review puzzle quest 2
Будемо чесними - коли вийшов Infinite Interactive Головоломний квест: виклик воєначальників у 2007 році він не винайшов колесо. Не потрібно ракетного вченого, щоб одружуватися із захоплюючою діяльністю зіставлення дорогоцінних каменів, вирівнювання та розстрілювання орків із магічними силами та широкими словами. Але не помиляйтесь, просто поєднуючи ці елементи, австралійський розробник приклеїв золото. Багато безсонні ночі проводили, відповідаючи черепам, і залучаючи «ще одного» троля, перш ніж класти контролер на ніч.
Infinite Interactive намагався слідкувати за своїм успіхом Головоломний квест: Галактика , яка представила не тільки науково-фантастичну настройку, але і шестигранну плитку та дещо згорнуту систему гравітації. З цілого ряду причин - розміщення міні-ігор і виграш, здавалося б, базується на удачі більше, ніж на вмінні - Галактика не вдалося захопити уяву та увагу багатьох шанувальників оригіналу.
Тепер із справжнім продовженням, Головоломний квест 2 , розробник повертає все, що вам сподобалося в оригіналі, з новим покриттям фарби та деякими новими механізмами, які не відхиляються занадто далеко від вихідного матеріалу. Результат - гра, яка відчуває себе цілком знайомою, і, як повернення додому, для серії, яка майже втратила шлях. Але чи цього достатньо? Для шанувальників оригіналу відповідь: «Будь ласка, перестаньте говорити зі мною, я маю щурячий рій вбивати».
Головоломний квест (Nintendo DS, аркада Xbox LIVE)
Розробник: Нескінченний інтерактив
Видавець: Видавець D3
Реліз: 22 червня 2010 р. (Nintendo DS); 30 червня (XBLA)
MSRP: $ 29,99 (Nintendo DS); 1200 очок MS (XBLA)
Не дивно, що слова 'ЯКЩО НЕ БОЙТЕ, НЕ ВИПРАВЛЯЙТЕ' проскакували по дошці десь у офісах Infinite Interactive під час розробки Головоломний квест 2 . Поки Галактика здавалося експериментальним прийняти вже вдалу формулу, це справжнє продовження сягає назад і так сильно запозичує оригінал, що це майже ідентична гра. Майже, але не зовсім.
Основна механіка однакова, з гравцями, які борються з ворогами (або іншими гравцями в грі багатокористувацької), використовуючи класичний геймплей трьох матчів, популяризований PopCap's Bejeweled . Тут важливим є той факт, що кольорові дорогоцінні камені підбираються, щоб заробити 'мани', які можна використовувати для запуску магії та інших атак. Черепи, які з’являються на дошці, є вашою основною формою образи; поєднайте три з них, і ви завдасте шкоди своєму опоненту. Майте чотири чи більше, заробляйте більше мани, наносите більше шкоди та заробляйте ще один виток.
який найкращий завантажувач відео з YouTube - -
Побачити? Тут немає сюрпризів - це Головоломний квест , так, як ви це пам’ятаєте. Але тут є ключова відмінність, яка додає новий шар стратегії вашим битвам - дорогоцінні камені та використання зброї, щитів та предметів. З'єднайте три чи більше будь-яких із кулакових бойових каменів, які можна побачити на ігровому полі, щоб заробити очки дій, які можна «викупити» для запуску атак з тримається зброї або для захисту зі щитом. Це наближається до вже існуючої формули матчу-три - гравцям не потрібно дійсно нічого нового чи складного - надаючи гравцям ще більше тактичних рішень. Чи співпадаєте ви з кольоровими дорогоцінними каменями, щоб швидко набути здатності розпочати магічну атаку, чи продовжуєте співставляти дійові дорогоцінні камені, щоб завдати величезної шкоди далі вниз?
Бажання нескінченного інтерактивного не відхилятися від типової формули матчу-три поширюється на кожну частину гри. Насправді кожен аспект основної гри (включаючи всі 'міні-ігри') базується на цій концепції. Розграбування грудей? Ось гра на три матчі, де ви порівнюєте монети та ключі, щоб заробити ваші гроші. Відчинити двері? Зрівняйте певну кількість замків за задану кількість витків, щоб продовжити. Відкрити двері? Будьте готові до поєднання деяких дорогоцінних каменів.
Хоча це може звучати одноманітно і трохи 'однокрючно', це, безперечно, проходить довгий шлях. Ніколи не варто недооцінювати примус до пошуку та співпадіння дорогоцінних каменів; Bejeweled Нещодавно був успішним проривом - це просто, це весело і дуже захоплює. Що Головоломний квест (і це продовження) приносить до столу теж не можна ігнорувати. Квест, вирівнювання, робота над тим, щоб знайти наступний предмет - «хардкорний» обгортка, яка чудово справляється з приховуванням явних випадкових коренів. Підсумок - надзвичайно захоплююча назва, яка, незважаючи на свою, здавалося б, буденну природу, ніколи насправді не стає тьмяною, її доступність, можливо, найбільша сила.
Якщо бути справедливим, хоча він надзвичайно схожий, Infinite Interactive не просто розлився Виклик воєначальникам розглядатися як нова гра. Заголовок отримав ряд оновлень: від яскравішого, художнього твору в стилі коміксів, до більш приємної навігаційної системи надсвітом (і підземеллям). Сама історія також на цей раз є більш захоплюючою, і хоча це, безперечно, не те, чому ви будете грати Головоломний квест 2 , слід зазначити, що розробник хоча б доклав зусиль.
Також зауважимо, що AI гри в усіх видах побачив помилку своїх шляхів і більше не «обманює». Оригінальний Головоломний квест здавалося б, передали супротивникам ідеальні набори дорогоцінних каменів, скидаючи та прикувавши майже невичерпний кеш черепів та інші речі, які б наштовхнули вас на приреченість. Хоча Infinite Interactive завжди відкидав думку про те, що він навмисно дав перевагу AI, але слід сказати, що це більше не здається проблемою ... це, мабуть, змінилося щось . Як би там не було, це бажаний перепочинок від деяких безжальних 'пов'язаних руками' побоїв Виклик воєначальникам .
Зараз є дві версії Головоломний квест 2 доступний для придбання, один для Xbox LIVE Arcade і один для Nintendo DS. Обидві ігри однакові за змістом, мають кілька ключових відмінностей. Само собою зрозуміло, що аркадна версія гри Xbox LIVE просто виглядає і звучить чудово, з чіткими візуальними зображеннями високої чіткості та деяким обширним (якщо дещо підозрілим) голосом над роботою. (Примітка. Усі екрани, які використовуються тут, походять із версії заголовка XBLA.) Версія DS, однак, має грати у відтворюваності - просто переміщувати дорогоцінні камені та свого персонажа на карті просто простіше. Подвійний екран також допомагає зберігати важливу інформацію про бої та інші деталі під рукою, коли вам це потрібно.
Зважаючи на це, версія Nintendo DS також нова $ 30, а версія XBLA - лише 1200 MS балів (приблизно $ 15 доларів). Зважаючи на те, що обидва заголовки мають однаковий вміст, важко виправдати, сказавши комусь купити портативну версію через цифрове завантаження через цю невідповідність. Це, звичайно, якщо у вас є можливість… або просто ви повинні грати на ходу. І знову обидві ігри добре тримаються; ви насправді не можете прийняти неправильне рішення тут.
Головоломний квест 2 не збирається підпалювати світ ігор своєю винахідливістю, і це особливо очевидно, маючи на увазі, що Infinite Interactive випустив таку подібну гру три роки тому. Для більшості це не має значення, і це не повинно. Головоломний квест 2 так само весело, як оригінал, і пропонує достатньо нового вмісту для старих рук, щоб вони хотіли переглянути цей серіал. Хоча справедливе попередження - хоча вбивство цього роя щурів має надзвичайно важливе значення, пам’ятайте: у вас є люди, які вас люблять і не забувають купатися.
Оцінка: 8 - чудово ( 8-ті роки вражають зусилля з кількома помітними проблемами, що їх стримують. Не здивуєш усіх, але варто твого часу та грошей. )
найкращий компілятор c ++ для Windows