review divekick
Смерть зверху
Колись люди думали, що знають, що їм подобається в бойових іграх - великі списки, велике насильство, великі складні бойові системи. Чим більше була бойова гра, тим більше її цінували. Це змусило розробників набирати все більше і більше цих рис на своїх бійців, поки вони не виглядали як піци, накладені на ніг начинки. Начинки - це чудово, але занадто багато чудового може бути надмірно стимулюючим, зануреним та грубим. Ця перенапруга змусила населення на деякий час втратити смак до бійців.
На жаль, формула 'занадто багато начинок' вже знову починає свою справу Ultimate Marvel Vs. Capcom 3 і Street Fighter X Tekken обидва продаються нижче очікуваних. Коли у вас так багато чудового, що ви більше не можете його скуштувати, вам знадобиться очищувач піднебіння, щось на зразок тонкої піци з корком. занурення удар Працює в тому, щоб піца, пропонуючи менше інгредієнтів в цілому, але поєднуючи їх разом, таким чином, щоб вони були смачнішими.
найкраща ідея для python на mac
Посипте зверху шматочок солі, і вас чекає бойова гра влітку.
Занурення удар! ( ПК, PlayStation 3, PS Vita (переглянуто)
Розробник: одна справжня ігрова студія
Видавець: Залізна Галактика
Дата виходу: 20 серпня 2013 р. (NA)
MSRP: 9,99 дол
На поверхні, Занурення удар! є пародією - даниною боротьбі з культурою ігрової спільноти. Практично кожен персонаж - це гоф або на реального життя члена спільноти бойових ігор, або на персонажа з іншої бойової гри. Друга гра завантажується, ви швидко посмієтесь, але тільки якщо вам відомо про дивну суміш браваду та соціальної незграбності, яка є чудовою рисою певних куточків спільноти бойових ігор (FGC). Тут багато гумору 'всередині бейсболу', але багато щирої любові до бойових ігор. S-Kill, персонаж, заснований на Сет Кілліана, навіть має підписну бойову поставу Сет. Занурення удар! був створений експертом з конкурентних бойових ігор Адамом Серцем, і він демонструється в кожному кадрі.
Під поверхнею гра, яка сприймає себе дуже серйозно. Якщо ви побоювались, що ідея про бійця, який керується всього двома кнопками, - це жарт, який швидко старіє, то ви, очевидно, не дуже грали Занурення удар! . Комбо, традиційний рух персонажів, блокування та навіть метри життєдіяльності виходять із рівняння, але це просто залишає місце вашому розуму більш важко зосередитись на стратегії. Робота кутів переміщення набору вашого винищувача на вашу користь, оскільки ваш противник намагається зробити це - постійний процес. Це майже відчуває себе насильницьким Тетріс . У вас може бути лише п’ять чи більше різних видів творів для роботи, але знайти найкраще використання для кожного твору в будь-який момент нескінченно цікаво.
Для більшості персонажів кнопка 'Зануритися' змушує вас запускати прямо в повітря, Vs Capcom -стиль. Натиснувши в повітрі, кнопка 'Удар' посилає вас вниз-вперед із ударною атакою (ви здогадалися). Натиснувши на землю, 'удар' змушує вас відштовхувати дернину невеликим ходом назад. Деякі персонажі можуть двічі зануритися, подвоїти удар або внести інші варіанти у формулу, але незалежно від деталей, рух вперед - це постійний баланс між ризиком і винагородою. Єдиний спосіб наблизитися до опонента - це летячий удар, але це також нанесе вам шкоду. Приманка, фейк та футзарі на повітрі - постійні, і напруга завжди доводиться до максимуму, оскільки для виймання суперника потрібен лише один успішний дивек.
Кожен персонаж має спеціальний хід повітря та землі, який активується натисканням обох кнопок. Ці кроки варіюються від того, що ми сприймаємо як належне в «звичайних» бойових іграх (присідання, стрибки вперед), до більш традиційних тарифів, таких як снаряди, левітація, телепорти та авто-лічильники. Ці ходи обійдуться вам в метр, який ви будуєте, виконавши (чекайте цього ...) дивек. Ці спецзахистки можуть зробити або розірвати сірник, але вони рідко завдають шкоди. Єдиний спосіб перемогти - це забити дівекік, підтримуючи єдине розумне відчуття мети гри.
Справа не лише в тому, якщо ти забиваєш дивікек, а й у тому, де ти забиваєш диверік. Нанесення удару ногою по ногах, руках або тілу супротивника дасть вам миттєву перемогу, але удари в голову нанесуть шкоду, який буде значно більшим. Нанесіть удар по черепу, і ви почнете наступне запаморочення запаморочення, уповільнюючи персонажа і обмежуючи їх здатність будувати метр. У грі про те, щоб отримати перевагу в повітря і якнайшвидше висадити перший (і останній удар), удар по вашій статистиці швидкості може змінити різницю між шампіньйоном і шипшиною.
Ви також можете збільшити статистику. Перед кожним поєдинком ви можете вибрати дорогоцінний камінь, який трохи збільшить вашу висоту стрибка, рух або обидва (ціною відведення вас на один раунд від програшу). Ви також набираєте підвищену швидкість і висоту стрибка при попаданні повного метра. Деякі персонажі, такі як Маркман, Стрім та Джефайлі, можуть змінити більше, ніж середній бій. Голова Джефайлі зростає щоразу, коли він виграє матч (збільшуючи свій хіт-бокс, роблячи його більш вразливим), Маркман може зібрати в грі контролер, який дозволяє йому виконувати єдиний хід гри в стилі шорюкен, а Потік може запалити власні ноги у вогні . Ці маленькі дотики та перетворення могли б не вплинути на вашу середню бойову гру, але в мінімалістичному дизайні Занурення удар! , вони можуть змінити все.
як відкрити SWF-файли -
Крім основної гри, є кілька додаткових функцій для одягання речей. Один і той же консольний локальний бій чудово підходить для Vita, один гравець, який використовує D-pad, а плеєр два, використовуючи кнопки в правій частині консолі. Гра також є назвою Cross Buy, тому ви можете грати в неї на PS3 та PS Vita за допомогою однієї покупки гри.
Гра в Інтернеті була майже без затримок під час моїх матчів з PS3 та PS Vita, але зараз пошук матчу займає трохи більше часу, ніж я звик. На даний момент функції Інтернету є досить босоніжними. У вас є можливість для рейтингових чи невизначених матчів, і все.
Мистецтво та анімація також відносно обмежені. Мені дуже подобається більшість дизайнів персонажів, хоча досить багато з них базуються на реальних людях, що накладає невелику заслінку на потенційне візуальне видовище. Все, що трохи завантажуваний вміст не вдалося виправити. У мене вже пальці схрещені Супер Divekick !: Turbo Edition.
Занурення удар! сидить в ідеальному балансі між новою хвилею деконструйованих бойових ігор, як Нідхогг , і Самурай Ганн, і традиційні бійці, як Вуличний боєць і Смертний комбат .
Ви не програєте Занурення удар! тому що ваш противник кращий за вас при наборі великих комбінованих пошкоджень або успішному виконанні складних рухів. Ви не програєте Занурення удар! тому що ви не вивчили бібліотечний список характерних рухів для персонажа або як використовувати деталі сильно змінної бойової системи. Якщо ви програєте Занурення удар! , це лише тому, що ви не прийняли правильних рішень в потрібний час. Він нівелює ігрові поля між людьми, які люблять, ненавидять або просто залякують жанром, як і деякі інші ігри. Якщо ви коли-небудь насолоджувались польотами в будь-якій формі, Занурення удар! це гра для вас.