review doctor lautrec
Зупиніть мене, якщо ви чули це: європейський археолог зі схильністю до головоломок та його примхливим молодиком отримують дивне прохання, яке веде їх у пригоду розкрити правду, яка стоїть за якоюсь давньою загадкою. Також це відбувається на портативному ПК Nintendo.
Тоді як натхнення для Доктор Лотрек Історія може бути цілком очевидною для шанувальників Професор Лейтон серія, команда позаду Забуті лицарі вирішив включити більш різноманітний геймплей, ніж просто пряме вирішення головоломки, що бачиться на Лейтон ігри. Проблема полягає в тому, що жодна з доданих ігор для ігор не є особливо хорошою.
Доктор Лотрек і Забуті лицарі (3DS)
Розробник: Konami, Winkysoft
Видавець: Konami
Випущено: 13 грудня 2011 року
MSRP: 29,99 дол
Для початку позитивна нота, презентація в Доктор Лотрек не наполовину погано. Експозиція подається через різко анімовані ручні намальовані розрізи та діалоги, а також через менш привабливі ігрові крессени. Тут присутня досить велика кількість голосових робіт, і актори роблять гідну роботу зі своїми ролями. Нічого про презентацію не феноменальне, але мистецтво, анімація та звуковий дизайн вище середнього для сторонніх ігор 3DS.
Це, на жаль, де компліменти Лотрек кінець. Хоча пригода для вирішення головоломки завжди звучить привабливо, є просто занадто нудний наповнювач, щоб пройтись, щоб знайти тут будь-яку насолоду.
Доктор Лотрек і його напарник Софі шукають 'Скарб Аніматус', або живий скарб, в паризькому підпіллі, але коли молода жінка приносить до Лотрека плани про дивну машину, яка може розшифрувати стародавній код, дует ... продовжує входити тунелі під Парижем у пошуках скарбів Анімата.
Щоб розпочати місію, Лотрек і Софі розмовляють з місцевим продавцем скарбників, який надає їм загадкові загадки, які ведуть до входу в невідомий підземний тунель. Як правило, Лотрек і Софі викинуть кілька відверто неправильних ідей про те, з чого почати шукати, тоді вони поїдуть до тих місць, не знайдуть нічого корисного та знайдуть проголошення, де знаходиться фактичний вхід. Якщо гравець може розгадати загадку до того, як це зробить персонажі, він може просто піти прямо до входу, не чекаючи, коли персонажі розібраються з речами. Однак багато загадок вимагають досить поглиблених знань про паризькі орієнтири та французьку історію, тому здебільшого гравцям доведеться їздити разом, просуваючись до діалогу, поки Лотрек не запропонує відповіді.
Після того, як буде знайдено правильне місце розташування, міні-грає завдання гравцям, які знаходять емблему Fleur-de-lis, заховану десь у середовищі. Як тільки емблема знайдена, Лотрек і Софі можуть нарешті увійти в таємні підземні тунелі, які чомусь досить густо заселені поліцією, яка не хоче, щоб люди таїлися навколо в таємних підземних тунелях.
Ось тоді починаються секції стелс. Якщо хтось із поліцейських, що повільно рухаються, ловить Лотрека у конусі його зору, він буде гнати Лотрека з поточної кімнати, скидаючи всі предмети всередині. Це може бути розчаровуючим, тому що, крім особливо незвичного геймплею стелс, ці розділи містять також головоломки, що розсуваються. Однак головоломки насправді не є загадками, оскільки рішення очевидні, але виконання - це проблеми. Лотрек штовхає ящики з равликом, і є кілька речей, які дратують більше, ніж витрачати кілька хвилин на переміщення ящиків з одного боку кімнати в інший, лише щоб їх спіймати і всі зміни коробки просунути прогрес. Пізніше в оповіданні поліцейські замінюються титульними Забутими лицарями, але окрім зовнішності вони функціонально однакові.
Після кількох прихованих кімнат Лотрек і Софі зіткнуться із замкненими дверима, які можна розблокувати лише розгадуючи головоломки сенсорного екрану. З усіх різних видів діяльності в Росії Забуті лицарі , ці головоломки, мабуть, найсильніші, але вони все ще варіюються від абсолютно безглуздих до просто натхненних. Одні з найгірших - це кросворди, в яких кожне слово надається, а завдання полягає лише в тому, щоб вони підходили, і головоломки різниць різниці, в яких хмара видаляється з горизонту, і гравець повинен розпізнавати це. Є кілька менш дурних головоломок, наприклад, логічні головоломки «що приходить-наступна» в «послідовності» та «підходить» форми «до контейнера», але нічого, що ніколи не покладає думок.
найкраще програмне забезпечення для відновлення даних для Windows -
Розв’язавши головоломку і провівши її через двері, Лотрек і Софі зазвичай знайдуть Анімату Скарб і перед тим, як його взяти, доведеться спробувати приручити його. Для цього потрібно: Покемон -подобна стратегія послаблення скарбу, не вбиваючи його, але битви дуже погано пояснені і не особливо захоплюючі. Якщо помістити раніше власний скарб Аніматус на п'єдестали навколо того, хто буде приручений, це призведе до нападу на ці шматки скарбу, а потім напад, після чого і п'єдестал, і скарб використовуються для цього бою. Якщо Лотрек вичерпав скарб чи п'єдестали, перш ніж достатньо послабити дикий скарб, бій - це невдача, і його слід розпочати.
У боях є елемент ножиці-каменя-папір, але поза цим, здається, вони або вирішуються незалежно від порядку чи місця розміщення скарбів, або вони нерозв’язувані просто тому, що скарб Лотрека не вирівняний досить високо. Можливо, це було цікавою ідеєю десь на початку розвитку, але на практиці система боїв - це більше справа, ніж все інше.
Дивлячись на список головоломок, здається, що Доктор Лотрек і Забуті лицарі досить тривалий. У кожному підземеллі міститься лише три загадки або близько того, але загалом для вирішення більше 300 головоломок. Якби гра була просто сукупністю цих головоломок, які гравець міг вільно вибрати грати чи ігнорувати, це було б образливим, хоч і злегка занедбаним заголовком головоломки.
При всьому неймовірно нудному тестуванні, яке триває між пазлами, і враховуючи, що якість самих головоломок варіюється від поганої до посередньої, Доктор Лотрек і Забуті лицарі неможливо порекомендувати навіть самим ворожим головоломкам. Навіть якби ця гра була доступна безкоштовно, я б не рекомендував проводити з нею час.