review bayonetta 2
У мене лихоманка, і єдине ліки - це більше мертвих ангелів
Поза Чорт може кричати 3 , Байонета - одна з найкращих екшн-ігор усіх часів. Системи дій були настільки чистими, настільки точними та настільки корисними, що вони залишають майже все це в пил.
запитання співбесіди для аналітика із забезпечення якості
Байонета 2 не змінюється багато, і зі мною це цілком нормально.
Байонета 2 (Wii U)
Розробник: Platinum Games
Видавець: Nintendo
Випущено: 24 жовтня 2014 року
MSRP: $ 59,99 (з Байонета 1 )
Байонета У подальшому повертається проста і елегантна система технічних дій. На поверхні, це система 'ударного удару' з двома кнопками, яка також дозволяє перемикати зброю та варіант удару за дальністю. Краса системи полягає в тому, що вчитись дуже легко, а на менших труднощах можна обійтися (хоч і заробляти менші бали), лише зібравши кілька комбо.
Але після того, як ви по-справжньому поринетеся з більш жорсткими викликами, вам доведеться освоїти велику кількість комбо гри, щоб вижити. Рухається як трикутний пусковий пристрій, за ним - повітряна рейва, або шквал чотирьох удару штурмом. Незважаючи на те, що дві кнопки виглядають не так вже й багато, додавання затримок і традиційних бойових дій в грі розширює комбіновану систему на абсолютно новий рівень. Є навіть повітряні комбо, і аналогові ручки віджимання палиці.
У продовженні вкотре використовуються концепції, вперше введені в Чорт може кричати 3 як-то жонглювання снарядом та миттєве перемикання зброї на середину комбо, щоб забезпечити майже нескінченну кількість варіантів того, як ви вирішите підійти до будь-якої ситуації. Якщо це звучить залякано, не хвилюйтесь - гра навчить вас все досить добре. Існує навіть завантажувальний екран, на якому можна практикувати, зі списком, доступним для оновлення. Він також говорить вам, скільки разів ви використовували кожен крок, якщо вам потрібен індикатор, як перемішати речі.
Ухилення так само важливо, як ніколи, викликає ефект уповільнення 'Час відьми', якщо його виконувати прямо перед ударом. Одна з моїх улюблених речей про Байонета полягає в тому, що в ньому немає тих, що не мають 'DODGE NOW'! іконки над головами ворога, що ініціює миттєвий лічильник. Вам справді потрібно буде звернути увагу на бій під рукою, вивчити телеграфи (якщо такі є) і самостійно ухилитися.
Повертаються стильні напади тортур (це напади команд на теги з партнером), як і великі фінальні звірі та багато класичних здібностей, які зробили першу гру такою чудовою. Зараз в іграх немає нічого кращого, ніж ініціювати зворотний хід, за яким слід спринцювальна атака пантерської атаки, потім комбінг жонглювання, коли запускається час відьом після швидкого ухилення.
Він не тільки чудово грає, але і так багато стилю бере участь у кожній анімації. Лихоліття перетворює вас у пантеру, подвійні стрибки дозволяють прорости крила метелика, завивання перетворює вас у ворони. Все, що стосується ефекту «завершення фотозйомки» на знімку, до завершення кімната для виклику детально деталізується.
Контрольний, Байонета 2 ілюструє все, що я люблю про Wii U, як апаратне забезпечення - варіанти. Існують установки для GamePad, сенсорних елементів керування та контролера Pro. Всього є чотири конфігурації входів, і відтворення телевізора поза ТВ завжди увімкнено. Я не думав, що мені вдасться виконати точність, використовуючи GamePad як контролер ще коли було оголошено гру, але я це люблю. Однак, я не рекомендую керувати сенсорними елементами поза новиною.
З точки зору сюжету, це так само сирно, як ніколи, такі персонажі, як Джо Пессі, схожі на Енцо, повертаються в більшій мірі. Щоб навести вам приклад, пеніс Ензо ледь не перемелюється мотоциклом Жанни хвилин десять, а Роден, одягнений у Санта Клауса, веде машину збоку будівлі. О, і Байоннета б'є винищувач, який летить на повній швидкості з недільним вбранням. Хореографія виглядає так, ніби вона знята прямо з найвищого бойовика, і для цього все краще.
Байонета 2 не затримується кожного разу, коли вводиться нова концепція, що є досить великим досягненням, оскільки вона працює на всіх циліндрах. Незалежно від того, чи летить він по повітрю в спеціальній боротьбі з босом або пілотує мех, гра нехай вас зацікавить протягом 12-ти розділів без повторного використання механіки. Дизайн рівня все ще нагадує Чорт може плакати або Рука Бога в тому, що його напіввідкрите, що дозволяє проводити багато розвідки та прихованих скарбів. На цей раз також є більше підводних частин - не хвилюйтесь, вони хороші.
Зрозуміло, що серія візуально оновила Wii U, а частота кадрів є дуже чистою - у мене не було проблем з моїм переглядом. Як я вже говорив раніше, тут детально називається гра, оскільки у багатьох ворогів є органічна броня, яка може зривати потроху, коли ви рубаєте геть. Новий вигляд Байонетти також ідеальний, в тому сенсі, що він знайомий, але також досить різний, щоб розлучитися з оригіналом. Як додатковий бонус, ви також можете ввімкнути японське аудіо, якщо ви займаєтесь цим, а джазовий саундтрек навіть кращий, ніж пропозиція першої гри ( Байонета 2 Взяття на Moon River - це одне з моїх улюблених треків).
Найбільше доповнення, мабуть, 'Тег клімаксу', який є режимом для двох гравців, який дозволяє людям працювати в тандемі, кидаючи виклик один одному, щоб заробити найвищий бал. Ви можете робити ставку на 'Halos' (валюту гри, яка пов'язана з файлом вашої кампанії) на те, чи ви наберете найвищу суму балів, що також збільшує труднощі. Байоннета 2 дозволяє вибирати з конкретного пулу місій (званого 'Карти віршів'), а також з пулу з кількома символами та костюмами.
Моя улюблена частина Tag Climax - у неї є бот для процесора! Хоча багато ігор повністю відмовилися від цього механіка, який колись був звичайним явищем, Байоннета 2 дозволяє вам насолоджуватися режимом, навіть якщо ніхто з ваших друзів не є в Інтернеті або ви не можете знайти когось у системі сватання. Ця функція стане в нагоді років, коли онлайн-режим буде мертвим, і ви все ще маєте свербіння, щоб грати в нього.
Як і перша гра, також є тонн додаткового вмісту, який доступний прямо на диску, не потрібен DLC. З'являються нові труднощі, віршовані картки, символи, система майстерності, функціональність Miiverse та штампи. У царстві Муспельхайм також є кімнати для одиноких гравців, які схожі на Онімуша темна царство. Це не жарт, з модифікаторами на кшталт 'тільки атаки відьом часу наносять шкоду' або 'завершують виклик, не потрапляючи'.
Щоб зробити це ще жорсткіше, у вас взагалі немає спасальної смуги - у вас є 'метр удару', який зменшується, якщо ви берете навіть один шматочок шкоди. Хороша новина полягає в тому, що ви можете спробувати їх стільки разів, скільки вам подобається, доки вам не вдасться. О, також є пробні перегони на часи для додаткових скринь, пошук фрагментів історії, і магазин Родена повернувся до вас, щоб витратити всі ваші ореоли. Це спортивні предмети, витратні матеріали, аксесуари, зброя та рухи на придбання. Можна навіть заздалегідь спробувати ходи. На відміну від першої гри, ви також можете вибрати жорсткий режим прямо поза воротами. Платина в основному думала про все.
Хоча цей огляд не бере бонусну безкоштовну копію Байонета 1 враховуючи, хтось погодиться, що масований стимул здійснити занурення. Перша гра триває і донині, і з постійною частотою кадрів і тоною додаткових костюмів, безумовно, варто грати, чи ви її вже закінчили, чи переживаєте її вперше.
Коли Байонета Вийшов у 2010 році, я думав, що це майже ідеально. Через чотири роки і Платина не втратила своєї межі Байонета 2 . Це так само стильно і весело, як ніколи, і обов'язково купувати для любителів екшнів, які володіють Wii U.