review e y e divine cybermancy
Іноді приходить гра, яка, як ви знаєте, не повинна бути хорошою. Він хоче досягти занадто багато, націлений надто високо, і намагається внести інновації настільки дивно, що немає ніякого способу, щоб це було щось більше, ніж безладний, напівзапечений збій.
У рідкісних та дивовижних випадках ці ігри не піддаються очікуванням… тоді вони беруть на себе ці очікування і холодно хапаються за шию, одна за одною, дивлячись на тебе та безтурботно усміхаючись весь час.
як представити графік в Java - -
E.Y.E зараз пригнічує всю вашу систему вірувань, і це радісно.
E.Y.E: Божественна кіберманія (ПК)
Розробник: Streum On Studio
Видавець: Стріум на студії
Випущено: 29 липня 2011 року
MSRP: 19,99 дол
E.Y.E розповідає історію холодної війни між двома ворогуючими угрупованнями, Культером та Цзянь. Будучи членом Культера, ви потрапляєте не лише в битву між двома силами, але і між членами вашої власної групи, оскільки і ваш Наставник, і ваш командир отримують задоволення від власної боротьби. Принаймні ... це я думати гра о. Я можу зовсім помилятися.
Розумієш, E.Y.E не має жодного сенсу. Зовсім. Незрозуміло, чи це пов’язано з поганою локалізацією чи справді французькі розробники що шизофренічний, але діалог неприйнятний, розповідь непослідовна, і закінчення служить лише для заплутування, а не для пояснення. Все, що це говорило, я б не мав цього інакше.
Плутанина, невіра і бурхлива неортодоксальність мають змову зробити E.Y.E пам'ятний досвід, який це є. Черпання купи натхнення від Півжиття , Deus Ex і S.T.A.L.K.E.R але взявши ці впливи в напрямках, які можна було б описати лише як дивно , FPS / RPG гібрид Streum - це досвід, який мутує знайоме і ніколи не дає відчувати себе в безпеці. Він точно знає, як ви звикли грати у відеоігри, і робить все можливе, щоб знищити все, що вам справдилося.
Наприклад, хакерство - це безглузда відволікання більшості ігор. В E.Y.E , це повноцінний бойовий симулятор, розміщений в меню, що містить кілька команд. Ви можете сканувати свого опонента, щоб послабити його, посилити свої щити, використовувати маску для відхилення атак та запускати власні атаки. Все, що ви намагаєтесь зламати, намагатиметься дати відсіч, і все це відбувається в приголомшливо швидкому темпі. Ой, і якщо ти програєш? Що б ви не намагалися зламати, завантажуйте вірус у ваше тіло, що негативно впливає на вашу здатність до гри, поки ви не очистите його. Іншими словами, навіть якщо ви зламаєте щось таке просте, як двері, двері можуть зламати тебе назад .
О, ви також можете зламати що завгодно - двері, комп’ютери, башточки, вороги, навіть інші гравці!
Окрім загрози від ворожих атак, гравець також повинен боротися з власним розумом. Після боротьби з надто великою кількістю жахливих жахів, не рідкість психічно слабких персонажів стає параноїком або божевільним. Це може мати згубний вплив на майстерність бойових дій та вимагати від гравця пройти технічне обслуговування (що тимчасово не дозволяє виконувати жодних дій) для відновлення. У декілька моментів гри мій персонаж став занадто «жахливим», щоб стріляти зі зброї. Ці душевні страждання служать для того, щоб накопичити більше дивацтва на додаток до вже химерної гри.
Є важкий рольовий елемент, який дозволяє гравцям створювати свого ідеального воїна, використовуючи різноманітні статистичні оновлення, розширені технології та Psi-повноваження. Є потенціал стати експертом-хакером, прихованим оператором, фахівцем зі зброї або богоподібним психічним боєць. У HQ-центрі гри є різні магазини, і меню містять варіанти «досліджувати» технології, використовувати очки навичок та купувати фізичні оновлення, що сприяють підвищенню можливостей гравця. Тут так багато зробити, і так багато місць, щоб зробити це багатьма гравцями ніколи повністю зрозуміти, на що вони здатні.
Сили Psi роблять велику роботу, показуючи, скільки амбіцій у цій грі. А починаючи здатність - це сила клонувати себе в три рази, і звідси вона стає лише більш сміливою. Телекінез, імплазія противника та багато іншого - все це пропонується. Чим більше гравців піднімають і підвищують свою статистику Psi, тим страшнішими стають ці сили.
Якщо це звучить трохи непосильно, це тому, що це так. Ви потонете в морі концепцій, і хоча багато меню заповнені інформацією, нічого з цього не дуже інформативний . Для перегляду є понад десяток відео-підручників, але вони пояснюють дуже мало, і гра дійсно вимагає, щоб ви просто занурилися, заплуталися і працювали над цим, як ви йдете далі. Є речі про E.Y.E що я впевнений, що досі не виявив і, можливо, ніколи не буду, але боротися з цією грою на землю і намагатися зрозуміти це - задоволення саме по собі.
Хороша новина полягає в тому, що можна стикатися з кожною складною деталлю ні повністю необхідні. Незважаючи на те, що кілька простих хак обов'язкові, гра ідеально крута, ви просто захопите пістолет і застрелите все, що видно. Вам не доведеться возитися з глибокими меню, якщо цього не хочете. Зброя є достатньо потужною для того, щоб виконати роботу та битву, яка займає всі її рішення Період напіввиведення 2 (навіть башточки прокляті поблизу однакових) - це суцільно і весело, без потреби в психічних силах чи підлість. Щоб гра запропонувала так багато ідей, поки що ще забезпечити перероблений базовий досвід, справді чудовий, особливо враховуючи, що це інді-гра.
А також кампанія, яка повинна тривати принаймні п’ять-шість годин (з декількома закінченнями, а також New Game Plus ... сортів ), є також функція кооперативу. Правда бажання гри зруйнувати сприйняття, грати цілком можливо тридцять два гравці, всі з одного боку. Цілі будуть виконані протягом декількох секунд, а ви можете навіть не зробити побачити ворог сам, але це все ще можливо, і саме це справді встановлює E.Y.E один від одного. Це не так який якщо опція може зламати гру, вона все одно дозволяє цей варіант. У вас є свобода зруйнувати свою гру, якщо цього хочете, хоча це ще раз не є обов'язковим. Якщо ви хочете звичайного досвіду, ви завжди можете приєднатись або запустити сервер із чотирма гравцями. Якщо ви просто хочете отримати кілька додаткових грошей на виконання місії, ви можете приєднатися до масових ігор та посміятися над легкою їздою.
Кооператив може бути трохи відстаючим, особливо в тих величезних іграх, але я виявив, що значна частина мого досвіду спрацювала досить добре. Всі ваші грошові кошти, обладнання та досвід переносяться між режимами соло та кооперативу, а мультиплеєр - це фантастичний спосіб додаткового подрібнення. На момент написання не існує конкурентоспроможного мультиплеєра, але він повинен надійти у майбутньому оновлення.
Хоча гравці є обдарованими надзвичайно потужною зброєю і мають у своєму розпорядженні жорстокі повноваження, E.Y.E непроста гра. Насправді, складність настільки ж шизофренічна, як і сюжет, коли одні рівні відчувають себе неймовірно гнітючою, а інші відчувають себе занадто легко. Я не маю на увазі специфічні рівні, або - той самий рівень, переглянутий, може бути простішим або жорсткішим, ніж це було раніше. Гравець може переключити труднощі і встановити кількість часу, яке потрібно, перш ніж вороги відроджуватимуться, але, здається, якесь невідоме божество керує правда виклик гри, і настільки ж, ймовірно, нерестить ворогів прямо на вас кожні кілька секунд, оскільки це буде представляти рівень, повністю позбавлений протистояння.
E.Y.E це дивний, чудовий, дивно захоплюючий досвід, але це не без проблем, найжахливішим є дизайн карт. Кожен рівень абсолютно величезний, включаючи штаб-квартиру, але навколишнє середовище малонаселене і є безліч тупиків. Існують великі урочища рівня, які, здається, існують без причини, і відстань між цілями може бути необґрунтованим. Штаб-квартира є найбільш дратівливою, оскільки різні важливі магазини розкидані навколо карти, яка принаймні в п’ять разів більша, ніж повинна бути.
Також не можна заперечувати, що це груба гра. Окрім графічних глюків та значного часу завантаження, скромна графіка та невмілий звук не справляють враження, незважаючи на неймовірно круті символи дизайну. Існують різні випадки, такі як вищезгадані башточки, елементів, які почуваються просто взятіми та знову знятими з заголовків джерела Valve, які сприяють відчуттю, що хтось грає прославленим Півжиття мод. Це прикро, адже гра робить так багато більше ніж мод, що він заслуговує на багато визнання, яке деякі не будуть готові запропонувати.
E.Y.E: Божественна кіберманія Це не гра з широкою привабливістю, і це, звичайно, не для слабкого серця. Потрібно відкритим розумом і прощаючою душею, щоб по-справжньому оцінити все, що пропонує цей Монстр Франкенштейна, але те, що «дістане», буде по-справжньому натхнене. Це неполіровано, але стільки глибини і стільки амбіцій на дисплеї - амбіції, що є насправді усвідомив , а не розчарування не вдалося. E.Y.E це гра, яка поставила за мету бути різною і досягла успіху без шкоди для думки про те, що ігри можуть бути і інноваційними і весело одночасно.
Важко, непосильно, і це розіб’є ваш мозок, але E.Y.E також є однією з найбільш творчо успішних, концептуально розкішних, ментально арештованих ігор, випущених за довгий-тривалий час. Це заголовок, який повинен грати кожен любитель комп'ютерних ігор, адже це ідеальний приклад того, що просто ніде більше не випускатимуть, і вкладає глибину та енергійність, якими відомий ринок.