review cave story 3d
Печерна історія - сучасна класика. На жаль, багато людей досі його ніколи не грали, навіть якщо він був випущений у WiiWare, DSiWare та iTunes App Store. Це, мабуть, частково пояснюється його ретро-виглядом. Важко створити ажіотаж на новий (роздрібний) IP, який, на перший погляд, схожий на гру з 80-х чи 90-х.
Введіть Печерна історія 3D , переосмисливши оригінальний заголовок, створений спеціально для новітньої портативної консолі Nintendo, використовуючи 'найновіший' вигляд графіки, доступний сьогодні на кишенькових портативах. Під наглядом Печерна історія У цьому покращеному порту Daisuke 'Pixel' Amaya, дух оригінальної назви залишається повністю недоторканим. Багато в чому це версія гри, яку завжди хотів зробити Амая-сан.
Будь-які питання, що стосуються Печерна історія Якість відповіли кілька разів тут, на Destructoid. Залишилися відповіді на питання в цьому огляді: Чи є тут достатньо нових речей, щоб гарантувати повторну покупку для тих, у кого вже є гра? І з усіх доступних версій Печерна історія на ринку, це найкраще рекомендувати новим гравцям?
Печерна історія 3D (3DS)
Розробник: Nicalis / Pixel
Видавець: NIS America
Випущено: 8 листопада 2011 року
MSRP: 39,99 дол
(Для повного огляду Печерна історія досвід, почніть тут. Решта цього огляду буде присвячена новому та зміненому вмісту цієї ексклюзивної версії гри 3DS.)
Печерна історія 3D існує майже виключно завдяки новій графіці, тому ми можемо також почати саме там. Гра виглядає справді, насправді інакше зараз, до того моменту, коли вона майже не впізнавана. Оригінальний Печерна історія його створила одна людина (графіка, музика, історія - все), і хоча це неймовірний витвір мистецтва, деякі частини гри сильніші за інші. Думаю, що це безпечно сказати Печерна історія Фони, ймовірно, є аспектом гри, до якої шанують шанувальники. Вони ні поганий на будь-якій ділянці уяви, але важко уявити, що їх не вдалося вдосконалити.
З Печерна історія 3D , Піксель отримав свій шанс зробити саме це. Параметри та фонова графіка Печерна історія 3D настільки ж близькі, як ми, швидше за все, побачимо, що Pixel по-справжньому задумав світ Печерна історія виглядати. Відмінності тут можуть бути приголомшливими. Labriynth пройшов шлях від непримітної коричневої печери з незрозумілими плаваючими блоками до хитромудро розробленої мережі високотехнологічних ліфтів, всіяних занепадом і напівзруйнованими мріями. Там, де раніше були базові майданчики, зараз стоять гігантські статуї, роз’їдаючі проходи та блискучі басейни з водою.
Результат повного капітального ремонту нагадує мені багато класичних фільмів Діснея, де детальні фони надають сильного відчуття місця та «реальності» подіям гри, тоді як прості та знакові дають нам персонажів, з якими легко пов’язатись. Скріншоти не виконують цю гру справедливості. Ви повинні бачити його в русі, що працює на 3DS, щоб дійсно зрозуміти, як це добре виглядає.
3D ефект робить дуже багато для подальшого сприяння покращенню додому. Я не вимикав 3D жодного разу за час Печерна історія 3D , і з поважної причини. Гра все ще ведеться виключно на 2D площині, але команда Nicalis доклала максимум зусиль, щоб світ відчув тривимірність. Крихітні деталі лежать на тлі майже кожного етапу, а предмети на передньому плані вискакують на вас з переконливою силою. Камера по-справжньому спритно реалізована і збільшує масштаб дії та зменшує її в потрібний час, щоб надати відчуття близькості, величі, залякування, безпеки чи будь-якого іншого почуття, яке може бути доречним для відповідної сцени.
Однак у 3D є деякі недоліки. З будь-якої причини, гра, як правило, досить темна, тому переконайтеся, що ви збільшуєте яскравість у вашому 3D до максимального рівня. екран також може бути досить захаращеним часом, але завдяки кришталево чистої карті на нижньому екрані він просто загляне вниз, щоб зрозуміти, що саме відбувається. Що стосується самих фонів, деяких із більш органічних області не перекладаються на багатокутники так добре. Трава не завжди схожа на траву, деякі дерева не схожі на дерева тощо.
методи тестування білого ящика на прикладах
Це також стосується ігор на основі багатокутників гри. Багато з них фантастично виглядають та оживляють, як, наприклад, головний герой, ко-талісман серіалу Балрог та всі великі боси. Це частина того, чому це так виводить вас з гри, коли деякі вороги та декілька НПС просто не анімують цілком правильно, ні з жорсткістю, ні з тієї «ковзаючої» анімаційної ходьби, яка переслідувала багатьох студентів-аніматорів в минулому. Це ледве помітно, але все одно мені виділялося. Якби у мене не було оригінальної назви та рімейку WiiWare, щоб порівняти їх, мабуть, немає способу, якби я навіть помітив ці маленькі проблеми, але це Печерна історія 3D 's dilemlem у двох словах. Неможливо не порівняти цей рімейк із майже ідеальними версіями гри, вже доступними на кількох платформах.
На щастя, Піксель та команда компанії Nicalis усвідомлювали, що не всі шанувальники можуть захотіти повністю своїх багатокутних персонажів Печерна історія . У грі є режим, який можна вибрати на заголовковому екрані, що дозволяє йому грати з оригінальними спрайтовими символами Pixel у фоновому режимі на багатокутнику. Результати справді приємні. Персонажі на основі спрайту запалюються в режимі реального часу так, як були б символи багатокутника, що дозволяє їм плавно поєднуватися. Як величезний шанувальник оригінальних спрайтів Pixel, саме цю гру я віддаю перевагу, але, безумовно, варто пограти в обидві версії, щоб переконатися в цьому.
Графіка - не єдине, що потребує капітального ремонту. Саундтрек також був реміксований лауреатом премії 'Dtoid Show' Денні Б і Дастіном Кульвіцьким. Кілька реміксів, мабуть, натраплять на занадто різні по відношенню до деяких шанувальників оригінальних аранжувань, але майстерність тут незмінно першокласна. Зокрема, більш зловісні мелодії набагато залякують і викликають почуття, що не викликає подив від хлопця, який зробив саундтрек для Супер м'ясний хлопчик .
Крім нової графіки та звуку, є багато маленьких твіків. Іноді платформування відчуває себе легше, там можна знайти набагато більше наборів для здоров’я, а головне - для старих шанувальників, є близько чотирьох нових областей, які потрібно вивчити. Ці нові рівні базуються на проектах з неопублікованої бета-версії Печерна історія , але вони тепер, здавалося б, інтегровані в основну гру. Хоча вони і приємні на дотик, лише одна з цих областей видалася мені справді дивовижною. Ви дізнаєтесь це, коли будете грати. Це також область, в якій також знаходиться новий сюрприз гри з ароматом NiS.
На жаль, все це є для нового змісту. Як правило, це не буде великою справою, як Печерна історія має велику кількість ігрового та повторного значення. Проблема тут полягає в тому, що Печерна історія 3D має конкурувати з 10-доларовими версіями гри, які, напевно, мають більше вмісту. Нещодавно випущений Печерна історія + має нову графіку та музику з версії WiiWare, абсолютно нову незамкненну «дівочу» область, яку називають Вітрова фортеця, яка містить нових ворогів та босів, та багато інших функцій оригіналу Wii. Більшість із цього нового вмісту не змогла зробити це Печерна історія 3D . Також М.І.А. - це програвач саундтреків з версії DSiWare, одна з моїх улюблених функцій цього порту. Знову ж таки, якби це була єдина версія Печерна історія які існували, ніхто не подумав би перейматися цими 'відсутніми' деталями. Як і майже у кожному аспекті Печерна історія 3D , головна його проблема полягає в тому, що шанувальники оригінальної назви були зіпсовані попередніми зусиллями Nicalis та Pixel.
Наприкінці, Печерна історія 3D може бути найкращою версією гри, але це не обов'язково остаточна версія. Вам справді потрібно купувати Печерна історія + крім цього заголовку, якщо ви хочете випробувати все, що Печерна історія потенційно може запропонувати. В 40 доларів, Печерна історія 3D коштує в чотири рази дорожче, ніж інша роздрібна версія гри, що, безсумнівно, зашкодить цій ітерації заголовка в очах багатьох споживачів. Знаючи, що ідеально граюча приваблива версія гри доступна в інтернет-магазині за 10 доларів, важко сказати, що Печерна історія 3D пропонує найкращі Печерна історія баг за ваш зароблений долар на 3DS.
Це все-таки дивовижна гра, і вона, безумовно, варта вашого часу та грошових коштів, але бюджетні споживачі, які віддають перевагу 8-бітовому вигляду, можуть бути краще обслуговуватися, підбираючи версію DSiWare за частку вартості. У будь-якому випадку кожен власник 3DS повинен купувати Печерна історія . Це одна з найкращих ігор, коли-небудь зроблених, в 3D або іншим способом.