real women play silent hill 118303

Напевно, ви бачили тепер уже класичний образ жінки, яка дивиться фільм жахів із чоловіком у затемненому театрі — вона дивиться на події на екрані із задумливим виразом обличчя, іноді ховаючи голову в плече свого побаченого (і, звичайно, чоловік сміється і, здається, йому це подобається). Образ старий — довго втілював у собі думку, що жінки не люблять страшних речей, а насправді їм потрібна допомога чоловіка, щоб їх терпіти.
Тож дозвольте мені познайомити вас із зовсім іншим типом жінки: жінкою, яка не тільки ніколи б не мріяла закривати очі руками на кривавих місцях, але насправді шукає їх із задоволенням, благаючи бути не тільки наляканий, але переляканий . Такий тип жінок, безсумнівно, шукав би наших назв жахів на виживання, які забезпечують не тільки страхи, які впливають на фізичне, але й психологічне — адже це серце, звідки беруться найкращі страхи.
Такі серіали, як Silent Hill, були оцінені за досягнення в наданні жахливого досвіду в обох цих аспектах, і я тут, щоб сказати вам, що хоча жінка в театрі може бути архетипом, коли мова йде про жінок і те, як вони реагуйте на жах, нова порода з’являється на конвеєрі.
Вдарте стрибок для більше.
Можливо, ви скаржитесь у цей момент, жінки, тому що я змушую вас відчувати, що ви не дуже сміливі. І знаєте що? Ти маєш рацію. Ви ні. Ви не тільки обманюєте себе одним із найкращих доступних вам ігор, але й робите реверанс до цього старого стереотипу. Можливо, я розмовляю не тільки з жінками, насправді деякі чоловіки занадто схвильовані, щоб грати в жах на виживання.
У той час як жанр shmup змушує гравця досягати успіху, відточуючи свої навички майже до хірургічної точності, жах на виживання вимагає зовсім іншого підходу: сталевих нервів і терпіння. Це не швидкі ігри, які часто покладаються на довгі, повільні періоди дослідження, щоб продовжити історію, і часто змушують вашого персонажа проходити виснажливі сутички, не маючи нічого кращого для захисту, ніж стара дошка з цвяхом в один кінець. Збільште складність, і здається майже безнадійною думка, що можна вижити.
Що з цього приводу сподобається жінці?
Дозвольте мені показати вам.
Тепер класична сцена в історії Silent Hill, сцена зґвалтування Сайлент Хілл 2 може відключити жінку, яка бачить це вперше. Зрештою, зґвалтування – це досить болюча тема. Коли я побачив цю сцену вперше, я був одночасно зачарований і обурений, особливо тому, що до цього я ніколи не бачив нічого подібного у відеоіграх. Мені потрібно було зрозуміти, що робив голова Піраміди з тими манекенами, і навіть перш ніж я зрозумів це, я відчув, що це має менше відношення до нього, а більше відношення до персонажа, якого я граю, — зашифроване повідомлення, яке я треба знайти спосіб розшифрувати.
Було б легко відмовитися від такої гри Сайлент Хілл 2 на даний момент, будучи стурбований поворотом подій, який явно більше, ніж просто дешевий страх. Не те, щоб у мене були проблеми з дешевими страхітками — вони служать своїй меті, і іноді я насолоджуюся ними. Але такий страх, як сцена зґвалтування, має глибокий резонанс. Це все ще міцно сидить у моїй свідомості приблизно через сім років після того, як грала в неї вперше, і подібні речі дають мені зрозуміти, що якби інші жінки змогли набратися хоробрості, щоб насолоджуватися грою, як я, вони могли б знайти досить формуючу гру досвід очікування на них під усіма привидами.
Звичайно, деякі люди просто не люблять боятися. І знаєте, це добре. Я впевнений, що мене не вмовлятимуть грати Halo 3 , тому що мені байдуже до таких ігор. Ні, цей монолог більше спрямований на людей, які зависають на краю, тих, які кажуть «О, я б хотів пограти в ці ігри, але я занадто боюся їх спробувати».
Грати в ці ігри, а отже, безпосередньо зіткнутися з жахом, який вони містять, не тільки сміливо в сенсі ігрового досвіду, але й виходить за межі цього. Людина, достатньо смілива, щоб зіткнутися з жахами серіалу, як-от Silent Hill, може, можливо, стояти в дзеркалі й сміливо дивитися на власне відображення, навіть якщо їй не подобається те, що вони бачать. В іншій нещодавній статті я торкнувся думки про те, що досвід, який ми маємо в іграх, може мати дуже реальний вплив на наше реальне життя, і я наважуся згадати це ще раз — зміцнення нервів проти вигаданих жахів може дуже добре підготувати вас до деяких життєвих ситуацій. справжні.
Крім усього цього, є щось справді смачне в тому, щоб повернутися додому з твердою назвою жахів в одній руці, вимкнути світло, налаштувати об’ємне звучання до ідеальних рівнів і почуватись добре та налякано. Це абсолютно безпечно. Найгірше, що це може зробити, це снити вам кошмари або змусити вас стрибати в тіні, і це не вб’є вас. У кращому випадку це змушує вас відчувати себе неймовірно живими та залученими в ігровий процес, і це може забезпечити найбільше занурення, яке я знав як гравець.
Сцена нижче, в якій Джеймс читає листа Марії Сайлент Хілл 2 (головні спойлери, до речі) і стикається з правдою про те, від чого він тікав (і до чого, я вважаю, біг), є ідеальним прикладом винагороди, яку отримує гравець за свою мужність і завзятість. Звичайно, було важко і страшно дійти до цього моменту, але в обмін ми отримуємо сценарій, настільки реальний і настільки шокуючий, що його неможливо повністю втягнути в нього. Багато друзів-фанати серіалу зізналися, що плакали під час ця сцена.
Через всі ці причини геймер, який зізнається, що грає в ігри жахів на виживання із задоволенням, заслужив мою повагу з кількох причин. Жінка-геймер, яка зізнається в цьому, заробляє вдвічі більше, тому що у нас є десятиліття стереотипів, з якими можна боротися. Так, я міг би зіграти в рожевий DS і насолоджуватися Nintendogs з радісною віддачею, і в цьому немає нічого поганого. Насправді я це зробив. Але дівчина, яка каже, що їй нічого не подобається, як розібратися в часто тривожних таємницях таких ігор, як Silent Hill або Fatal Frame, — що ж, вона перевертає стереотипи прямо їм на дупу. І мені це якось подобається.
Тож робіть це — будьте готові доставити собі трохи незручності. Розсувайте свої межі. Ви можете виявити, що те, що ви отримуєте від цього, варте подорожі. Звичайно, можливо, у дорозі ваші нерви трохи налагодять, але люди масово стікаються в будинки з привидами протягом незліченних років, шукаючи того невловимого чогось, що я тепер можу ходити в магазин і купувати у вигляді відеоігри, і зовсім втрачати себе в досвіді кожного разу. Яка це чудова річ — я не думаю, що коли-небудь перестану бути вдячною за це.