review albino lullaby
До бабусиного будинку ми їдемо
Занадто багато ігор жахів та фільмів у наші дні покладаються на скачки від стрибків як на єдине справжнє джерело страху. Хоча в цьому немає нічого поганого, вони дійсно дешеві і легкі. Останнім часом у ЗМІ почалося пожвавлення фактичного жаху з помітними фільмами, такими як Відьма і Це слідує спадаючи на думку, але ігри, навпаки, здебільшого застрягли, щоб стрибати ляки.
Альбіно Колискова не вдається до цього. Насправді я не впевнений, що це взагалі має якісь ляки. Якщо щось подібне, Тім Бертон та Девід Лінч займалися сексом у веселій кімнаті; кумедно дивитися і моторошно.

Альбіно Колискова: Епізод 1 (ПК (переглянуто за допомогою Oculus Rift))
Розробник: Ape Law
Видавець: Закон про мавп
Випущено: 15 вересня 2015 р. (ПК), 28 березня 2016 р. (Oculus Rift)
MSRP: 9,99 дол
Цей перший епізод з натовпу Альбіно Колискова відчуває себе менш як шматок розміру укусу і більше схожий на одну повну розповідь. Я дізнався, хто такі моторошні палецькі істоти, відомі як 'Онуки', я зустрів Бабусю, і я дізнався, хто я, і що я роблю в цій обертовій веселій харі. Мене змушує замислитися, де розробники могли взяти історію звідси, знявши багато сюрпризів, але мене, безумовно, цікавить.
Прокинувшись у клітці, оточеній моторошними очима у темряві, гравці швидко знайдуть ваш шлях до мальованого коміксу, який шукає особняк, чи готель, чи, може, це веселий будиночок? Це ніколи насправді не дає зрозуміти все. Пройшовши по барвистому та грізно освітленому розташуванню, ви знайдете рукописні замітки, розкидані по всьому світу, що дають вам зрозуміти, що відбувається. Шкода, що розробники не могли знайти іншого способу передачі розповіді, крім того, щоб гравці призупиняли те, що вони роблять, щоб читати нотатки так часто.
Поза легким читанням, більшість вашого часу буде витрачено на пошуки яскраво-зелених кнопок, які можна натиснути, щоб просунутися через будинок, деякі базові майданчики та кілька прихованих секцій. Пізніше ви отримуєте зброю, яку можна використати проти онуків, але вона все ще відчуває себе ближче до керованої сюжетом головоломки-пригодницької гри, ніж FPS.
Хоча це рахується як гра жахів, вона ніколи не почувається по-справжньому жахливою. Натомість вона більше схиляється до абсурду та моторошно. Озвучення онуків настільки добре зроблене, що змушує вас забути, що вони просто великі тупі персонажі, які виглядають великим пальцем, як вони говорять про вас, коли ви повзете за ними. Вся справа дуже культова і тягне до такої класики, як Діти Кукурудзи або Техаська різанина бензопилою не отримуючи жодної краплі крові на екрані. Так чи інакше, ця історія залишила мене, бажаючи вивчити більше цього дивного Всесвіту, незалежно від того, чи злякався.
Що стосується відтворення цього у віртуальній реальності на Oculus Rift, я не можу його рекомендувати. Можливо, це тільки я, але кожен раз, коли я намагався грати в гру на рифті, я захворів фізично. Мені вдалося переправити близько половини гри, перш ніж перейти на версію для настільних комп’ютерів, щоб закінчити її. Наразі це одне із найвидатніших вражень для VR, але я просто не витримав цього.
розподіл еквівалентності та аналіз граничного значення
Тільки працює приблизно приблизно за дві з половиною години, весь досвід закінчується досить швидко, але цього достатньо часу, щоб дати гравцям чітку задоволену історію для тих, хто звернув увагу на ноти. Це не все так інноваційно, але по-справжньому, не повинно бути. Якщо ви граєте в це, ви граєте за розповідь.
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надав видавець. Джим Стерлінг, раніше Destructoid, надав деякі голосові роботи для гри. Як завжди, до цього огляду жодні стосунки не враховували.)
