review 7 billion humans
Випробували на тваринах
Якщо є одне, чого я навчився від людей, це те, що робота - це все для нас. Це те, що нам обіцяють усі політики. Це те, на що скаржаться сім’я та друзі, коли часи бувають несприятливими. Це розглядається як можливість виявити себе корисною у світі, який не виникає. Це платить за придбані нами відеоігри, ігри, в яких потім ми робимо вигляд, що працюємо на іншій роботі.
7 мільярдів людей це робота, але це приємна робота. Це як та зустріч, на якій ви потрапляєте в мозковий штурм з розумом, достатньо божевільної ідеї, що працює з людьми, яких ви не ненавидите, замість цього дня ви постійно отримували електронні листи, оскільки ділові люди не знають, що 'Відповісти всім' робить. Я думаю, що товариші сапієни будуть в ньому.
7 мільярдів людей (ПК (переглянуто) Nintendo Switch)
Розробник: Завтра корпорація
Видавець: Корпорація Завтра
Реліз: 23 серпня 2018 р. (ПК)
MSRP: 14,99 дол
Звичайно, ми сьогодні не переглядаємо людство в цілому. 7 мільярдів людей натомість гра-головоломка, заснована на принципах кодування. Це слідує Людська ресурсна машина , Попередня гра корпорації Tomorrow Corporation. На щастя, він покращується в ключовій області, де боролася попередня гра. Головоломки набагато привабливіші самі по собі, ніж як симулякр кодування.
Основна суть кожного рівня полягає у виконанні того, що спочатку звучить легко. Розкладіть кубики на підлозі по діагоналях. Візьміть коробки і подрібніть їх. Перемістіть лабіринт і самогубство у правій норі. Справа в тому, що в одній кімнаті є кілька людей, і вони повинні всі дотримуйтесь тієї ж рутини. Оскільки люди тут не особливо яскраві, вони просто знають про простори, що безпосередньо прилягають до них, і найближчий об’єкт певного типу. Завдання полягає в пошуку рішення цих простих проблем, які працюють для всіх учасників одразу.
Звичайно, Люди є алегорією для багатопотокового кодування. Але його головоломки привабливі завдяки різноманітним пропозиціям та тому, наскільки конкретні вони відчувають себе без необхідного досвіду в комп'ютерних речах. Кубики, подрібнювачі, принтери та навіть співробітники дають вам безліч інструментів для виконання загадок у будь-який спосіб, який ви вирішите, і кінцевий результат буде набагато конкретнішим - незважаючи на те, що він є дуже випадковим - для будь-якого гравця, ніж сортування нульового рівня, завершений рядок. Коли я продовжував грати, я намагався «обдурити» гру. Що робити, якщо я ніколи не використовував команду 'Talk To', яку гра, очевидно, хоче, щоб я використовував? Виявляється, це цілком можливо. Грати поза коробкою не потрібно, але це додало грі багато задоволення та іноді голило дорогоцінні секунди від виконання. Це чудовий дизайн!
Презентація також допомагає зблизити всю гру. Кнопки та команди великі і працюють так, як ви очікували. Можливість виконувати свої команди поетапно, зосереджуючись на пам'яті персонажа, дуже корисно при налагодженні. Єдине питання, з яким я стикався до цього часу, - це при видаленні прикованих умов, він завжди видаляє той, що знаходиться вгорі, а не той, який знаходиться внизу. Верхня умова - оригінальна, саме таку я хочу зберегти!
Якщо ви шукаєте щось більше, ніж чисте розгадування головоломки, це не правильна гра для вас. Історія в Люди ще більш тонкий папір, ніж його попередник. Машини створили ідеальну утопію, де нікому більше не потрібно працювати знову, але народ не задоволений. Ми хочемо добре оплачувати роботу. Так створюються випадкові робочі місця і вся планета наймається на їх виконання. Це, по суті, все, що ви отримуєте від початку до кінця за десяток годин, щоб пройти гру.
безкоштовний додаток годинника для ПК -
Як зауваження, здається, що студент, котрий не є STEM, дійсно зачепив когось із корпорації Tomorrow. Незважаючи на те, як мало тут історії Люди , ми отримуємо хіпстера бариста, когось із доктором наук. у середньовічній французькій літературі важко розчаруватися за непотрібні навички та на рівні уроків щодо додавання чисел під назвою 'Вступ до Calc for Art Majors'. Це просто грубо, чуваки.
Не майте ілюзій стати головним кодером після закінчення Люди . Обмежена гнучкість ваших команд і надмірне використання стрибків можуть призвести до деякого потворного, некрасивого коду. Якщо ви якимось чином отримаєте роботу в реальному житті на основі нічого, окрім досвіду цієї гри, я б очікував, що ще багато років не вивчаю шаблони, які використовуються тут. Основні навички вирішення проблем, які тут використовуються, є універсальними, на щастя. Я міг би бачити, що це корисно розібратися, якщо вас цікавить концепція кодування, більше ніж інструмент, щоб навчитися це робити.
Якщо ви шукаєте веселого головоломки, який не тисне на вас з будь-яким обмеженням часу, важко помилитися 7 мільярдів людей . Різноманітні інструменти та перешкоди гри дозволяють зробити її цікавою на всьому протязі… Просто не чекайте нічого особливо особливого у своїй історії.
(Цей огляд заснований на роздрібній версії гри, придбаної рецензентом.)