recenzia bezsmertni z aveum
Є кілька проблем, які заважають йому стати чудовим FPS
Безсмертні Авеума схоже на типову франшизу бойовика; більшість елементів добре налаштовані, але є деякі фактори, які змушують вас сумніватися, чи справді вам подобається. Незважаючи на те, що битва захоплююча, а історія виявляється надійною, можуть бути деякі написання, гідні здригання, і повторюваний геймплей, які заважають досягти величі. Безсмертні Авеума настільки близька до того, щоб бути чудовою, але, зрозуміло, ви можете спочатку вагатися, перш ніж схопити цю гру.
Безсмертні Авеума (ПК, PS5 (переглянуто), Xbox Series X/S)
Розробник: Ascendant Studios
Видавець: Electronic Arts
Випущено: 22 серпня 2023 р
Рекомендована роздрібна ціна: ,99
Інтригуюча концепція
Безсмертні Авеума дія відбувається у фантастичному світі з механікою FPS і могутніми босами, яких потрібно перемогти. Ваша зброя випромінює магію, і все ж вона виглядає так само, як рукотворна зброя прямо з шутера від першої особи. Ви посилаєте постріли, схожі на пістолет-кулемет, у дракона на ім’я Ревун за допомогою зеленої магії. Крім того, є червона магія дробовика та синя магія далекобійного снайпера: ви швидко зрозумієте суть. Іншими словами, Безсмертні Авеума використовує традиційну зброю FPS і механіку та переносить їх у новий простір. Це як Call of Duty: Чарівний світ у стані війни.
Кожна з «гармат» приносить задоволення, і хоча спочатку може знадобитися налаштування чутливості, знищувати хвилі ворогів своїми магічними здібностями — справжнє задоволення. Ви також маєте потужніші атаки, які керуються маною, і більше того, чого ви очікуєте від фентезійної гри, як Dragon Age . Ви надсилаєте хвилю блакитної енергії та тут же вибухаєте кулю червоної речовини. Поки Безсмертні Авеума не додає нічого творчого з цими заклинаннями, вони ефективні під час бою. Хоча це виглядає трохи тьмяним, і я б хотів, щоб розробник Ascendant Studios був трохи нестандартним для цих атак мани.
Тоді добре, що ви можете використовувати такі корисні заклинання, як щит і батіг, щоб дати вам стратегічну перевагу над вашими ворогами, що, як виявилося, є фантастичним способом обійти рівні Безсмертні Авеума. Ви можете миттєво перестрибувати з місця на місце, і приємно бачити, як вони рухаються так швидко. Основа великої бойової системи вже тут, але було б чудово побачити глибшу різноманітність заклинань від Джака після його п’яти років навчання.
Повторюваний характер Безсмертні Авеума заповзає
Навіть якщо бойова система міцна, Безсмертні Авеума страждає від повторюваної формули гри. Ви будете бачити тих самих ворогів знову і знову. На півдорозі гри ви побачите ці гігантські фігури, схожі на Струнку людину, що тупають навколо: коли вони нападуть на вас, вони вистрілять потужним променем у ваше обличчя. Спочатку з ними цікаво битися, коли ви ховаєтесь за колонами та намагаєтесь точно визначити час свого щита. Однак вони з’являються приблизно п’ять разів протягом основної кампанії, причому два з них з’являються одночасно.
Крім того, є змієподібна істота, яка з’являється зі злої субстанції після її очищення. Він висуває голову, випльовує отруйні пошкодження, а потім йде, перш ніж відправитися в іншу яму в землі. Це як Whack-A-Mole. Ці істоти не вимагають особливої стратегії, тому після того, як вони з’являться в 10-й раз, вони вам набриднуть. Приблизно через сім чи вісім годин я занімів від одних і тих же ворогів, які з’являлися знову і знову. Хоча «стрілянина» цікава, коли вороги несамовито біжать до вас, а ви стріляєте у відповідь із кумедної зброї, вона старіє на півдорозі гри. Ascendant Studios час від часу кидає нового типу ворога, але вони з’являються нечасто.
Однак битви з босами вражають . Ви повинні бути обережними, спритними та кмітливими з кожною своєю дією: вони інтенсивні. Фінальна битва з босом, яку я не буду спойлерити, є абсолютним видовищем і вимагає володіння всіма трьома елементами та вашим щитом. Цей щит — рятівник!
найкраща ідея для python на mac
Щось ще, що вам потрібно освоїти, це те, як покращити свого персонажа. Існує дерево навичок, яке справді впливає на ваші збитки та стратегію в грі. Ви також можете збільшити свою броню та спричинити ефект корозії на своїх ворогів. Після того, як ви закінчите історію, вам буде запропоновано знайти здобич на рівнях і відкритих просторах Безсмертні Авеума. На жаль, здобич справді не захопила мене і була недостатньою винагородою. Я рідко віддалявся від Deluxe Edition DLC зброю, оскільки вона була настільки потужною, але відмінності у зброї настільки мінімальні, що немає стимулу. Однак мені сподобалася альтернатива блакитній магії, схожа на спис, яка забезпечувала збільшену перспективу.
Історія буде суперечливою, але вона виросла на мені
На початку я не любив ні головного героя, ні фантастичний світ. Головний герой однозначний і дещо дратує, і нудний лор пролетів над головою. однак, у міру розвитку історії , я став більш інвестованим. Неймовірна група друзів, яких Джек створює в грі, зокрема Зендара та Девін, чудові та розвиваються особисто, коли вони знайомляться один з одним. Є повороти, яких ви не бачите. Лор насправді починає ставати інтригуючим, коли гра справді змушує вас наплисти. Оскільки геймплей почав страждати, я зупинився на переконливій сюжетній лінії в третій дії.
Хоча антагоніст схожий на звичайного лиходія Marvel, мораль вашої фракції та вашого персонажа постає під сумнівом: не просто хороший хлопець перемагає ситуацію поганого хлопця. Сценарій для Безсмертні Авеума має деякі нюанси, які рідко зустрічаються в жанрі FPS. Крім того, Джина Торрес вражає вражаючою грою суперечливого лідера Кіркана, особливо наприкінці. Торрес має право на відповідальну роль, це точно.
Щось, однак, іноді не працює так добре, так це письмо. Деякі жарти справді вражають, але здебільшого від однострочкових фраз у мене мурашки проходять по спині; і моє обличчя скривилося від деяких тупих фраз, які каже Як. Виступ за деякими рядками також виглядає вимушеним і неприродним. Актор Даррен Барнет звучить так, ніби він зробив найкраще з тим, що мав, але іноді мені просто хотілося відвести погляд від екрану.
Кілька незначних зауважень Безсмертні Авеума
Хоча я здебільшого насолоджувався часом із Безсмертні Авеума , було кілька моментів розчарування, особливо з головоломками. Хоча мені подобалися головоломки, пов’язані з часом виконання заклинань і використанням правильного кольору для певних перемикачів, є важливий елемент гри, який легко пропустити. Основна проблема полягає в тому, що ключові анімації неймовірно применшені. Якщо ви бачите зелений вир на об’єкті, ви можете рухати та крутити його на свій смак. Проблема в тому, що його так легко пропустити! Ви повинні дивитися прямо на це щоб з’явився важкочитаний текст із написом «Утримуйте (кнопку) для анімації».
Я бігав рівнем, як безголова курка, намагаючись знайти спосіб піднятися на платформу, а потім, просто пощастило, знайшов одушевленого механіка. Це траплялося багато разів, і розробники гри не зробили це достатньо очевидним. Коли ти є анімація статуї, каміння чи будь-якого іншого об’єкта за допомогою механіки, однак це виглядає неймовірно. Примушення статуї більшої за життя перемістити своє тіло або руки, щоб створити міст, добре видно.
Безсмертні Авеума чудовий
Незважаючи на деякі мої нарікання на ігровий процес, Безсмертні Авеума Середовище абсолютно приголомшливе. У якийсь момент ви стоїте на рухомій двоногій машині, а військові кораблі б’ють по ній гарматним вогнем. Ви бачите, як шматки дерев’яних мостів відпадають, а від величезних рук робота, що рухаються, перехоплює подих. В інший момент гри є річка лави, яка розколюється, відкриваючи шлях вперед. Є кілька неймовірних сценічних моментів, які я запам’ятаю місяцями через розмір і масштаб цих сцен. Це зробило ці моменти розчарування вартими того, і тягнуло Безсмертні з глибин царства «добре».
Чоловіче, я сподіваюся, що це якось отримає продовження
Незважаючи на недоліки цієї гри, пов’язані з повторюваними битвами та незграбним початком сюжету, я сподіваюся, що на шляху буде продовження. Бій надзвичайно швидкий, і сюжетна лінія справді захопила мене в останні години. Якщо продовження додає значно більше різноманітності ворогів і покращує сценарій, схожий на MCU, Безсмертні Авеума 2 може стати хітом.
Запитання та відповіді на інтерв'ю
(Цей огляд базується на роздрібній збірці гри, наданій видавцем.)
7
добре
Солідний і точно має аудиторію. Можуть бути деякі недоліки, які важко ігнорувати, але досвід приносить задоволення.
Як ми оцінюємо: Посібник з оглядів Destructoid