review blood drive
Sidhe Interactive's Кровопривід вітає гравців у Лас-Рулетті, вигаданому в Лас-Вегасі натхненному облаштуванні реаліті-шоу про вбивства в автомобілі, яке розділяє назву гри. Бонус: Кровопривід на аренах завалені нежить, котрий учасники змагань можуть оратись, щоб розбризкувати гору по всьому екрану, а також набити очки.
Мітка на коробці написана 'Мозги, плями та автомобілі', і це, здавалося б, ідеальна настройка для того, що може бути винним ігровим задоволенням у стилі b-фільму. На жаль, здається, що розробник пішов із шляху саботувати власну назву, виготовляючи Кровопривід приблизно настільки чудовий, як застряг у апокаліптичному пробці.
Кровопривід (Xbox 360, PlayStation 3)
Розробник: Sidhe
Видавець: Activision
Дата виходу: 2 листопада 2010 року
Ціна: 49,99 дол
Кровопривід це гра на арені, розбита на декілька типів подій, більшість з яких зводиться до однієї з двох речей - вбити якомога більше зомбі або знищити транспортні засоби супротивників. Іноді це об'єднання обох, а іноді - справа у стилі усунення. Існує також режим «Король черепа», де вам належить поставити завдання і захопити золотий череп якомога довше. Нарешті, є гоночний режим у стилі контрольно-пропускного пункту, який виявляється жахливим, розчарувальним випробуванням у крихітних бойових районах гри. Але наприкінці дня, головним чином, йдеться про знищення якомога більшої кількості матеріалів за відведений час, що у світі ідеї повинно бути досить захоплюючим.
Питання та відповіді співбесіди аналітика технічної підтримки
Події вбивства зомбі прямі вперед, переможець - той, хто може розправити саму нежить, або за допомогою зброї, або просто керуючи ними транспортним засобом на максимальній швидкості. Це дивно катартично і настільки бездумно, що достатньо приємно для того, що воно є. Єдина реальна стратегія тут - проїхати навколо районів, де ви знайдете велику натовп зомбі і безцільно вогнете по ній, коли ви бороните свій автомобіль у його напрямку. Якщо тут є якісь реальні скарги (за винятком того, що багато хто вважає це абсолютно безглуздим до студії), це просто те, що на екрані просто не вистачає зомбі. Гра виглядає випадковим чином нерештою натовпів упирів, тож навіть якщо ви очистите ділянку, ви завжди зможете піти кругом пізніше і знайти більше. Навіть все-таки я витратив набагато більше часу, їдучи по безлюдних районах, ніж хотілося б, особливо коли мене покусав зомбі-дроблення.
'Derolition Derby' - це ігровий захід, орієнтований на бойові машини, де гравці перець інших водіїв різною зброєю - пилки, кулеметний вогонь, ракети та інше - і навіть забивають їх прямо, щоб загнати точку додому. Найбільша проблема тут полягає в тому, що хоча більша шкода завдається зброї, вони, здається, не вистачають на всіх аренах. Незважаючи на те, що енергоблоки, такі як комплекти ремонту та збільшення швидкості, є вдосталь (серйозно, вони всюди прокляті місця), набагато менше підбирань зброї.
Як ви можете собі уявити, це стає проблемою в грі, де акцентовано увагу на бою з автомобілем; ключове слово тут 'бойовий'. Почуття звуку клацання, порожній ствол зброї, коли ви їдете навколо, шукаючи поповнення (в основному знаходячи вищезгадані прискорення швидкості та комплекти ремонту), не викликає роздратування. Це, безумовно, допомагає, коли ви дізнаєтесь про землю, але недолік стійкого доступу до зброї в автоматичній бойовій грі, як мінімум, дивно.
Ще один із режимів гри, «Checkpoint», служить лише для висвітлення інших надзвичайних проблем гри - заплутаних, захаращених арен та вибагливої фізики автомобілів низької ваги. У цьому режимі гравцям надається обмежений проміжок часу і пропонується потрапити на контрольні точки, позначені стрілками та колами на міні-карті. Проблема тут полягає в тому, що карти настільки незручно обмежені і іноді настільки заплутані, що пропустити контрольно-пропускні пункти або іноді їхати у напрямку тупика замість пункту призначення, занадто просто. Це питання ускладнюється тим, що кожного разу, коли ваш автомобіль зазнає аварії - чи то від іншого водія, чи від стіни, - він кидається в повітря і, здається, повільно пливе назад до своїх коліс. Весь час AI гри гри (яка точно знає, куди вона йде, звичайно) тягне попереду вас, і шанси наздогнати їх у цих випадках незначні.
Основний режим одиночної гри в грі - це турнір, який складається з різних кубків, які складаються з повторюваних варіацій типів гри, про які я вже згадував. Це велике питання, монотонний характер подій, ускладнюється тим, що деякі пізні чашки можуть тривати близько трьох годин. Незважаючи на те, що можна відступити на півдорозі кубка і повернутися до будь-якої події, на якій ви зупинилися, це все ще не враховує можливості не пройти кваліфікацію після завершення Кубка.
В Кровопривід , це перше місце чи нічого. Якщо ви вийдете на друге чи навіть третє місце, це не відкриє наступну область гри, так що весь шлях назад до квадратного. Це засмучує навіть у другому кубку гри, який складається лише з чотирьох подій. Подумайте, як важко і далеко ви будете кидати свій контролер, коли на події 32 з 40 зрозумієте, що вам просто не вдасться. Простіше кажучи, Кровопривід не робить нічого цікавого, щоб виправдати монополізацію трьох годин вашого часу, і майже ображає те, що розробник попросить гравця навіть розглянути це.
Тепер для всіх цих розладів, Кровопривід не обходиться без 'принади'. Здається, навмисно досить химерний, що це працює, з диктором, який кричить речі на кшталт 'Іди, чортів горіхи!' і спокійна акустична гітара, яка грає під час меню пауз, веселе протиріччя кліше-саундтреку до гри. Кровопривід ' Приміщення автомобільного бою на арені, що відповідає зомбі, може здатися пасе, але гра носить свої наміри на рукаві, тому з боку гравця не повинно виникати плутанини - вони точно знають, у що вони потрапляють.
які гарнітури vr працюють з xbox one
Кровопривід також є базовий багатокористувацький онлайн-режим, який майже не викликає надмірностей. Виберіть арену, оберіть тип гри та перейдіть на неї. Крім того, він підтримує лише чотирьох гравців в Інтернеті, але не турбуйтеся про це число, тому що, швидше за все, ви не зможете знайти жодної іншої людини, що грає в цю гру. Я, звичайно, не був, і тому не зміг перевірити цей режим на огляд. А враховуючи, що на лідерах гри в режимі 'Challenge' є менше 1000 людей, напевно, можна впевнено сказати, що знайти інших гравців просто стає все складніше.
Як прокат, Кровопривід Можливо, це буде приємне відвернення вихідних для людей, чиї вуха можуть заграти при одній згадці про «зомбі» та «бойову машину». Впевнені, його недоліки можуть розчарувати, а режим турніру може бути одним з найбільш оподатковуваних випробувань на витривалість в іграх, оскільки Рок-гурт 'Досягнення / трофей' сечового міхура '.
Тим не менш, це не найгірше, що зараз є на полицях, але його ціна в $ 49,99 теж не робить гри. Можливо, як найглибший дисконтний заголовок або навіть цифрове завантаження із знятими більш грізними режимами гри (дозвольте мені перебігти зомбі на десять доларів!) Кровопривід може бути привабливішою пропозицією. Як слід, збираючи копії Кручений метал і Мертвий воскрес 2 краще, якщо ви хочете подряпати саме цей свербіж.