review danger zone
Шосе до небезпечної зони!
Перш ніж комп’ютерна техніка просунулася до того, що ми могли реально передати автомобілі, гоночні ігри використовували набагато простіший підхід до керування автомобілем. Вам не доведеться турбуватися про зчеплення або перемикання, і більшість акцій полягала в тому, щоб просто настилати педаль газу і вчасно повертати доріжку. Часи, безумовно, змінилися, але Criterion Games відтворив багато ранньої аркадної привабливості Вигоріти серія.
Оскільки EA в основному дозволив серіалу померти, він перетворився на Three Fields Entertainment, щоб відродити ігровий процес, знайдений у Вигоріти . Під керівництвом пари засновників «Критерійних ігор», «Три поля» познайомили світ Небезпечна зона , гра про аварійне розбиття автомобілів та заподіяння хаосу.
Чи Небезпечна зона повернути корону, чи три поля розбилися і спалили, перш ніж вийти з воріт?
Небезпечна зона (ПК (переглянуто), PS4)
Розробник: Три поля розваг
Видавець: Три поля розваг
Випущено: 30 травня 2017 року
MSRP: 12,99 дол
створення Java-проекту в затемненні
Світ Росії Небезпечна зона дає вам змогу контролювати білий автомобіль, що пробиває його шляхом симуляції руху, ефективно відтворюючи Crash Mode з Вигоріти . На жаль, не можна лизати гоночних чи багатокористувацьких гравців. Все, що ви робите, відбувається у стерильних умовах, схожих на суміш між зоною випробування на аварію Трон . Силові поля генерують машини з повітря і дороги по суті плавають ні на чому; ти не вскочиш Небезпечна зона побачити реалістичне зображення зони шосе.
Хоча я особисто не піклуюся про естетичне, заявлена причина цього вибору дизайну справджується; Уникнення реалістичних конструкцій дозволило Три поля створити сценарії, які не дозволятимуться у належній системі шосе. Принаймні, наскільки я бачив із США, більшість проїжджих доріг не побудовані з 16 смугами руху, що перетинаються, і пливуть поблизу.
Цей акцент на більшу різноманітність треків дає Небезпечна зона атмосфера, яка більше нагадує головоломки, ніж Вигоріти Збійний режим коли-небудь був. Ви не просто занурюєтесь у трафік і називаєте його щодня, але намагаєтесь зібрати жетони в належному порядку, щоб максимально збільшити свій бонус за рахунок та вимагати бажану меду з Платинової гри за кожен курс. Токени мають форму бронзи, срібла та золота, і захоплення їх усіх на сцені принесе високий грошовий бонус, тому для всіх вигідніше пістолет.
Збір цих жетонів полегшується за допомогою Smashbreakers, ігрового механіка, який точно такий же, як Вигоріти 's Crashbreakers. Після аварії на певній кількості автомобілів та захоплення одного з джерел живлення на кожному рівні ви можете негайно натиснути кнопку та оглянути свій автомобіль. Це не тільки відправляє інші автомобілі, що летять, але уповільнює час і дозволяє керувати автомобілем по повітрю. Пізніші рівні бачитимуть джерела живлення усюди, так що іноді ви можете відчувати, ніби ви постійно працюєте в повільному режимі, намагаючись перейти на автомобілі.
Поряд зі Smashbreakers відбувається перевірка руху. Тут ви під'їжджаєте за машиною і врізаєтесь у неї. Деякі рівні запускають вас за купу автомобілів і вимагають від вас направляти їх на різні смуги, щоб максимально пошкодити, перебуваючи в іншому районі. Чудово піднятись на розбийку, зробивши це, перш ніж ви навіть дістанетесь до головного перехрестя.
Це не означає, що керування вашим автомобілем є ідеальним. Іноді поворот призведе до перевертання, а спроба уповільнити рух автомобіля до конкретних ділянок руху може призвести до спазмів, які запускають вас у повітря. Я також помітив декілька бітів, коли посадка на моєму боці повністю змінила імпульс мого автомобіля, але фізика так часто не викручується.
Мета - заробити принаймні Бронзову медаль на рівні, щоб перейти до наступного, яких загалом 20. Небезпечна зона не має широкої широти змісту, але наданий рівень пропонує різні сценарії, які відчувають себе достатньо унікальними один від одного. Гра також поступово збільшується в труднощах до того, як фінальна «секція» витягне всі зупинки.
Навіть при тому повільному збільшенні викликів, Небезпечна зона знадобиться більшість гравців близько двох годин, щоб закінчити. Отримання платинової медалі вимагатиме набагато глибшого розуміння того, як протікає трафік, але я не впевнений, що багато людей готові дотримуватися єдиного режиму гри, одного автомобіля та єдиного налаштування назавжди.
Сумна реальність така, що поки Небезпечна зона це дуже весело, воно просто не має великого вмісту. Ціна, на щастя, досить низька, щоб не відчувати себе грошовим захопленням, але немає нічого іншого до досвіду. Для Вигоріти ветерани, такі як я, вам майже гарантовано Золоту медаль за вашу першу спробу в кожній зоні руху. Завжди присутня потреба в досконалості сильна, але якщо ви просто підете на мінімум, ви швидко зробите.
Онлайн-лідери дійсно дозволяють досягти певних результатів полювання та змагань, але відсутність багатокористувацьких гравців є непростим. Це пробачно, оскільки Three Fields - це маленька студія, і гра - це не преміальний досвід, але коли Вигоріти запроваджено кооперативний режим Crash в Вигорання 3: Захоплення , ігровий процес прийняв зовсім інший рівень хаосу. Я дуже хочу, щоб це могло повернутися Небезпечна зона .
В основному, моя найбільша скарга саме на це Небезпечна зона недостатньо довго Я дійсно хочу більшого, або через більше місця руху або розширення на регулярні гоночні та багатокористувацькі дії. Що надає гра, це цілком чудово.
Якість, присутня тут, також непогана. Графіка не є приголомшливою, але гра працює на Unreal Engine 4, тому вона має чудові ефекти на частинки. Збитки спричиняють велику кількість диму, пожежі та сміття, а звукові ефекти не помітні. Ваш автомобіль не звучить занадто пристрасно, але це також стандартний седан. Так чи інакше, деякі графічні дивацтва позначаються на досвіді, як-от розбита дверцята автомобіля, яка періодично поступає та вимикається.
Я також ніколи не бачив місця уповільнення моєї системи. Рекомендовані налаштування досить низькі, а налагодити безперебійну гру не є високим замовленням. Якщо потрібно, ви можете обмежити частоту кадрів зі швидкістю 30 кадрів в секунду, тому навіть низькопромислові машини можуть розраховувати на постійний досвід протягом усього часу. Однак, якщо запустити його розблоковано, іноді це може призвести до неприємного розриву екрана, тож я не тримаюсь подалі від цього варіанту.
які настільні віртуальні машини працюють на Windows OS
Дефіцит музики може дещо перешкоджати, але я завжди любив, як Вигоріти перетворив руйнуючий метал і розбив скло в оркестр. Ці ж звуки створюють скручену симфонію божевілля Небезпечна зона і кричущі сигнали автомобільної сигналізації від прекрасного пробігу ідеально. Це може бути жорстоким, але це красиво.
Зрештою, чи не саме це Небезпечна зона має бути? Це може бути коротко, але воно завжди таке солодке. Сподіваємось, ми можемо побачити більше цього, або з повним продовженням, або з деяким DLC, тому що це було занадто проклято давно, оскільки ми мали належний Вигоріти гра. Аркадні гонщики потребують повернення та Небезпечна зона був би ідеальним правлячим чемпіоном.
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)