it came from japan ganbare goemon 4
(Він приїхав з Японії! це серія, де я шукаю і переглядаю найсмішніші, найоригінальніші та найприємніші назви, які ніколи не полишали Країну Східного сонця. )
найкращий шпигунський додаток для мобільного телефону -
Коли ви думаєте про японські ігри, ви думаєте про Konami Ганбаре Гемон серія. Принаймні, слід. Поза декількома записами серій, особливо два зоряні продовження для Nintendo 64, Гемон ніколи не було багато присутніх на Заході. Більшість із нас були знайомі з фіолетовим ніндзя з шипоподібними волоссями через раннє заголовок Super Nintendo Легенда про містичного ніндзя (1992 р. У Північній Америці).
Настільки захоплюючим, як світ та кооперація цієї гри на той час, Konami продовжував надбудовувати свій шаблон, поки не дійшов до четвертого титулу Super Famicom, Ganbare Goemon Kirakira Douchuu: Boku ga Dancer ni Natta Wake '(Блискуча подорож: причина, якою я стала танцюристом'). Найкраща назва коли-небудь?
Гемон 4 підштовхнув апаратне забезпечення SFC, щоб доставити один із найсмішніших, найбільш амбітних та складних платформерів.
Ganbare Goemon Kirakira Douchuu: Boku ga Dancer ni Natta Wake (Супер Фаміком)
Розробник: Konami
Випущено: 22 грудня 1995 року
Поточна вартість: 10 - 30 доларів
Переклад вентилятора: Ні, але цей FAQ та ці відео допомагають
Для любителів: Легенда про містичного ніндзя, Кастлеванія, Штридер
Я не думаю, що є серія більше японської, ніж Ганбаре Гемон . Яка інша гра відбувається у феодальній Японії, а також кидає в кожне аніме і 'Японія ти така божевільна', як ти можеш собі уявити? У вас є мехи, рогові старці, ніндзя тощо. Крім того, минулі записи прямо розважали західників та католиків. Це серія, яка знає свою аудиторію, що лише робить її більш оригінальною та сміливою для очей сторонніх. Зважаючи на те, що Nintendo взяв жартівливий жарт у першому SNES Гемон Гра, це не повинно бути несподіванкою, що Konami не покладав сили принести свої продовження.
Так само як Сонічний Їжак пізніші записи, Гемон Продовження продовжувалося у форматі оригіналу, збільшуючи роль відтворюваних персонажів та розширений світ. Гемон 2 запропонували прямолінійну платформу з більшою кількістю символів, Гемон 3 представлені великі Зельда -подібні світові розвідки та Гемон 4 пов'язує всі ідеї попередніх ігор разом для одного останнього 16-бітного прогулянки. Як результат, гра переповнена блискучими ідеями, механікою та барвистим середовищем. На одному етапі ви використовуєте ланцюгову трубу Goemon для перегону по платформах (а-ля) Кастлеванія ), поки в наступному, ти піднімаєшся по стінах і ріжеш ворогів із Саске, роботом ніндзя, який відчуває себе, як пряма данина битви .
Важко зрозуміти абсолютне безумство, яким є світ Гемон , але ... Гемон 4 Схоже, йдеться про подорож Гемона та його екіпажу, щоб врятувати віддалену планету від загрози Харакірі Сеппукумару (типовий аніме-душовий мішок) та його послідовників (дивні босоніжки, що шукають зефір). На думку Впливу, гігантського товариша-гіганта Гемона, який випадковим чином вибиває будинок Гемона на самому початку, вас відправляють на чотири планети в розладі завдяки придушенню зловмисників остаточного боса. Кожен член екіпажу Goemon - Goemon, Ebisumaru, Sasuke, Yae - приземляються на планеті, яку вони повинні забезпечити перед тим, як перегрупуватися на остаточний бій планети та боса. Як результат, у вас будуть чотири дуже різних світи та граються персонажі, які дозволять зробити більш незабутніми пригоди, ніж минулі Гемон ігри.
Основна структура Гемон 4 подібний до перших двох записів SFC. Половину гри проводять, перемагаючи етапи прокрутки, а іншу половину - вивчаючи міста. У містах можна придбати покращення здоров'я, поговорити з людьми та розблокувати оновлення, необхідні для прогресу. Ці розділи можуть зірвати західних гравців, оскільки є головоломки та послідовності діалогів, які потребують знання японської мови. У цю гру найкраще весь час грати з вашими питаннями, оскільки є багато розділів, в яких ви застряжете інакше.
Запитання та відповіді на запитання щодо інтерв’ю у форматі PDF
Міста не додають великої кількості загальній грі і перешкоджають дії. Можливо, я б прихильно дивився на них, якби знав, що, чорт забирають усі, але вони все ще відчувають себе зайнятою роботою. Немає нічого приємного в тому, щоб перевірити кожен будинок на одну людину або запам'ятати маршрути. З іншого боку, міста допомагають утвердити світ Росії Гемон і зробити так, щоб пригода відчувала себе набагато грандіознішою. Я просто хочу, щоб не було стільки цих піт-зупинок.
Навіть етапи платформи далеко не нормальні. Більшу частину часу ти просто стрибаєш і борешся з правою стороною екрана - закінчуєш етап, вражаючи обертовий танукі, який дає тобі гроші чи пу, - але ти часто стикаєшся з багатьма несподіваними перешкодами. На одному етапі ви падаєте в яму з шипами і ворогами, а на іншому ви б’єтесь з падінням з неба автомобіля. Я не можу придумати ще одну назву SNES з такою ж кількістю непередбачуваних диверсій Гемон 4 . Від серфінгу проти припливної хвилі до катання на водних лижах через гори, ці етапи дозволять вам грати просто так, щоб ви могли побачити, що буде далі.
В результаті цього амбітного дизайну платформа виявляється неміцною. Кожен персонаж керує по-різному, але я виявив і Гемона, і Ебісумару занадто млявими для етапів гри. Один етап, 'Печера Баттерс', включає в себе одну з найбільш дивовижних послідовностей платформ, щоб прикрасити будь-яку 16-бітну гру. Частина розчарування - це камера, настільки близька герою, що часто не можеш побачити, що попереду тебе. Ці секції з платформою іноді стають грою на здогадки або запам'ятовують перешкоду.
Я часто думав відмовлятися від гри під час деяких етапів. Причиною цього я не став, тому що я хотів бачити божевільний бос у світі в бою. Хоча в грі є ще кілька традиційних босів за допомогою міні-босів, остаточні боси прославляються міні-ігри. Наприклад, остаточного боса Яе побили, вигравши в а Пуйо Пуйо -еске головоломка. В іншому ви граєте в гру, засновану на таймінгу, яка б не відчувала себе поза місцем WarioWare . Не всі вони веселі - насправді кожен з них розчаровує важко - але все ж вони кумедні.
Гемон 4 це скоріше видовище, ніж велика гра. Іноді платформа відчуває себе нормально, але найчастіше її краще вважати наповнювачем. Гемон 4 не вистачає великого світу Росії Гемон 3 або детальні міста Росії Містична ніндзя , але це весела мандрівка, наповнена дивними лівими поворотами та хитрими візуальними зображеннями. Додайте до цього класичний саундтрек Konami, і у вас є рецепт пам’ятної 16-бітної пригоди. Просто пам’ятайте, що це одна з найскладніших ігор, в які ви коли-небудь грали. Ви можете використовувати стан збереження. Я не буду судити.ï »& iquest;
-----------------------
У які ігри ви грали Гемон серія?
Який твій улюблений Гемон гра?
яка програма відкриває файл json
Чому ви підозрюєте, що Konami ніколи не приносив більшість цих ігор?
(Негайний клімакс)