halo infinite battle pass system sounds pretty reasonable across board 118651
343 не хоче, щоб гравці «вигоріли в кінці сезону», гоняючись за нагородами
Покопатися в тонкому FOMO бойового пропуску для гри, яка ще не вийшла, здається мені напруженою — якщо це переважно не хороші новини. У випадку Halo: нескінченний , схоже, що 343 Industries на правильному шляху. Можливо, ви це вже чули Halo: нескінченний Бойові пропуски для кількох гравців не закінчуються, і сьогодні є більше деталей.
У довгому викладі з IGN , Halo Infinite Керівник відділу дизайну Джеррі Гук і провідний дизайнер прогресії Кріс Блом написали кілька цитат про те, як 343 наближається до бойових пасів, внутрішньоігрових подій і не спалює гравців кожного сезону.
як перетворити char на int c ++
Ми хотіли мати можливість сказати: «Гей, дивись, коли ти вкладаєш 10 баксів, ти залишаєш ці 10 баксів», — каже Гук. Це означає, що якщо і коли ви купуєте бойовий пропуск, це не буде бомбою уповільненої дії, яка змушує вас досягти певного темпу прогресу в Halo: нескінченний незалежно від того, що ще відбувається у вашому житті в іграх і поза ними.
Якщо ви придбаєте бойовий пропуск 1 сезону Heroes of Reach Halo: нескінченний , ви можете не поспішати без стресу. Термін його дії не закінчиться. І якщо ви отримаєте більше пропусків по дорозі, це добре — ви тільки зможете робити успіхи за один бойовий проход за раз, але ви можете перемикатися між ними, як вам заманеться.
За даними IGN, легендарна косметика з’являтиметься приблизно кожну чверть бойового проходу.
Щодо подій в Halo: нескінченний багатокористувацькі, за словами Блома, вони виходять у прямому ефірі кожні кілька тижнів, а також щотижнева нагорода за вирішування завдань.
чим відкрити файли jar
Нагороди, які ви отримаєте за події, відрізняються від розблокування вашого бойового пропуску.
Ви отримуєте спеціальний список відтворення і отримуєте нову нагороду для (кожної події), пояснив Блом. Це два тижні для події і один тиждень для Fracture, але Fracture повертається щомісяця і зберігає ваш прогрес. Тепер це ще один випадок, коли ми довго розмовляли. Ми сказали: «Скільки ми очікуємо, що люди гратимуть?» І давайте збалансувати це. Тож знаєте що, якщо вони протягом тижня вдома у своїх батьків і у них немає Xbox, вони все одно можуть отримати все, що є на нагороді.
Запитання та відповіді на співбесіду з технічної підтримки
Повторююча подія Fracture – це спосіб заробити спеціальну косметику, яка більш-менш відповідає всесвіту, але не є суворо канонічним, як самурайські обладунки.
Багатокористувацькі спартанці не є Master Chief. Іноді вони мають яскраві кольори, сказав Блом IGN. Іноді, ви знаєте, у Річі вони мають палаючий шолом. Ми хочемо бути дуже обережними щодо того, як ми ставимося до деяких із цих речей, і це одна з причин, чому ми запровадили The Fracture, як ми внесли його. Те, що ми говоримо про Fracture, дуже чітко говорить: «Гей, це не так канон. Це не спартанец, який бореться з вигнаними.
Наскільки захоплюючими та розумними будуть ці події, щотижневі випробування та загальні бойові паси для гравців, ще невідомо, але 343 каже, що відгуки спільноти будуть фактором. Широкі штрихи, Halo: нескінченний Схоже, у нього є хороша основа для того, щоб вони поверталися назад. Допомагає те, що навколо багатокористувацької гри панує такий позитив.
Сподіваємося, вони зможуть завершити кампанію та багатокористувацьку гру 8 грудня. Жахло, що кампанії кооператив має почекати , але я сподіваюся, що все, що ми отримуємо під час запуску, є сильним і що це налаштовує 343 з великим імпульсом до 2022 року.