review deponia
ЛукасАртс або Сьєрра: Ви могли б сподобатись обом, але, найчастіше, люди, як правило, віддавали перевагу одне над іншим у золотий вік пригодницьких ігор. Хоч Квест короля VI було моїм ознайомленням з жанром (і з операційною системою Windows, до якої він входив), Особняк Маніяків , Секрет острова мавп серія та Повна дросель були ігри, якими я одержимий, і я показав відвідувачам друзів при будь-якій нагоді.
Daedalic Entertainment почався як цікавий експеримент, але швидко став одним з найбільш впізнаваних імен у сучасних пригодницьких іграх, випускаючи Темне око: Ланцюги Сатинів майже місяць тому і культовий фаворит Шепітний світ деякий час до цього. Недавні його заголовки стосувалися важкої тематики та темних світів фантазії, які відчувають себе ближче до флагманського ряду Сьєрри. І все-таки Daedalic почав свою роботу з дурними, барвистими іграми, що імітували LucasArts. полігон це повернення розробника до цього стилю пригод.
Хоча це не відповідає найкращим LucasArt, полігон - це нагадування про те, чому деякі з нас любили ці ігри набагато більше, ніж їх сучасники.
як змінити масив у Java - -
полігон (ПК)
Розробник: Daedalic Entertainment
Видавець: Daedalic Entertainment, Мереживна мамба
Випущено: 7 серпня 2012 року
MRSP: 19,99 дол
Депонія пахне сміттям, бо це планета, виготовлена зі сміття. Її громадяни перетворили цей нібито нежитловий куточок планети у свій дім. Усі, крім Руфуса. Депонія для нього - це не що інше, як планета, на якій його батько покинув. Тепер він хоче повернутися до своєї батьківщини далеко на небі.
полігон (гра) - багато чого: це пригоди, роман та комедія, всі вони зведені в одну тугу історію. Руфус - впевнений наркоман, з яким багато спільного Секрет острова мавп 's Guybrush Threepwood. Хоча його амбіцій трохи менше, він володіє подібною кмітливістю і незрозумілістю в будь-якій ситуації. Він описує себе як 'круту версію герпесу', але його друзі та сусіди по Депонії не залишили б прохолодну частину. Хоча він і співчуває, мені знадобився певний час, щоб прив'язатись до нього. Те саме можна сказати і про гру в цілому.
полігон має набагато більше спільного з Секрет острова мавп ніж просто поділитися подібним головним персонажем. Все, починаючи від діалогу до загадок, керованих коміксом, нагадує класику LucasArts. Як результат, полігон не відчуває себе таким свіжим. Це не допомагає, що в грі є серйозні проблеми з кроком та дизайном головоломки в першому акті (найдовший з трьох). Спочатку справи йдуть повільно. Гра незабаром дає вам багато підґрунтя для висвітлення у великому міському центрі, але ви зіткнетесь з якимись тупими головоломками, які не матимуть особливого сенсу, коли натрапите на рішення. Логіка, що стоїть у загадках, занадто сильно спирається на комедійний спосіб мислення, а не на розумну людину.
LucasArts протягом багатьох років удосконалював свою майстерність, навчившись залишати комедії поза картиною для відтворення. полігон Не є настільки вибагливим у використанні комедії, як і не комедійні відбивні, як різання. Гра продовжує діалог з поганим жартом після поганого жарту, часом. Я можу оцінити дух, але очікую, що пригодницька гра буде більш щадною у своєму гуморі. Коли кожен діалоговий варіант із персонажем нічого не розповідає про сюжет гри чи персонажів, я починаю бути незацікавленим. Я не можу наголосити достатньо, хоча ці проблеми в основному обмежуються першим актом. Навіть комедія стає сильнішою в наступних діях - це дуже дивна річ, яка змушує мене замислитися, як виглядав процес виробництва за грою.
Життя Руфуса ускладнюється, як тільки його плани втекти від Депонії, в результаті чого він стає відповідальним за дівчину на ім'я Гол. Він випадково позбавляється її можливості і вирішує знайти спосіб змусити її відновити свідомість, сподіваючись, що вона допоможе повернути його на батьківську планету батька. Хоча Руфус має деяку глибину, він є корисливим персонажем, якого важко вкоренити до другого тайму гри. Основна причина, коли перша половина провисає, полягає в тому, що Депонія - це якесь жалюгідне місце. Сусіди Руфуса, колишня подруга і навіть його найкращий друг - все для Руфуса і не дуже цікаві персонажі.
Як відкрити файл .jar за допомогою Java -
Незважаючи на те, що Депонія є досить неприємним місцем, вона реалізується завдяки чудовій мальованій естетиці, яка нагадує Прокляття острова мавп . Анімація дуже підрядна, персонажі та фони ледь рухаються, але дизайн та мистецтво локалів гри незмінно цікаві та захоплюючі. Хоча гру приємно подивитися, нудна анімація - це постійне нагадування про те, що це розроблено інді зі скромним бюджетом. Те саме можна сказати і про хіт-і-міс голосу англійської версії - спочатку гра була озвучена німецькою мовою, але немає можливості її змінити. На щастя, Руфус звучить добре, і пізніше в грі є якісні виступи, але це не найкращі речі. Ефект голосової решітки на штормових військах Organon в грі - це ще одна химка в презентації гри.
Незважаючи на поганий початок і кінець, я не можу позбутися від теплого почуття полігон залишив мене. Це гра з великим серцем і кілька розумних головоломок, які згадують особливий час в історії пригодницьких ігор. У грі відсутня послідовність, якісна анімація та веселість роботи Тіма Шафера та Рона Гілберта, але полігон це чарівна та творча пригода, що стоїть над багатьма сучасниками. Ви можете зробити висновок, що гра є даниною золотим рокам LucasArts, але хіба це не так саме зараз хочеться так багато?