players can trade gear the division now
Це добре продумано
додати елемент до прикладу масиву Java
Будь-яка наполеглива гра з рідкісними краплями лут, природно, матиме свою частину гравців, які бажають брати ярлики. Назви, як Світ Warcraft і Дота 2 мати цілі економіки, які процвітають у продажу ігрових предметів за реальні гроші. Деякі люди вважають за краще витрачати гроші, а не час, щоб досягти успіху.
Коли Відділ вперше випущений на початку березня, гравці не могли поділитися спорядженням. Це було дуже навмисне дизайнерське рішення Ubisoft. Він надіслав два повідомлення. По-перше, розробник не хотів, щоб гравці спиралися на інших для обладнання; він хотів, щоб кожен заробляв свою частку самостійно. І Ubisoft не хотів, щоб на ринку з'явилися б / у ринки, де люди могли просто купити свій шлях через гру.
З приходом оновлення Incursions, Ubisoft поступово зменшився. Зараз гравці можуть торгувати снарядами один з одним. Однак це робиться таким чином, що все-таки перешкоджає повторному продажу на зовнішніх веб-сайтах, таких як G2A.
Ось як це працює: Відділ гравці можуть міняти передачі один з одним за жорстко контрольованих обставин. Торгувати обладнанням можна лише до години після того, як воно було спочатку забране. Крім того, він обмежений для людей, які були у вашій групі, коли товар був відкинутий, та людей, які перебувають у вашій групі на момент торгівлі.
Отже, твій друг, який грає роль снайпера, не був з тобою, коли названий ворог скинув ідеальну снайперську винтовку високого класу? Так, він ніколи цього не може отримати. Він повинен знайти своє насправді граючи в гру - не дозволяючи його друзям робити роботу, а не просто купуючи її. Це якийсь хороший середина, яку знайшов Ubisoft.
У відділенні (Полігоні) ніхто не розбагатів
найпростіший спосіб додати значення в масив - це використовувати