hello neighbor is horror game
Жодного стрибка не лякає!
Коли я приїхав до кабінки PAX South на TinyBuild для мого Привіт сусід побачення, сподіваючись або влаштувати когось, або скакати на станції, я помітив щось, що обох викликало мій інтерес і мене трохи занепокоїло: багато дітей грали в гру. І мені лише 21 рік, тож ви знаєте, що, коли я кажу «діти», я маю на увазі «справжні діти».
Для мене це означало і те Привіт сусід це гра, зручна для дітей, або популярний YouTuber отримав свої руки. Або обоє! (Дивись також: Майнкрафт .) Виявляється, я мав рацію - заголовок 'жахливого жаху' досить популярний на YouTube, як можна було б очікувати від відеоігри, яка, здається, заборгувала більше, ніж трохи Струнка манія. За словами генерального директора TinyBuild Алекса Нічипорчика, це абсолютно навмисно. 'Наша цільова демографічна група -' покоління Minecraft ', - сказав мені Нічипорчик в PAX South.
Якщо моя розвідка мені щось сказала, команда була абсолютно успішною у націлюванні на молодих гравців. Діти, яких я бачив, як грали Привіт сусід здавалося, що у них вибух. Не важко зрозуміти, чому - у грі є всі механічні пристрасті гри, що сприймає YouTube на виживання, але вона створена для уникнення потенційно страхітливих відлякувань стрибків і наділена естетикою мультфільму, яка відчуває більше У центрі міста ніж Resident Evil 7 .
найкраще програмне забезпечення для копіювання DVD для
О, що він сказав? Жоден стрибок не лякає в грі жах ?! так, Привіт сусід це гра, яка хоче, щоб ви плавали на поверхневому напруженні її атмосфери, а не тонули в ній. У такій грі, як Resident Evil 7 , нерозбірливі монстроти, що переслідують тебе, ти схожий на те, що вони беруть уроки пізньої ночі в громадському коледжі. Коли вони неминуче ловить вас, ці жахливі побратими переселяють ваші кишки з зони бойових дій, яка є вашою пухлиною. Хороший матеріал! Але в Привіт сусід , ваш противник схожий на те, що один із снобів із катання на лижах у 80-х роках виріс та надув череп баскетбольним насосом. Він дурний мультфільм, і це абсолютно призначений тон. 'Оригінальні альфа-побудови були більш жорстокими і проклятими. Ми тонізували його, щоб діти могли грати на ньому », - сказав Нічипорчик.
Ось крок: ви вриваєтесь у будинок свого сусіда з надією потрапити в його таємничий підвал. По дорозі ви вирішуватимете незначні загадки щодо навколишнього середовища, уникаючи при цьому титулярного сусіда. У вас немає способу захистити себе, який виглядає дивно, коли ви знаходитесь на рівні очей з цим персонажем, і у вас є гайковий ключ, готовий пройти в правій руці. Отже, якщо ви коли-небудь грали в гру жахів, де вас переслідує монстр, з якого ви можете тільки бігти, ви знаєте рахунок. Відчиняти двері не слід, там він, біжи, знайде шафу, сподіваюся, що він піде. Нібито, ШІ навчиться вашої поведінки і встановить пастки, але я ніколи не бачив нічого такого складного.
Коли Сусід вас наздожене, ви просто переробитесь через дорогу, все готове до іншого пробігу. Немає страхітливої смерті, криків, жодної жахливої хвилини обличчя. Він просто підбігає до вас і все. Оскільки гра дозволяє вам зберігати деякі предмети після смерті, в моменти майже не відчувається, що ви швидко розвиваєтеся, а не вкрадаєтесь. 'Ми надаємо вам всю інформацію, щоб уникнути відлякувань стрибків', - сказав нам Нічипорчик. 'Ми хочемо напруги і тривоги, а не стрибків'. Він не жартував; гра дає болісно зрозуміти, коли сусід на вас, як із надмірним звуком, так і візуальними підказками. Я засміявся, коли мене спіймали, а не кричали від терору чи (у випадку мого До світанку Демонстрація PAX, всі ті роки тому) інстинктивно піднімала руки, щоб захиститися, ляпаючи себе в обличчя та відбиваючи навушники. Привіт сусід це, е, поліпшення.
Моє єдине питання - довголіття. Гра, мабуть, стане надзвичайним хітом для дітей, які хочуть слідувати крокам улюблених особистостей, але для решти нас це все-таки коштує 30 доларів США. Я переглянув варіант меню в збірці. Мені показали, що показують різні сценарії прориву (один, з якого я грав, включав деякі погані звуки, що надходили з підвалу сусідів), що може зробити багато, щоб гра стала відчувати себе повторюваною . Можливо, може виникнути сценарій, коли вам доведеться проникнути в будинок, який займає ціла родина, і тільки батьки змусять вас відростися, але діти просто побіжать і попередить батьків?
Повна гра начебто буде набагато більшою, ніж одноповерховий будинок, який мені показали, і міститиме приблизно «десять годин ігрового процесу», але я припускаю, що це якщо ви намагаєтесь прокрастися так, як планували дизайнери. Оскільки явного покарання за невдачу не було, я можу бачити, як постійно метушився по дому і хапав потрібні мені речі, потенційно голивши години поза грою. За словами Нічипорчика, чотири побудови Alpha, випущених для публіки, не можуть бути 'об'єднані в одне', тому повна гра для громадськості все ще невідома. 'Ніхто не знає, що таке повна гра, але ми маємо ідею', - сказав Нічипорчик.
Привіт сусід це яскрава, доступна гра жахів, і я знаю, що це звучить смішно. Це є Струнка -як може насолоджуватися вся родина! Люди, які люблять жах з клінічної точки зору, але не можуть впоратися із стрибками стрибків на практиці, - це незайнята ніша. Такий шанувальник жанру заслуговує на гру, створену саме для них - бонусні бали, якщо в кінцевому підсумку це добре. Привіт сусід Можливо, він не знаходиться у верхній частині мого 'найбільш очікуваного списку', але він виглядає міцним на етапі 'Альфа', навіть якщо він ще не може похвалитися гаком 30 доларів.