preview majesty 2 the fantasy kingdom sim
Якщо у мене є одна скарга на жанр RTS, це теж трохи… залучено. Я маю на увазі, немає ледачого способу грати Star Craft або Командуй і підкорюй . Вам потрібно насправді присвятити енергію та участь у грі, інакше ви розвалитесь.
Справді здається, що 1C та їх внутрішня команда 1C: Ino-Co, схоже, згодні зі мною, тим більше, що з моменту їх випуску Величність 2: Королівство фантазій Сім це гра про те, щоб взяти практичний підхід до захоплення землі фантазії. Ну, я б не пішов так далеко, щоб сказати, що ця гра є 'ледачою' формою RTS, але це, безумовно, зовсім інший процес.
Насправді, RTS - це своєрідний означувач поганого жанру. Я маю на увазі, більш підходящий жанр, як кожен, хто грав оригінал Величність з 2000 року погодився б, це те, що це скоріше гра типу магнату. Ця гра - це робота над приходом та поїздками у середньовічному світі фантазії, щоб у кінцевому рахунку розгойдатися з найбільшою кількістю грошей у підсумку.
Вдарте стрибок для моїх вражень
Величність 2: Королівство фантазій Сім (ПК)
Розробник: 1С: Ino-Co
Видавець: Компанія 1С
Вийде на світ: осінь 2009 року
Гаразд, як це робить Величність 2: Королівство фантазій Сім насправді працюють? Ну, це дуже багато, як оригінальна Величність, але, враховуючи, що навряд чи хтось навіть знає про цю гру, тим більше, як вона грала, я мушу вас побігти. Основна мета - виконання цілей місії та заробіток. Однак ви не можете просто розігнати героїв і бійців і відправити їх на бій. Ні-ні-ні! Звичайно, ви можете тренувати хлопців (і дівчат), але вони насправді не будуть робити занадто багато, коли навчаються і на полі бою. Ці ледачі соціальні паразити просто стоятимуть навколо, роблячи мало, доки вони не знають, що зможуть отримати місію, яка закінчується холодним твердим золотом. Звичайно, рейнджери, наприклад, все одно будуть досліджувати, але вони будуть набагато охочішими, як тільки на грошовій лінії будуть гроші.
Тож з цим вам доведеться встановлювати щедрості і винагороду за те, щоб все виламати. Ідіть, встановіть 500 золотих на розвідувальну мету, і деякі ваші шахраї вийдуть і вивчать місцевість. Бояться, що на вашу таверну будуть нападати скелети, ведмеді та щури (о мій)? Покладіть оборону в таверні, і ваші лучники захистять корчму за гроші. І тоді, звичайно, є ваш хліб і масло, фактичні удари, нанесені ворогам. Кожен бадді, який ви зіткнете, може мати виграш на голові, і вони отримують всілякі раптові цінності завдяки вашій агресивній системі винагород
І ця система нагороджень виглядає досить важливою, оскільки, якщо ви не виставите достатньо високу суму, ваші бійці будуть ігнорувати це. Ви просто будете погано проводити час. Підібрати правильний баланс важливо, оскільки платити занадто багато є марним, а недостатньо сплачувати кошти, з ким битися не буде. Навіть змусити їх виходити і досліджувати важливо, оскільки герої знайдуть золоте бабло, що сидить на полі, або виграють додатково від вбивств.
процес управління дефектами при тестуванні програмного забезпечення
Після того, як у них все зайве золото, їм потрібно його витратити, тому будівництво таверн та місць на ринку означає, що ви отримаєте всі ці гроші назад, а потім і деякі, а це означає, що ви можете побудувати ще більше речей. Помістіть коваля там, оновіть зброю та заклинання! Все добре, як тільки гроші починають надходити.
Я збираюся вийти на кінцівку тут і сказати, що ця гра відчуває себе як химерне розчісування гри в оборону вежі (будівництво та захист міст, а також відправлення воїнів), Моє життя як короля (Будівництво будівель та встановлення винагород за виконання місій) та гра магнатів, як Американські гірки магнат (перегляд на три чверті, меню та мета заробляти гроші). Якщо оригінал Величність говорить про що-небудь, схоже, ця система працює досить добре, і це, сподіваємось Величність 2 можна оновити в усіх потрібних місцях.
Графічно, із побаченого, Величність 2 виглядає як цілком нормальна, можливо, загальна фентезійна гра. Однак, Величність 2 Очевидно, спрямована на більш випадковий ринок, і гра, здається, націлена і на це. Я маю на увазі, більшість людей не можуть вести гру високого рівня, і Величність 2 не намагається бути грою високого рівня.
Зрештою, я скажу, що, що стосується ігор у «Іншу ніч» у Москві, я би сказав це Величність 2 була найцікавішою грою ночі. Це дійсно цікавий виступ на досить стандартному тропі для відеоігор. Якщо компанія 1C зможе переконатися, що гра налаштована та грамотно розроблена, тут вони можуть мати чудову гру.