overkill payday 2 microtransactions arenot success if people are angry
У довгому обговоренні з модами Steam
Сядьте і приємно, панове, для наступної захоплюючої глави & lsquo; Коли зараз Overkill перестане бути лайливими хроніками!
Ви можете пригадати деякий час тому, що День виплат 2 Модератори спільноти Steam страйкували після того, як змушені не лише миритися з Overkill, змушуючи людей раз і знову злитися, але й із-за наслідків загрози смертю, спрямованої на них від людей, які вважають, що це абсолютно розумна і нормальна річ зробити з неоплаченими добровольцями ( спойлери: це не так).
як відкрити файл eps на ПК -
У рамках страйку модератори хотіли відверто та відкрито обговорити з Overkill щодо його останніх дій, і дивно, що це насправді сталося. Типу. Вгорі ви можете дивитися двогодинне інтерв'ю з Альміром Лісто Оверкілля, яке в кінцевому підсумку перетворюється на Лісто, зручно ухиляючись від кожного поставленого йому питання.
Модератори та Listo обговорюють все, що впало в Overkill за останні пару місяців, включаючи Кримфест оновлення, що запровадило мікротранзакції, а також Повністю Overkill Pack внаслідок чого відбувся страйк модератора.
Головне, що потрібно відмовитися від цього, це те, що Лісто, здається, вважає, що проблема не була Overkill брехнім про мікротранзакції, а також не базував нагороду за купівлю пакету $ 20 місяців тому на тих же шкурах зброї мікротранзакцій, які мали такий негативний прийом . Він стверджує, що просто не повідомляв, що Overkill робить з грою досить добре:
У нас завжди були дуже міцні стосунки з нашою основною спільнотою, і останні кілька місяців відчувається, що це вислизло. І я неймовірно сумує від цього, знаєте? І ми повинні наполегливо працювати, щоб повернути втрачену довіру.
Варто зазначити, що, схоже, жодне з цих «повернення довіри» не включає видалення мікротранзакційної системи. Насправді він, начебто, припускає, що він все ще вважає, що мікротранзакції - це добре, навіть якщо він визнає, що не вважає їх успіхом:
що може відкрити файл JSON
Ми могли б зробити набагато краще, щоб люди почували себе вдячністю, оскільки це не буде успіхом, якщо люди сердяться. Це погана річ, це справді, дійсно погана річ. Не має значення, наскільки хороша функція ви випускаєте, якщо люди сердяться, вони сердиться, і саме на цьому люди зосереджуються.
Зараз є два способи прийняти це. По-перше, і те, до кого я особисто схиляюся, полягає в тому, що це просто PR-guff, який не призведе до значних змін на Overkill. Лісто зустрічається в цьому інтерв'ю, як дуже хочеться просто розмістити модераторів, не зобов'язуючись до будь-якого майбутнього курсу дій, який би зробив гравців щасливими.
Інший спосіб сприйняти це - це, можливо, це є ознака того, що речі змінюються. Overkill завжди був досить голосовим розробником, але він ніколи не міг сприймати відгуки гравців. Той факт, що це інтерв'ю відбулося з громадою, може бути ознакою того, що це є намагаючись зробити цей крок від того, щоб просто сказати гравцям, що робити, щоб бути більш комунікабельним у майбутньому.
Отже, вважайте, що в Overkill все змінюється, чи це просто засуне голову в пісок як завжди?