review assassins creed syndicate
Whodunnit?
Казка про Джека Розпушувача - одна з великих загадок людства. Понад 100 років тому хтось жорстоко вбив щонайменше п’ять жінок у лондонському районі Уайтчапел. Він нарікав своїх жертв настільки немислимо, що його легенда живе скоріше як бугеман, ніж як власне людина. Ідентичність Джека так і не була з'ясована, надаючи додаткової правдивості теорії, що потрібно щось надприродне, щоб бути здатним до такої жорстокості.
Поки Джек Розпушувач дозрів для вигаданих творів, важко зробити справедливість. Так багато історії вкорінено у невизначеному та незрозумілому. Враховуючи таку велику свободу, легко відмовитися від ідей, які змушують Джека-Розпушувача зачаровувати в першу чергу.
Перше велике доповнення до Ubisoft Синдикат віри вбивці і досягає успіху, і невдачі в цьому сенсі. Розробник справді схиляється до усієї 'жорстокої, нещадної вбивці' речі, мудрого вибору, який відчуває, ніби він захоплює нелюдський дух Джека-Розпушувача. Однак багато вольностей, сприйнятих із характером, нещирими через наполягання на тому, щоб змусити історію Джека до вже існуючих рамок - ордену Вбивці.
Синдикат Creed Assassin's Creed: Jack the Ripper (ПК, PS4, Xbox One (переглянуто))
Розробник: Ubisoft Montpellier
Видавець: Ubisoft
MSRP: 14,99 дол
Випущено: 15 грудня 2015 року (PS4, Xbox One), 22 грудня 2015 року (ПК)
Синдикат Creed Assassin's Creed: Jack the Ripper відбувається через 20 років після закінчення основної гри. У той час Еві їздила в Індію, вивчила і вдосконалила техніку несмертельного страху. З його допомогою вона в змозі послати своїх ворогів у паніку, часто змушуючи їх тікати з терором. Передбачувано, що це головна принада геймплея в цьому DLC.
І Джек-Розпушувач (він грає), і Еві поділяють цей механізм страху. Додаток чудово поєднує два символи в чергуванні послідовностей. В одному, Джек жорстоко і варварсько вбиває кого-небудь на своєму шляху, посилаючи тих, хто бачить, що він біг страшно за своє життя. У наступному Еві використовуватиме ті самі методи страху, щоб здебільшого боротися із спідницею зовсім іншим, але не менш ефективним способом.
Розділи Джека легко є найцікавішим для цього розширення. У них спливають маніпулятивні візуальні підказки, як 'вбийте їх усіх' і 'не залишайте свідків' так, ніби вони йдуть прямо з закрученого розуму Джека. Поки він продовжує свою вбивство, на екрані ненадовго спотвориться, додавши ще тривожному шару зорової напруги до вже тривожної сцени.
Еві, з іншого боку, проводить більшу частину свого часу, намагаючись розгадати таємницю Джека-Розпушувача, але завжди на крок позаду. Основна увага приділяється розслідуванню та переслідуванню місця злочину. Як у Синдикат Таким чином, тенденції Еві вкорінені в прихованості та хитрості. Саме тут ми дізнаємося найбільше про The Ripper шляхом вивчення його дій.
Ось де Джек різник падає рівно. Навіть незважаючи на те, що Ubisoft не надто божевільний, щоб розкрити свою історію, те, що розповідається, виглядає надуманим. Знову ж таки, Джек-розпушувач найкращий як безликий бугерик. Це спрацювало б, якби Ubisoft просто послав Еві захистити Лондон від Джека. Натомість він зайво вбирався Кредо Вбивці lore, а розширення гірше за штучність усього цього.
b + дерево проти b дерева
На відміну від основного Кредо Вбивці розстрочку, Джек різник величезна вигода від раціоналізованого підходу. Додаток швидко передає гравця від місії до місії, з невеликим роздвоєнням між ними. Ubisoft не втримався від бажання перекласти розширення з деякими побічними подіями, але вони не натискають, не знаходяться в обличчі і, зрештою, не дуже важливі. Це всього три години, в основному якісного основного змісту.
Джек різник не може прагнути досягти висот, які Синдикат зробила. Але це також не зазнає тих же невдач. У грі, де напруження у відкритому світі може стати серйозною проблемою, ця надбудова - це в основному орієнтоване відшкодування. Звичайно, є певні моменти, але є і такі елегантні. Враховуючи важкий вихідний матеріал та очевидну небезпеку спотикання, Джек різник здебільшого це не так, і це виглядає як найкращий результат.
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)