pikmin adventure has violence
(Дякую Віллу Томпсону з VGTribune за те, що він провів)
Земля Nintendo: Пригода Пікміна було дивно. Як величезний шанувальник двох основних серій Pikmin Ігри, я думав, що знаю, чого очікувати від цієї стихії в аркадному стилі. Хлопчик, я помилявся. Pikmin Advenuture в значній мірі нон-стоп насильства. Хвилі ворогів розбиті кількома небезпеками для навколишнього середовища, головоломками та пікапами, але здебільшого це гра про розбиття речей і абсолютно зносу ті хижі хижі, які наважилися б ставитись до вас як до продуктів.
Гравці, які використовують пульти дистанційного керування Wii, можуть стрибати та атакувати, не на відміну від таких ударів, як Фінальний бій або Подвійний Дракон . Гравець з GamePad використовує як Olimar. У нього два ходи - кинути міні-Pikmin як атаку снаряда малої дальності, і удар свистом, який змушує інших гравців літати йому на голову. Щойно ти захопиш своїх друзів, ти можеш кинути їх на ворогів за більший збиток або просто перенести їх. Pikmin може дістатися до районів, до яких Олімар не може, завдяки їх здатності стрибати, і вони можуть захищатись від ближнього нападу, якщо вороги будуть занадто близько. Як ні приємно, свисток - там, де справжня сила. Якщо вам потрібно евакуювати друга з поганої ситуації, або якщо ви просто хочете возитися з ними, все, що потрібно, - це лише один зуб.
Як і с Metroid Blast , Пригода Пікміна як повідомляється, він має відносно тривалий режим кампанії, укомплектований кількома типами ворогів і босів. Стільки, як мені сподобалось Metroid Blast , Пригода Пікміна був швидше темп і більш захоплюючим в цілому. У ньому також є пупи. Ці види сюрпризів роблять багато, щоб зберегти речі свіжими. Це, безумовно, є фаворитом серед шанувальників класичного тактичного тактичного RPG Nintendo Land виходить 18 листопада.