review bulletstorm
Ви насправді не можете грати Булевий шторм неправильно, але це гра, в якій 'точку' досить легко пропустити.
Звичайно, ви можете пройти його восьмигодинну кампанію, покладаючись на свою військову штурмову гвинтівку за замовчуванням, щоб вибухнути через невичерпні натовпи панк-мутантів і кровожерних солдатів гри. Як ваша типова галерея від першої особи, Булевий шторм тримає своє, з багатством сценаріїв 'о, лайно!' моменти та міцна базова механіка, які просто відчувають себе правильно. Тож якщо ви хочете перейти від перестрілки до перестрілки, бездумно розвантажуючи кліпи на будь-що, що рухається, займіться цим. Ви, мабуть, вибухне.
Але граю Булевий шторм як звичайний шутер від першої особи - це буде для себе шкодою, і найшвидший спосіб пропустити суть. Якщо кожне вбивство не відчуває себе абсолютно новим, ударом серця, ви робите це неправильно. Бо внизу Булевий шторм З горщиком, змазаним зовнішністю зовнішністю, People Can Fly та Epic Games поставили надзвичайно вишуканий та оригінальний шутер.
Булевий шторм (Xbox 360 (переглянуто), PlayStation 3, ПК)
Розробник: Люди вміють літати / Епічні ігри
Видавець: Electronic Arts
Випущено: 22 лютого 2011 року
MSRP: 59,99 дол
Стрілець від першої особи 101: ви отримуєте гармати, ви стріляєте з рушниць у рухомі цілі, рухомі цілі перестають рухатися і потім падають вниз. У вас також є атака ближнього бою, тому якщо ви наблизитесь досить близько, ви можете вдарити по своїх цілях, і вони перепадуть. Повторіть. Дзвони свистуть убік, більшість розробників не відхиляються від цієї основної формули. Справедливо кажучи, до цього дня - майже 20 років після доставки id Software Вольфенштейн 3D - ті основи все ще веселі. Але відразу з битою, Булевий шторм розширює цей словник з трьома основними виразами: електричним повідцем, слайдом та одним із найбільших чобіт в іграх від першої особи.
Просто додавши ці три елементи, Булевий шторм пропонує більше різноманітності, ніж турбує більшість стрільців від першої особи, навіть намагаючись надати. За допомогою електричного батога ви можете тягнути ворогів до себе у повільному темпі; забивши його об землю, може завдати шкоди місцевості, посилаючи ворогів та предметів, що летять у небо. Ваш черевик, ближній напад ближнього бою, посилає ворогів або предметів, які летять назад по повітрю. За допомогою простого подвійного натискання кнопки ви швидко просунетесь по землі; прибиваючи ворога, роблячи це, вирве їх, легко перевернувши їх.
Самі по собі ці здібності вже дають Булевий шторм рішуче відрізняється від інших стрільців. Але насправді, вони є ключовими інгредієнтами того, що насправді складається у грі: стильні, перебільшені способи вбивства для очок, ласкаво відомі як «Майстерність». Слізніть на ворога, націліть їхнє тіло в повітря і закінчіть своє життя, перш ніж вони приземляться для вбивства «Слайд кулі». Оцінка балів. Удар ворога назад, посилаючи їх по повільному повітрі, дозволяючи націлити та розбити їх череп. Заробіть «Настріл у голову» та «Кульовий удар»; набрати очки.
З Булевий шторм , це лише верхівка айсберга; це ваші 'навчальні колеса для майстерності', якщо ви хочете. Вони також є найосновнішими прикладами Skillshots, і тому на недосвідченого гравця на них покладатися дуже просто. Навички 'ковзання / удару / повідця', а потім стріляти 'просто дозволити перевагу вашим Булевий шторм досвід, але це не радиться - повторення тих же Skillshots зменшить результат. Оскільки зароблені очки можна використовувати у всій грі для придбання та модернізації зброї (а також для купівлі боєприпасів), вам рекомендується постійно розширювати кругозір.
Маючи понад 100 різних одиночних Skillshots, ви хочете уповільнити роботу та взяти час для експерименту. На щастя, у грі є список Skillshot, який доступний у будь-який час, показуючи, які з них ви прибили і які ще потрібно виконати. Це стало майже нав'язливою звичкою перевіряти каталог убивств, коли я грав, просто побачити, які нові та унікальні майстерності майстерності мені ще належить виконати. По мірі придбання нової зброї та модернізації стає доступним ще більше видів вбивств, які зберігають речі свіжими навіть протягом кількох годин.
У вашому розпорядженні вісім озброєнь, кожна з яких має черговий вогонь і чіткі майстерності. Вам знадобиться ракетний спалах пістолета Screamer, щоб відправити повітряного ворога в стратосферу, щоб вибухнути, як феєрверк, наприклад. Звичайно, застреливши його по попі. Кеті Перрі була б горда.
Булевий шторм також є вбивства на основі навколишнього середовища та босів, які поширюються протягом усієї кампанії. Трохи розчаровує те, що ви можете порахувати ці екологічні вбивства з обох рук: є кактус, істота рослини піраньї та деякі токсичні спори, серед кількох інших, які повторюються в семи главах гри. Було б добре, якби під час прогресу було ще кілька сюрпризів. Навіть все-таки, з усіма гравцями Skillshots для одних гравців, навряд чи будь-який гравець виявить або виконає їх усіх під час свого першого проходження кампанії.
Багато говорили про гру в ролі гри, і Булевий шторм звичайно не розчаровує на цьому фронті. Письменник Рік Ремендер без особливих зусиль поєднує в собі нецензурні лексики таким чином, настільки ж образний, як і індекс Skillshot гри. Сама розповідь не є про що кричати, слідуючи за історією розмитого пірата-найманця-космічного пірата Грейсона Ханта в пошуках викупу з помстою помсти. Розглядаючи роботу над своєю Агент страху комічний серіал, Remender має рацію у своєму діапазоні з усім алкогольним космосом авантюристичного коза. Йому вдається підтримати справжню зірку гри - її непідконтрольну гармати - історію, яка розважає, незважаючи на деякі м'які кліше і помітні сюжетні повороти.
порівняти два файли рядок за рядком
Люди, занепокоєні тривалістю гри, можуть дивитись на режим, який базується на одиночному гравці 'Відлуння', та на етапи онлайн-спільної багатокористувацької 'Анархії'.
Якщо ви згорбилися з Булевий шторм демонстрація, ви знайомі з 'Echoes', який бере фрагменти кампанії гри та пакує їх у міні-справу. За підтримки лідерів, тут справді починається увага до програми майстерності гри. Завдяки областям, розбитим на шматки розміру укусів, все полягає у з'ясуванні найкращих способів максимізувати ваші бали за допомогою використання різної зброї, навичок роботи та навколишнього середовища.
Відлуння - це стільки ж, як запам'ятовування розміщення ворога, як і про навички шутера від першої особи на основі смикання. Якщо ви всі для змагань на основі очок, постійно оглядаєте лідери, це такий режим для вас. Оскільки деякі гравці все ще встигають зарахувати очки з коротких одноразових демо-тижнів гри після її виходу, не важко уявити, скільки ігрового часу може вийти з 20 рівнів «Ехо» на диску.
Булевий шторм Інтернет-режим кооперативу 'Анархія' - це епос, і люди можуть летіти за те, що зазвичай називають 'Ординським режимом'. Тут до чотирьох гравців потрібно взяти на себе 20 хвиль все важче ворогів, головне - не просто вижити, а досягти цільового рахунку, щоб просунутися. 'Анархія' - це все про спілкування, оскільки режим запроваджує спільні програми Skillshots. Незважаючи на те, що всі однокористувацькі майстерності гри припадають на рахунок (і ви отримаєте хороший шматок балів за їх виконання), існує багато вбивств, характерних для режиму кооперативу. Ви хочете, щоб тягнути ворога разом з електричним повідцем? Спілкування з другом у 'Анархії' - це єдине місце, де це можна зробити. «Анархія» найкраще насолоджується друзями, які мають гарнітури; грати з німецькими голосами може бути неприємним досвідом, зробивши варіант 'Quick Match' гри дещо безглуздим.
Не дивно, що вбивати з людьми в Інтернеті вічно любляче лайно ворогів Булевий шторм чудовий, з кількома застереженнями. Для початку кожна карта «Анархії» відтворюється через 20 хвиль. Це дуже багато, і якщо ви враховуєте реальність, що більшості команд доведеться перезапустити хвилю чи п’ять через невдачу по дорозі, завершення повного раунду «Анархії» може стати неабияким часом.
Усі 20 хвиль також розігруються на одній із шести карт «Анархії» гри, що означає, що іноді ви витратите більше двох годин на одну крихітну область. Невеликий розмір арен розчаровує, але також зрозуміло - ви хочете, будь-ласка, триматися поруч зі своїми товаришами по команді, щоб у будь-якому випадку отримати максимальну кількість балів від вбивств команди. Але начебто потенційна монотонність 20 вбивчих хвиль могла б трохи полегшитись, якби карти просто кружляли, коли ви прогресували.
Незважаючи на те, що у 'Анархії' можна весело провести те, що вам дано. Поряд із налаштуванням персоналів та їх вирівнюванням на основі заробленого досвіду, ви дивитесь на десяток годин безглуздого, але приємного кров'яного руху.
Булевий шторм це напрочуд яскрава гра з багатим відтінком апельсинів, блюзу та жовтизни у всьому світі гри. І, звичайно, багато малинових, якщо ти правильно робиш свою роботу. Важливо відзначити використання гри кольором, адже це ще один спосіб Булевий шторм йде проти зерна. Хоча гра не цурається коричневих та зелених кольорів, скоб більшості шутерів від першої особи на ринку, вона, на щастя, не надто сильно спирається на них.
Хоча деякі каламутні текстури та сумнівний вибір дизайну персонажів трохи придушують речі, напевно є деякі вражаючі моменти. Зокрема, просочене сонцем горизонт екзотичного поля битви в Стігії (виділено на заголовковому екрані) відкидає щелепу під правильним кутом.
Чорнило на кресленнях для звичайного шутера від першої особи висохло. Схоже, розробники оволоділи мистецтвом, щоб забезпечити міцне та веселе потрійне шутерство, аж до того, що це майже не викликає труднощів. Завжди йдеться про «більший» та «більше», а ще трохи розбирати ігри.
З Булевий шторм , Епічні та люди можуть летіти не лише вдається досягти 'більших' і 'більше', але і принесуть із собою нахил геймплея, що робить його унікальним досвідом. Так, це може бути нахабно обурливим і неповнолітнім; будьте готові перевірити карту «Серйозний бізнес для дорослих» біля дверей. Але ховатися під ним - це серйозно весело, роман переймає жанр шутера від першої особи, який не слід ігнорувати. Просто переконайтеся, що ви не 'граєте неправильно'.