overwatchs doomfist is combo lovers dream
Гігантські, металеві руки з Doomfist
Ще з самого першого кінематографічного трейлеру для Перегляд , люди задалися питанням про антигероя, відомого як Doomfist. Раніше сьогодні його виявили о Перегляд Громадський тест з громадськістю (PTR) для гравців ПК. У мене є певний час з 25-м героєм, і я розкрию його здібності нижче.
Для початку Doomfist вважається персонажем образи. Це трохи дивно, оскільки майже всі припускали, що він буде танковим класом, але позначення має багато сенсу. Він напевно скандаліст, розроблений для того, щоб зблизитись і вдарити ворогів в обличчя. У нього є безліч варіантів мобільності, які дозволяють йому це робити, і незважаючи на його м'язистий, пихатий вигляд, він надзвичайно спритний, здатний рухатися майже так само швидко, як Генджі.
Пасивну здатність Думфіста називають 'Найкращою обороною ...', і це винагороджує його за те, щоб грати в свої сили і змішувати його з ворожими героями. Будь-яка здатність, з якою йому вдається забити удар, надасть йому 30 тимчасових очок, до максимум 150 HP. Бонусний HP - такий самий вид, який ви отримуєте, коли Лусіо розбиває його, хоча він занепадає набагато повільніше. Цей бонус присуджується щоразу, коли він з'єднується з героєм чи спорудою, тобто ви все одно отримаєте його, якщо проткнете башточку або телепортну площадку. Жоден HP не заробляє, якщо він використовує свій основний вогонь або завдає швидкого удару в ближньому бою - бонус дає лише особливі здібності. З його початковим 250 HP, Doomfist може досягти свого максимуму в 400 HP досить швидко, якщо йому добре.
Першочерговий вогнепальний рушник Думфіста майже здається задумливим, буквальна бокова зброя, вбудована в його ліву руку. У ньому проводяться чотири невеликі рушниці, які вистрілюють по шість гранул кожен і завдають значної шкоди на близькій відстані, особливо, якщо націлені на голову противника. Ви можете побачити, скільки зарядів ще доступно, переглянувши дорогоцінні світильники, вбудовані в його ліві ручки. Як і моргає Tracer, звинувачення не потрібно перезавантажувати, але вони повертаються повільно. Легко виявити себе без звинувачень і повернутись у кут, якщо ви в кінцевому підсумку воюєте з одним або двома ворогами одночасно. Це дуже зброя останньої інстанції, і гравці Doomfist, без сумніву, вважають за краще використовувати його тезка по можливості.
запитання та відповіді на інтерв’ю для відпочинку
Doomfist дуже схоже на першочергову версію Вуличний боєць характер, а його здібності можуть поєднуватися одне з одним цікавими способами. Багато його здібностей впливають на позицію ворога, і він зможе використовувати їх, щоб перенести людей на небезпеку для навколишнього середовища чи допомогти встановити їх для своїх товаришів по команді.
Його ракетний удар можна використовувати кожні п’ять секунд і використовує масивну біонічну руку, яка дає йому своє ім'я, стріляючись вперед по прямій лінії і грюкнувши в противника на повній швидкості. Цей черговий вогонь на короткий час вражає ворогів і навіть проходить через загородження, здатний пошкодити Рейнхардта через його щит і поранити відвертого Генджі. Глухи досить універсальні і мають високий пріоритет, корисні для того, щоб зупинити зарядку Райнхардта або навіть шумлячи через остаточну цілу свиню Roadhog's.
Підключення з ворогом зупиняє ваш рух холодним і збиває їх назад трохи, при цьому додається значна бонусна шкода, якщо вони приводяться в щось тверде. Якщо ворог дійсно вдарить по стіні, наступить задоволений удар, і маленький кратер з’явиться там, де вони завдають удару протягом решти матчу. Цей крок можна зарядити, утримуючи кнопку alt-fire вниз або запустити негайно для зменшення ефекту. Його також можна скасувати посередині через заряд, хоча скасування все одно перезапустить відключення Rocket Punch. Він заподіює 100 збитків при повній зарядці, і принаймні 250, якщо ви отримуєте бонус на стіну. На жаль, це, здається, не відповідає тому, що гра вважає стіною, тому цей аспект комплекту Doomfist може знадобитися ще тестування, перш ніж він буде готовий до живих серверів.
У Doomfist є ще два здібності, які дозволяють йому закрити відстань з ворогами, обидва на восьмисекундних затримках. Його верхівка, що піднімається, піднімається прямо з Вуличний боєць , діючи точно як удар Дракона Рю. Він стрибає близько 15 футів у повітря, запускаючи будь-яких ворогів, яких він бив з ним. Він може використовувати це для того, щоб вибити ворогів у повітря чи назад в небезпеку для навколишнього середовища, або просто встановити їх на одну з інших своїх здібностей. Навряд чи вороги, які перебувають у повітрі, не завдають шкоди або не спричиняють набуття здоров'я, тому, здається, початковий вплив на землю - це те, що враховується.
Інша здатність називається Сейсмічний шлем, і в той час, як Піднімається верхня частина - вертикальний хід, сейсмічний шлам горизонтальний. Використання його під час повітряного польоту дає йому кращий дальність, а також відображає конус ефекту, який показує, куди ви приземлитеся і що будете вдарені, коли ви це зробите. Будь-які вороги всередині цього поля підходять ближче до Doomfist, ідеально налаштовуючи їх на реактивний удар. Використання піднімання верхнього кута в сейсмічний шлем може дозволити вам стрибнути на дах руїн Іліосу або спробувати наблизитися до дотепної Фари, хоча Вінстон все ще має кращу мобільність своїми стрибками.
Кінцеву здатність Думфіста називають метеорним ударом, і це перетворює його на пішохідний орбітальний напад. Запускаючи остаточне, змушує його стрибнути в небо, і він не може бути цільовим протягом тривалості. Гравець почне керувати великою сіткою на землі двома концентричними колами, показуючи, куди вони приземляться. Обидві команди можуть побачити цю сітку, і цього не важко уникнути, тому їй буде корисно поєднатися з кінцевими елементами, які знерухомлюють ворогів, таких як Мей, Рейнхардт або Зарія. Ви можете вільно переміщувати цю сітку протягом приблизно чотирьох секунд, перш ніж він врізається в землю, завдаючи серйозної шкоди будь-яким ворогам, які не відсунулися від дороги. Піймання суперника в центрі кільця робить значно більший збиток, але будь-який противник у будь-якому кільці буде відбитий назад, якщо він не помре прямо. Він також може бути використаний, щоб врятувати себе, якщо вас застряг Tracer або збив ворог Луціо або Фара в яму.
Думфісту здається, що він буде персонажем, який зажадає майстерності, коли він займеться Перегляд Жива гра, і немає сумнівів, що він впишеться прямо у високомобільну метаграму, яка існує на даний момент. Він слабкий проти персонажів, які дуелюють на дальності, але у нього є інструменти, щоб закрити дистанцію і вести бій до опозиції.
Він не може пробити крижану стіну, тому Мей зможе перешкодити йому наблизитися. Він також повинен бути особливо обережним з ворожими сомбрами, які можуть вимкнути всі свої здібності, що генерують HP, і звести його на ліву бокову зброю, коли він зламаний. Він чудово пробивається через точку руху, але здатний вибити Рейнхардта в небо і зняти захисний щит своєї команди досить довго, щоб повернути прилив. У Doomfist немає нічого тонкого, але він грає в пекло дуже весело, і я думаю, що у нього буде багато вболівальників, коли його додадуть до живої гри.
крапкові мережеві запитання та відповіді