review blazblue chrono phantasma
Колесо долі продовжує повертати
Якщо темп Вуличний боєць був бейсболом, і Marvel vs Capcom 3 був баскетбол, BlazBlue це був би безкоштовний матч у клітці між двома дев'ятикласниками, які пережили кофеїн.
І я маю на увазі це найкращим чином.
BlazBlue: Chrono Phantasma (PS3 (переглянуто), Vita)
Розробник: Arc System Works
Видавець: Aksys Games
Дата виходу: 25 березня 2014 р. (PS3) / літо 2014 р. (Vita)
MSRP: 49,99 дол
pl sql запитання для співбесіди з відповідями
Для тих, хто не знає, BlazBlue Chrono Phantasma - третя гра в BlazBlu Серія e і розглядається як продовження до Неперервний зсув . Як і минулі записи у франшизі, механіка гри оманливо проста - є три нормальні атаки та спеціальна кнопка - ось усе… спочатку. Потім ви додаєте до того, що D (спеціальна) кнопка кожного персонажа абсолютно різна. Для одного персонажа він може викликати лялькового гравця, щоб битися разом із гравцем, він може викликати супутники, які заселятимуть екран і запускатимуть лазери, або штовхати та перетягувати опонента по сцені - говорити про різноманітність.
Творці говорили про те, щоб майстерність кожного персонажа відчувала себе власною грою, і це дуже правда, адже ви не можете просто підібрати і грати когось на гідному рівні. Як тільки ви почнете по-справжньому грати персонажа і дізнаєтесь їх нюанси, він дійсно починає окупатися і відчуває себе корисним. Існує також простий набір керування, який називається «стильний режим», де початківці можуть поєднувати комбінації комбінованих кнопок і навіть автоматично блокувати певну міру. Однак цей режим взагалі не буде ефективним проти гравців, які знають, що роблять.
Гра сильно зосереджена на образі. У деяких бійців персонажі можуть перекручувати більшість гри, готуючись заряд рухається, збиваючи годинник настільки ж, як і на здоров'я суперників, але в BlazBlue вас насправді карають за те, що занадто стримуєтесь і стаєте більш вразливими до атак. В Phantom хроно вони також зняли золоті сплески та додали нового механіка під назвою Overdrive, який робить вашого персонажа сильнішим на основі того, скільки життя їм не вистачає. Цей різновид загальної злочинності - це весело грати і ще веселіше спостерігати на високому рівні, і на відміну від майже будь-яких інших бойових ігор там.
Усі персонажі, включаючи завантажувані, повернулися з Неперервний зсув , за винятком Ламбда-11. Є сім нових символів, включаючи два символи DLC, які не були випущені під час цього огляду. Кожен з персонажів є досить унікальним, щоб бути веселим, і варто вартувати разом - іншими словами, шанувальники ветерана будуть любити шанс опанувати кожен з них.
як знайти ключ бездротового шифрування -
Усі існуючі персонажі отримали оновлення балансу, але ранні звіти з японської версії гри вимагають чергового оновлення з посиланням на те, що персонаж Kokonoe переможений поза порівнянням і навіть заборонений у деяких турнірах. Побачити зламаного персонажа, за який вам доведеться заплатити, - це досить непоганий хід на цьому перехресті, якщо Arc System Works не відповість швидким патчем - що, як повідомляється, зробить у травні.
У сюжетному режимі відбулися найбільші зміни в грі. Попередні заголовки містили окремі історії для кожного з персонажів, але вони були скорочені за розміром і перейшли до аркадного режиму. Зараз є одна основна канонічна історія, яка містить усіх персонажів і розігрує більше, як візуальний роман.
За трьома окремими командами проходять три гілки, коли вони вирушають у надзвичайно стильну аніме, щоб зупинити воскресіння якогось міфічного звіра. Я грав через сюжетний режим, але в кінцевому підсумку пропускав більшість годин діалогу, щоб розіграти десяток бойових поєднань, зшитих разом на рівні кожи та рівня взаємодії. Ніби ви просиджуєте години історії в грі, яка стосується швидкої та швидкої, дивовижної битви, є багато випадків розгалуження діалогу, коли, якщо ви виберете неправильний варіант, ви проживаєте через «поганий» кінець і мусите його грати знову.
Приблизно кілька годин довгий режим історії закінчується дуже втомливою боротьбою з босом, яку вам доведеться повторити три рази. Я не зіпсую, що це таке, але якщо аніме навчив мене чогось, це якщо хтось намагається відродити якесь давнє зло, це не має особливого значення, якщо воно взагалі відродиться - адже наші герої мають силу дружби на їхньому боці. Якщо здається дивним настільки критичне ставлення до режиму історії бойової гри, я роблю це з двох причин. По-перше, ви повинні грати, хоча все це. Принаймні, якщо ви хочете розблокувати останній символ; щось, що з тих пір не було весело Супер Smash Bros. Melee . Ви також розблокуєте другий режим, коли ви можете боротися з цим дуже втомливим босом, але він ще сильніший.
По-друге, Arc System Works зробив чудову роботу з історією в Персона 4 Арена і ця увага до деталей тут не відображена. Я не кажу лише про зміст розповіді (оскільки джерельний матеріал для Р4А куди цікавіше), але і те, як це представлено. Це все сказано, якщо ви дуже раді бачити, що буде далі в BlazBlue хронологія, тут вас чекає багато. Вони також включили 'Навчи мене, міс Лічі!' режим, коли ви можете потрапити в історію. Музика, проте, відмінна, містить упорядковані композиції, які залишаються вірними серіалу.
різниця між b деревом і b деревом
Поза сюжетом, аркадні та регулярні проти режими офлайн режим включає режим «Безодня» та нескінченний тип Марса. У необмеженому режимі гравці повинні боротися з десятьма потужними 'необмеженими' персонажами - саме про це. Режим «Безодня» - це більш тривалий режим, коли вам потрібно вибрати персонажа, щоб боротися через все більш складних супротивників, щоб досягти дна ями. Ви можете вирівняти різні аспекти свого характеру по дорозі, роблячи їх швидшими і сильнішими. Цей режим має великий потенціал, щоб стати цікавим способом гри в режимі офлайн, що є рідкістю в бойових іграх. Що стосується стандартних гаметипів, то якість нетплей є однією з найкращих, які я коли-небудь грав у бойовій грі, і я мав рівно один млявий матч проти суперника з поганою затримкою - ось і все.
Ця гра в значній мірі ексклюзивно створена для тих, хто вже насолоджується BlazBlue франшизи та хочуть продовжувати грати з новими та вдосконаленими персонажами. BlazBlue: Chrono Phantasma пропонує такі речі, як Стильний режим та неймовірно вичерпний підручник, який не лише викладає BlazBlue тактика, але і боротьба з основами гри. На жаль, у людей, які хочуть потрапити в нову бойову гру, виникнуть проблеми як з підхопленням, так і з піклуванням про історію, боротьба за те, щоб забрати та освоїти одного з божевільних персонажів гри. Система Arc System Works покращила формулу по своїй суті, але не змогла зробити пакет більш привабливим.