себе зобов'язання зробити кожен пункт меню, який варто пережити самостійно.
Конкурентний мультиплеєр мало що вдосконалює жанр новими ідеями, але він робить те, що робить грамотно, і пропонує достатньо вмісту для будь-яких гравців, які виявляються вимушеними продовжувати грати. Забезпечивши ряд типів гри на захоплення та утримування та смертні матчі, це справедливо сказати Far Cry 3 відходить дуже Службовий обов'язок в джунглях, що не обов'язково погано. Наповнене великою кількістю розблокувань, включаючи зброю та тактичні засоби, а також систему досвіду та вбивства, що здається, все здається майже безжально розробленим, щоб звернутися до накладений платіж ветеран. Є кілька унікальних поворотів, таких як можливість відродити полеглих товаришів по команді, а також справді круте спеціальне озброєння (отруйний газ сприймається на увазі), але ядро залишається досить звичним.
Барвистий сплеск фарби, безумовно, допомагає мультиплеєру відчути себе трохи свіжим, але за рік це видно навіть Службовий обов'язок спробуйте зробити більше, щоб відійти від застою жанру, гра, яка дотримується такої близької до формули, відчуває себе майже банально. Вміст - це якісний матеріал, не помиляйтеся, але якщо ви не дійсно натисніть з Far Cry 3 Особливий аромат заводського стандартного шутера, ви, швидше за все, відчуєте, як рухаєтесь, як тільки наступний потрапить на ринок із нищівною неминучістю.
Чесно кажучи, Far Cry 3 редактор карт принаймні пропонує потенціал для постійних нових середовищ, в яких можна вбити. Окрім того, що можуть випадково генерувати місцевість, гравці можуть налаштувати величезну кількість екологічних аспектів та мати всі інструменти, необхідні для створення власних мультиплеєрних арен.
дата випуску гарнітури для віртуальної реальності xbox -
Кооператив, з іншого боку, є набагато більш захоплюючою перспективою. Розповідаючи власну історію чотирьох пасажирів корабля, щоб помститися капітану, який продав їх піратам, до чотирьох гравців зображено квартет стереотипів. Є шотландець, який жорстокий і вульгарний, тому що він шотландець, американець, який в основному є ковбоєм, тому що він американець, росіянин, який стоїть і похмурий, тому що він росіянин, і афро-американська жінка, якій не дали особистості бо вона афро-американська жінка.
Характеристика залишає бажати кращого, але ці безгорні герої існують лише як аватари, які використовуються для того, щоб виконувати пошук союзників проти хвиль піратів шляхом вибору лінійних рівнів, іноді зупиняючись, щоб змагатись у снайперському виклику, із засідки вхідного конвою чи насадження бомб на міст. Зіткнувшись з жорстким викликом проти десятків ворогів, гравці будуть змушені мати один одного в спині, коли вони кричать бойові вигуки на тимчасових посягань, відроджувати занепалих товаришів, об'єднати ресурси, щоб зняти важко бронетанкові війська, або помітити і позначити смертоносні цілі, такі як снайпери.
Перед кожним раундом гравці можуть вибирати з чотирьох завантажень, які виступають як чітко визначена система класів, і вони навіть заробляють досвід, який переноситься на змагальний мультиплеєр. Найголовніше, що кооператив - це не просто лінива колекція місій для одного гравця з трьома зайвими персонажами, в яких вбудовані чотири персонажі. Справжні зусилля були докладені, щоб створити ряд складних спільних кампаній, які, як Залишилося 4 мертвих , взяти команду у все більш невпинну подорож, яка закінчується задовільним кульмінацією.
Є кілька питань, здебільшого з ворогом А.І. що здається виключно обмеженим для цього режиму. Кілька разів я стикався з піратами, які просто стояли там, нічого не роблячи. На іншому кінці спектру гра не соромляться перед засадами команд із жорстокою кількістю ворогів, які люблять вискакувати з небачених ракурсів і швидко забивати своїх жертв у бруд. Ці роздратування враховуються, Far Cry 3 Кооператив компанії все ще встигає бути захоплюючим досвідом, який надає свіжий виток франшизи, не відчуваючи себе бездушним вимушеним, і це те, що я маю намір повернутися хоча б кілька разів за межі написання цього огляду.
Є багато речей Far Cry 3 можна нітпік, і мені подобається думати, що у мене тут було багато тріщин. Незважаючи на те, що вона пронизана незначними захопленнями, немає жодної непосильної, яскравої провини, яка загрожує перенести весь досвід вниз. З третьою партією в Далекий крик Серія, Ubisoft зуміла поставити гру, яка забезпечує не один, не два, а три добре складені враження, які можуть відрізнятись з точки зору довговічності, але всі вони мають однакову якість.
Одна з тих рідкісних ігор, де я не відчуваю жодного режиму, була пошкоджена включенням будь-яких інших, Far Cry 3 це добре закруглений пакет, який забезпечує масу контенту, чітко створеного розробниками, які дбали про те, що вони роблять. Far Cry 3 це буде останнім головним мейнстримом випуску 2012 року, і після досить плямистого року я можу принаймні сказати, що ця наполеглива тріада розваг закінчується останні 12 місяців на високій ноті.