demonstracijni pokazi ghostrunner 2 cej raner na moemu radari
Джек готується доторкнутися до трави.

Незважаючи на те, що я пропустив його під час запуску в 2020 році, я в « Ghostrunner скелі” табір. Вона точно знала, ким хотіла бути, і блискуче виконала свою передумову. Я не знав, що робити Ghostrunner 2 але був у захваті від гри демо . Наскільки мені сподобалася перша гра, я купив її на розпродажі та думав, що продовження буде подібним до неї. Я не дивився жодного причепи , а не через відсутність інтересу. Було забагато інших ігор, за якими слід було стежити Ghostrunner 2 прослизнув крізь щілини.
Це досі, тому що демо могло мене підкорити. Це був лише один рівень, але він справив неймовірне враження. Якщо Ghostrunner 2 раніше не було на моєму радарі, зараз я стежу за цим.

Нарізання та нарізання під час стрибків і падінь
Перша половина демоверсії здасться знайомою кожному, хто грав у першу гру. Починається з того, що на сцену різко виходить титулований Ghostrunner Джек, який вбиває кількох головоломок, перш ніж передавати контроль гравцеві. Тепер у Джека є сюрікен, освіжаюче доповнення до його арсеналу, і він працює як життєздатний варіант дальньої дії. Тим не менш, немає нічого кращого, як кинутися до хлопця і розрізати його навпіл, перш ніж він навіть встигне відреагувати.
З мого боку відбулося трохи коригування Ghostrunner 2 . Я грав у першу гру з клавіатурою та мишею і вирішив спробувати демо з контролером. Гра все ще була гладкою, але я помер кілька разів більше, ніж хотів би визнати, коли адаптувався.
які фази sdlc
Коли я повністю звик до нових елементів керування, Ghostrunner 2 працювала як покращена версія першої гри. З самого початку гравці мають більше можливостей у миттєвому геймплеї, а довірені гравці першого рівня можуть виконувати багатозадачні сутички та пересування.
Як і в першій грі, сюжетні ритми були представлені в основному в середині рівня, а Джек спілкувався з акторами. Наративних елементів не було ніколи Ghostrunner Це основна мета, і це допомагає зберегти імпульс в обох іграх. Як і раніше приємно бачити таких героїв, які повертаються, як Зої, живими та здоровими після першої гри.
Де я помітив Ghostunner 2 дещо відрізняється від першої гри в дизайні рівнів. Рівень демо-версії був дещо більш відкритим, даючи гравцям кілька способів підійти до розділу. Ghostrunner і скритність здається оксюмороном, але я закінчив зіткнення так, щоб більшість ворогів не помітили мене.
Це все ще була знайома територія. Ghostrunner 2 насправді не продав мене, поки я не дійшов до мотоцикла.

Перехід у кімнату в кіберпанковому пеклі
я не знав, що буде мотосекції в Ghostrunner 2 . Незважаючи навіть веб-сайт заявивши, що в грі буде мотоцикл, я, тим не менш, не помітив цього доповнення. Підозри виникли, коли я побачив це на екрані головного меню, але потім мені довелося керувати ним, і це було чудово .
Що ж, це радше ідея, яка поки що чудова. Поділ демонстраційного рівня на пішохідний і мотоциклетний розділ був чудовим кроком з боку One More Level, оскільки він показує основні функції за стислий часовий проміжок.
Послідовність проста, на шляху Джека лише екологічна небезпека. Як і на пішохідних секціях, керування на велосипеді просте. Є кнопка для прискорення, одна для посилення та одна для рубання мечем.
найкраще програмне забезпечення для видалення шкідливого та шпигунського програмного забезпечення
Послідовність перевершує її відчуття швидкості. Ця штука розвиває швидкість до 250 миль на годину, і це відчувається саме так. Навряд чи можна було дихати, коли навколишнє середовище проносилося повз, і я не відривав очей від перешкод.
Моєю улюбленою частиною демонстрації була їзда вздовж стін на велосипеді! Схоже, що розробники намагалися реалізувати щось більш приголомшливе, ніж біг по стінах, і справді це зробили. Демонстрація закінчилася тим, що Джек виїхав на велосипеді з Дхарми та привітав зовнішній світ. Побачити за межами інтер’єру вежі – це величезний момент, тому що перші дії гри були повністю всередині.
Все закінчилося менш ніж за 20 хвилин, і я хотів ще. Зрозуміло, що увага була зосереджена не лише на покращенні першої гри, а й на додаванні різноманітності для кращого темпу всього досвіду. Я просто сподіваюся, що повний пакет витримає посадку, коли він буде запущений 26 жовтня.