real women play silent hill
Звичайно, ви бачили класичний образ жінки, яка дивиться фільм жахів з чоловіком у затемненому театрі - вона спостерігає за подіями на екрані із задумливим виразом, іноді закопуючи голову в плече побачення (і звичайно, чоловік посміхається і, здається, це насолоджується). Образ - старий - довго висувається думка про те, що жінки не люблять страшні речі, а насправді потрібна допомога чоловіка, щоб їх терпіти.
Дозвольте мені тоді познайомити вас із зовсім іншим типом жінки: жінкою, яка не тільки ніколи б не мріяла прикрити очі руками за горішні частини, але насправді шукає їх із задоволенням, благаючи бути не тільки переляканий, але жахнувся . Цей тип жінки, безумовно, шукатиме назви жахів виживання, які дають не лише страхи, що впливають на фізичне, але й на психологічне - адже саме в цьому і полягає серце, звідки беруться найкращі страхи.
Інтернет речей, які компанії дивляться
Такі серії, як Silent Hill, отримали похвалу за їхні досягнення в забезпеченні жахливого досвіду обома цими способами, і я тут, щоб сказати вам, що в той час жінка в театрі може бути архетипом, коли мова йде про жінок і те, як вони реагують на жах, з’являється нова порода, що йде по трубопроводу.
Вдарте стрибок для більше.
Можливо, ти скаржишся на цей момент, пані, бо я змушую вас відчувати, що ви не дуже сміливі. А ви знаєте що? Ти маєш рацію. Ви не є. Ви не тільки обманюєте себе одним із найкращих ігрових вражень, який вам доступний, але ви критерією цього старого стереотипу. Можливо, це не просто дами, з якими я розмовляю, насправді - деякі чоловіки занадто потрясені, щоб грати в жах виживання.
Хоча жанр shmup змушує гравця домогтися успіху, наводячи свої навички до майже хірургічної точності, жах виживання вимагає зовсім іншого підходу: сталеві нерви та терпіння. Це не швидкі ігри, які часто покладаються на довгі, повільні періоди розвідки, щоб продовжити історію, і часто змушують свого персонажа через виснажливі бої, не маючи нічого кращого захистити себе, ніж стара старенька дощечка, що нігтя проходить через один кінець. Посиліть труднощі, і здається, що майже безнадійно думати, що можна вижити.
Що з цього приводу сподобається жінці?
Дозвольте мені вам показати.
Зараз класична сцена в історії Silent Hill, 'сцена зґвалтування' від Мовчазний пагорб 2 може вимкнути жінку, яка побачила її вперше. Зрештою, зґвалтування своєрідна тема. Коли я вперше побачив цю сцену, я був одночасно зачарований і збуджений, особливо тому, що перед цим я ніколи не бачив нічого подібного у відеоіграх. Мені потрібно було зрозуміти, що це робила Піраміда Хед з тими манекенами, і навіть до того, як я справді зрозумів це, я відчув, що це менше стосується його і більше стосується до персонажа, в якого я грав - кодованого повідомлення, яке Я повинен знайти спосіб розшифрувати. Легко відвернутись від такої гри Мовчазний пагорб 2 в цей момент, порушений поворотом подій, явно більше, ніж просто дешеве лякання. Не те, щоб у мене були проблеми з дешевими ляками - вони служать своєму призначенню, а інколи мені подобається. Але така ляка, як сцена зґвалтування, має глибокий резонанс. Він все ще міцно сидить у моїй свідомості через сім років після того, як вперше його зіграв, і такі речі, які дають мені зрозуміти, що якщо інші жінки зможуть зібрати хоробрість, щоб насолодитися грою, як я, вони можуть знайти досить формативну форму досвід чекає їх під усіма гулі.
Звичайно, деякі люди просто не люблять лякатися. І знаєте, це добре. Я впевнений, що в пеклі не збираються говорити про гру Ореол 3 , тому що я не дбаю про такі ігри. Ні, цей монолог більше спрямований на людей, що ширяють на краю, тих, хто говорить 'О, я б хотів пограти в ці ігри, але я дуже боюся спробувати їх'. Грати в ці ігри, а отже, безпосередньо стикаються з жахом, який вони містять, є не лише сміливим у сенсі ігрового досвіду, але й виходить за межі цього. Людина, достатньо хоробрий, щоб зіткнутися з жахами такого серіалу, як Silent Hill, може, можливо, постояти в дзеркалі і сміливо зіткнутися зі своїм власним відображенням, навіть якщо їм не подобається те, що вони бачать. Я торкнувся ідеї в іншій останній статті про те, що досвід, який ми маємо в іграх, може мати дуже реальний вплив на наше реальне життя, і я наважуся згадати це ще раз - металеві нерви проти вигаданих жахів можуть цілком підготувати вас до деяких життєві справжні.

Через всі ці причини, геймер, який зізнається грати в ігри жахів на виживання із задоволенням, заслуговує моєї поваги з кількох причин. Жіноча геймерка, яка визнає те саме, заробляє це подвійно, тому що у нас є десятиліття стереотипів, щоб протистояти. Так, я міг би грати в рожевий DS і насолоджуватися Nintendogs з радісною відмовою, і в цьому немає нічого поганого. Я фактично це зробив. Але дівчина, яка каже, що їй не подобається більше, ніж оратись через часто тривожні таємниці такої гри, як Silent Hill або Fatal Frame - ну, вона перетворює стереотипи прямо на дупу. І мені це подобається. Тож зробіть це - будьте готові зробити себе трохи незручно. Просуньте свої межі. Ви можете виявити, що те, що ви виходите з цього, вартувало подорожі. Впевнені, можливо, ваші нерви будуть трохи переоцінені в дорозі, але люди безперервно стікаються до будинків з привидами, шукаючи того невловимого, що я можу зараз пройти в магазин і придбати у вигляді відеоігри, і зовсім втрачаю себе в досвіді кожного разу. Що чудова річ - я не думаю, що я ніколи не перестану бути вдячним за це.