review coin drop
oops концепція в c # з прикладом
Якби ви взяли одну частину Погладити , перетворив його на мобільний формат і додав тону нових елементів, то, можливо, ти закінчиш Падіння монети . Хоча скріншоти насправді не так добре передають це, все-таки відбувається багато Падіння монети ; більше, ніж ви могли очікувати.
Насправді, що стосується мобільних ігор, Падіння монети може бути навіть краще, ніж Погладити певним чином.
Падіння монети (iPhone (переглянуто), iPad - універсальний додаток)
Розробник: Ігри з повним жиром
Видавець: Ігри з повним жиром
Випущено: 19 квітня 2011 року
MSRP: 0,99 дол
В Падіння монети , ви шокуюче кидаєте монети у вертикальні рівні з начебто простою метою. На кожному рівні є чотири синіх 'поганих копійки', які вам потрібно вдарити і захопити. Якщо ви не отримаєте всіх чотирьох, ви не зможете пройти рівень незалежно від того, наскільки високий ваш бал.
Отримати чотири погані копійки досить просто на більшості рівнів, хоча це не те, що ви нарешті граєте Падіння монети для. Кожен рівень має поєднання різних елементів, щоб досягти максимального результату, і те, що ви будете продовжувати грати в цю гру, це отримати ці магічні три зірки, щоб 'завершити' рівень.
Як у Погладити , є шпильки Pachinko, на які можна потрапити на очки. Удари всіх за рівнем, і ти отримаєш великий бонус за рахунок. Удари всі знову, і ти досягнеш дійсно великих балів. Це легше сказати, ніж це зробити, оскільки штифти іноді рухаються навколо рівня або можуть бути важкодоступними.
найкращі сайти для скачування mp3 для android - -
Інколи бувають якісь споруди, що рухаються пилом, і рухомі перешкоди, які змушують вас час відкидати монету, і чим більше речей рухається за рівнем, тим важче стає. Якщо хочете, ви можете опустити аж п’ять монет одночасно і просто сподіватися на найкраще. Потім монети відскакують одна від одної для отримання непередбачених і хаотичних результатів.
Дно кожного рівня сегментоване на п’ять прорізів, один з яких запалюється в будь-який час. Якщо вам вдасться кинути монету в просвітлений слот і продовжувати робити те ж саме для всіх п’яти слотів, ви відкриєте безкоштовну миттєву краплю з п’яти монет, щоб набрати кілька зайвих очок.
Спроба зробити це швидко стає головним завданням Падіння монети як рухомі перешкоди, портали, які телепортують ваші монети навколо, потрібно враховувати магніти, які притягують і відштовхують монети, і підстрибуючі платформи. Якщо підняти пристрій вгору, монета трохи підскочить вгору для деяких додаткових дій «намотування грошей» - подібно до нахилу вгору в машині з пінболом - що може стати рятівником або надійною стратегією.
На пізніх рівнях з'являються рожеві монети для дівчат, які вам потрібно 'врятувати', розтрощивши кілька цеглинок Арканоїд мода, і врятування всіх них дає вам ще один бонус за рахунок. Саме тоді, коли рівні починають поєднувати погані копійки, монети для дівчат, портали, цегли, шпильки та підстрибуючі перешкоди, окремі елементи починають взаємодіяти, створюючи шарувату головоломку для рейтингів.
Особливо з великими бонусними балами за багато різних речей, ви починаєте наближатися до рівня все більш складними способами, коли ви продовжуєте їх повторення для отримання більш високих балів. Але занадто зосередьтеся на оцінці, і ви іноді забуваєте схопити одну з поганих копійок і не пройти рівень - це призводить до сильного розчарування тим, наскільки ви просто німі були.
Він досить добре розроблений, і хоча ви можете легко проривати рівні, отримуючи одну-дві зірки, ви будете продовжувати повертатися назад і відтворювати рівень, поки нарешті не отримаєте всі три зірки. Зірки рахуються протягом усієї гри - зі 180, щоб зібрати понад 60 рівнів - і вам доведеться отримати щонайменше 30 зірок на кожному етапі 15 рівнів, щоб перейти до наступного етапу. Наступний п’ятий етап - 'скоро'.
Прогрес стає ще більш безпроблемним завдяки кількості лаку та стилю, який має гра. Для початку монети самі по собі смішно милі, і ви постійно піддаєтесь симпатичному симпатичному екрану з великою усміхненою монетою на обличчі. Якщо остання монета застрягла в рівні, вам буде запропоновано перезапустити рівень, а не струшувати пристрій протягом декількох хвилин, сподіваючись відстебнути цю останню монету.
Монети можна налаштувати під час розблокування нових типів - включаючи зомбі, прапор країни, шоколад та інші види монет - і їх обличчя реагують на умови навколишнього середовища. Коли монета торкнеться монети дівчинки, вона отримає серця для очей, коли ви причепите пристрій до більш високого відскоку, воно запаморочиться, а коли вдарить об шпильку або якусь перешкоду, її обличчя реагуватиме відповідно. Це досить чортово мило.
Це не означає, що це гра для дітей. Як і деякі інші повсякденні ігри-головоломки, це просто дуже солодкі ігри з деякими захоплюючими геймплеями та головоломками, кинутими в суміш. Це є мило, але вам не слід соромитися, граючи на публіці.
Єдине, що трохи затягує гру - це те, що деякі рівні відчувають себе нерівномірно в порівнянні з іншими. Один раз ви легко пройдете рівень з 3 зірками і дуже мало зусиль. Але наступного рівня ви будете чухати голову, думаючи про те, як встигнути монету, щоб вона уникнула перешкоди і відскакувала шпилькою у виділене гніздо внизу, захоплюючи погану копійку по дорозі.
На останньому етапі магніти можуть завдати великого болю, щоб зависати, часто призводять до того, що ви просто кинете більше монет і сподіваєтесь на краще, а не намагаєтесь придумати стратегію. Такі дрібні речі іноді призводять до більшої кількості спроб та помилок, ніж продуманий геймплей. Однак на кожному етапі вводяться нові елементи, з якими можна зберегти свіжість.
Незначні потрохи в сторону - це просто фантастична мобільна гра. У ньому є всі елементи, які змушують вас повертатися і хочуть більше грати, він використовує сенсорні елементи управління доступним та інтуїтивно зрозумілим способом, і він дуже добре розроблений - якщо дійсно cute - пакет чіткої та чистої графіки.
Суміш мистецького стилю, рівня польськості протягом усієї гри та надзвичайно захоплюючого повороту гри Падіння монети в обов'язковість для гравців різного віку. Це бере деякі елементи з Погладити і додає в суміш тонну нових елементів, перетворюючи її на повсякденну оргію кольорів та солодку похоті на високий рейтинг.
приклад тесту junit у Java