review dark souls iii
Це кінець Душі, як ми це знаємо, і я відчуваю себе добре
як писати тестові кейси в
Ну, схоже, це все.
Хоча компанія «Програмне забезпечення» виставляє рахунки як «близький вік пожежі», Темні душі III: Кільцеве місто може бути останнім смаком Душі надовго. Це подорож, яка тривала понад вісім років, і тільки підходить, що вона б вийшла Попіл Аріанделя .
Темні душі III: Кільцеве місто (ПК (переглянуто), PlayStation 4, Xbox One)
Розробник: Від програмного забезпечення
Видавець: Бандай Намко
Випущено: 27 березня 2017 року
MSRP: 14,99 дол
(Щоб отримати доступ до Кільцевого міста, вам захочеться повернутися до останньої кімнати начальника у DLC попелу Аріанделя після розмови з живописцем на горищі, або піч Першого полум'я, де з’явиться нове багаття. Компанія Software рекомендує рівень душі 125 для додатка.)
На відміну від попередніх DLC, які мають тенденцію дотримуватися загальної теми, Кільцеве місто справді добре працює весь «темний і світлий» кут. Поряд із деякими з найтемніших конструкцій з тих пір є ангельські зображення Кровоносні , і вони ніколи по-справжньому не розбігаються між собою, враховуючи, наскільки міцні зв'язки лора затягують їх (просто не сподівайтеся, що грандіозний фініш або приємний уклін, який би зв'язав все, - пар для курсу програми «Програмне забезпечення»). І коли я ступив у титулярну область, я чутно задихнувся - чогось не пам'ятаю, що робив після Анора Лондо.
найкраще програмне забезпечення віртуальної машини для Windows 10
Оскільки я знаю, що ти кусаєшся, щоб дізнатися, є чотири бойові бої. Два для основного шляху історії, один, який є необов’язковим, а інший, що більше нагадує прославлений NPC, подібний до Старого монаха в Душі Демона . З чотирьох двох вони вчинили справжній бій, і один, навіть якщо я все ще робив його одним ударом, вперше за короткий час зумів мене схопити.
Якщо у мене є одна скарга на філософію доповнення від From, це те, що більшість її допоміжних робіт з самого початку занадто лінійні. Я маю на увазі, що мені не потрібне колесо Firelink Shrine з нескінченними спицями, але щось інше, ніж керований вступ, перенесе його безпосередньо в гру і змусить почувати себе більш природним - нічого після Арторії Безодні здобув це право.
Якщо ви справді перебуваєте у спорядженні (я, як правило, недоторканий, коли справа доходить до розграбування DLC), можна знайти кілька унікальних бітів, включаючи кілька мечів, щитів та чудес. Мені як великому користувачеві щита є велика дверцята - велетенська, комедійна за розмірами башта, яка буквально має дві двері, які можна грубо розмістити разом. Кільцеве місто '' Lothric Banner '' трохи прикольно виглядає зі своєю миттєвою анімацією на банерному дусі, але в кінцевому підсумку відчуває себе стандартним списом і блідістю порівняно з Мечем Кільця Рицаря, який має ефектний гігантський ефект полум'я.
безкоштовне програмне забезпечення для перетворення відео для ПК -
Хоча у більшості DLC є набори зброї, які змушують мене негайно кинути їх у свою скриньку і більше ніколи їх не побачити, компанія «Програмне забезпечення» фактично вирішила докласти трохи більше зусиль, принаймні, якщо мова йде про мета. Прогнозоване зцілення, буквальна кулька зцілення, також збирається зробити зубчик в ігрових полях PVP та PVE. Вони маленькі дитячі кроки у грандіозній схемі речей, про які піклуються лише хардкор онлайн-гравці, але все ж вітають.
Замість того, щоб подарувати нам на півдорозі PVP карту, Кільцеве місто також докладає більше зусиль заради нащадків. Зараз існує налаштування сватання на аренах на основі пароля, що робить навмисні битви один на один, які набагато простіше розпочати. Дві арени, що базуються на замку Lothric та піку Archdragon, впевнені, але в поєднанні з технічними досягненнями, які приносять Темні душі в сучасну епоху їх легше не помітити.
Якщо Кільцеве місто насправді це кінець Душі , йому вдається повісити голову високо з рештою серії. З Демон до Темний III У нас є більш ніж достатньо страшних налаштувань, щоб перетворити їх у наступні роки. Вони не всі створені рівними, а деякі з них навіть не створені Хідетака Міядзакі, але я буду пам'ятати кожного з них до тих пір, поки живу. Це була дика їзда.
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)