poperednij pereglad thaumaturge zalisae zmisane perse vrazenna
Побачимо, як воно вийде

на папері, Тауматург звучить як захоплення. Унікальна обстановка Варшави 20-го століття? Перевірте. Покрокова рольова бойова система, яка змінюється залежно від вашого духу? Перевірте. На практиці все складається заплутаним чином. Давайте розберемося в цьому.
Повільний початок Тауматург історія
Початок демо для Тауматург настільки плоский, наскільки це можливо. Вам не дадуть бажаного вступу, який пояснює, чому вам це має бути цікаво. Фон світу просто пролітає повз твої вуха в стіну розради позаду тебе. Ви залишилися з головним героєм, якого не можна пов’язати, і озвучкою, яка взагалі нецікава. Діалоги в грі не особливо наповнені особистістю, і виступи частіше виходять дерев’яними. Щоб додати образи до травми, ця історія не зацікавила мене, можливо, до кінця демонстрації. Хоча мене не цікавила розповідь головного героя, можливо, буде захоплююче дізнатися передісторію цих духів на ім’я Салютери та те, як ви набуваєте їхні сили. Це чимось схоже на особа оскільки ви можете отримати їхні сили в бою після перемоги над ними.

Тауматург бойова система напрочуд кінематографічна
До речі про бойову систему в Тауматург, Я був здивований тим, наскільки кінематографічна гра. Ви отримуєте унікальні кути для деяких атак, які виглядають смертоносними. Головний герой пробивається лише на цьому ранньому етапі гри. Зрештою, ми зможемо «використовувати унікальний набір їхніх навичок, щоб отримати перевагу під час дослідження світу та коли ставити ваших супротивників на коліна», — сказав видавець 11 bit studios щодо гри. Сторінка Steam . Мені дуже хочеться побачити, як це розгорнеться.
Начальник був жорстким, але...
Коли я зіткнувся з босом у демоверсії, я став проти бойової системи. Я думав, що єдиний спосіб нормального зцілення — це здібність Eerie Intoxication, яка відновлює половину того, що ви втратили за раунд під час атаки. Через кілька спроб кількість пошкоджень, завданих вашому персонажу, робить його лікування неефективним у певний момент бою. Я впав на нього тричі.
вільний час картка додаток для android - -
Однак я виявив велику механіку розробника Теорія дурня потрібно зробити шлях більш очевидним. Ви можете вдосконалити свої атаки додатковими особливостями, якщо перетягнути певні стрілки на місце, але інтерфейс користувача настільки дивний, що його важко помітити. Наприклад, ви можете отримати 60% шанс подвоїти силу однієї зі своїх атак. Це масштабно та змінює складність бою. Ці важливі оновлення приховані в меню, і інтерфейс користувача має показувати, наскільки вони важливі.
Крім того, у головного героя є додаткова здатність під назвою «Не від цього світу», яка завдає значної шкоди ТА зцілює вашого персонажа наполовину його здоров’я. Він розблоковується пізніше на лінії бою, коли ви довели ворога до стану розладу. Щоб це зробити, вам потрібно повністю зосередитися на них. Це цікаво, але погано налаштовано.

Дослідження місцевості
Ви не будете просто битися з ворогами Тауматург . Ви будете досліджувати місця, підбирати предмети та намагатися з’ясувати, що саме сталося до вашого прибуття. Існує механіка сприйняття, яка дозволяє сканувати територію навколо вас. Це не так інтуїтивно зрозуміло, як хотілося б, і в один момент гри я бігав, не знаючи, куди йти далі. Іноді вам може знадобитися перейти до іншого підквесту, щоб фактично завершити той, який ви виконуєте; майте це на увазі.
Аспектом гри, який здається багатообіцяючим, є вибір діалогів. Здається, те, що ви вирішите, справді вплине на розповідь. Наприклад, гра дражнить, чи варто довіряти Распутіну в цій пригоді. На сторінці Steam сказано, що гра «дозволяє вам змінювати свій вибір і змусити вас впоратися з наслідками». Сподіваюся, розробник виконає цю обіцянку.
Перший показ Unreal Engine 5
Тауматург, люблю Безсмертні Авеума , працює на движку Unreal Engine 5. Середовище виглядає гарно з чудовим освітленням Lumen і Volumetric навколо. Якість візуалізації монстрів також надзвичайно деталізована. На жаль, я беру участь у оплачуваній подорожі до Незвичайної долини з героями. Вирази подібних до Распутіна та інших особистостей у грі мене трохи лякали. Очі теж виглядають мертвими всередині. Щось просто вдарило мене не так.
Однак, незважаючи на моделі персонажів, Таматург виглядає фантастично на моєму моніторі з налаштуваннями Epic. Я не можу дочекатися, щоб побачити інтерпретацію гри Warsaw у повній назві. Він вийде 5 грудня для систем ПК. Випуск PS5 і Xbox Series X/S також заплановано на початок 2024 року.