review turok dinosaur hunter
як переглянути файли .bin
Машина часу на кращий 1997 рік
Рік був 1997, і десятирічний мене одержимий двома речами, динозаврами та відеоіграми. Уявіть, що я хвилююсь, коли до моєї поштової скриньки прийшов останній випуск журналу GamePro, який повідомив мені про майбутню гру, де я мав блукати серед динозаврів. Я був схвильований, щоб сказати найменше.
Тепер, 18 років потому, та сама гра, яку я обожнював у дитинстві, виходить для ПК, і моя внутрішня дитина є і щасливою, і сумною; щаслива, що мені вдалося грати Турок: Мисливець на динозаврів знову, і сумно, що це просто не так ідеально, як я його пам’ятаю.
Турок: Мисливець на динозаврів (ПК)
Розробник: Iguana Entertainment, Night Dive Studios
Видавець: Night Dive Studios
MSRP: 19,99 дол
Випущено: 17 грудня 2015 року
Більшість людей пам’ятає Турок: Мисливець на динозаврів від Nintendo 64, але був також порт ПК, випущений ще в 1997 році. Цей останній реліз містить найкращі частини обох версій та поєднує їх із абсолютно новим двигуном, щоб зробити остаточну версію для ПК. При цьому, не чекайте багато нового, оскільки загальний досвід значною мірою не зміниться в порівнянні з версією N64: та сама музика, така ж м'яка графіка та ті ж коди читів. Просто граючи в гру, ви, мабуть, не помітили відмінностей, якщо ви нещодавно не проаналізували версію N64, чого я, звичайно, не знав.
Стрілялки в 1997 році грали в пекло набагато інакше, ніж зараз: не безмежне життя і відновлення здоров’я, і вам краще бути готовим збирати ключі; Турок класичний шутер наскрізь. Етапи відчувають себе масивними та відкритими через те, що більшість рівнів проектуються так, ніби ви перебуваєте на вулиці в дуже скелістій, але рівній місцевості. Рівні пропонують розгалужені шляхи, хоча багато хто просто ведуть до таємниці або зброї в глухий кут, але ви можете вільно досліджувати в більшості областей за своїм бажанням, а також подорожувати між рівнями, використовуючи портали в кінці першого рівня. Хоча не повністю відкритий світ, Турок це, безумовно, далеко від передпокою Росії Doom, принаймні до остаточного рівня гри, коли речі стають трохи лінійнішими та укладеними.
Не дуже багато ігрового розповіді Турок . Корінний американець, озброєний зброєю, починаючи від лука і стріли, від сучасних гармат до чужоземних технологій, бореться хвилями людей, динозаврів та кіборгів, щоб зупинити злу людину від захоплення світу. Чесно кажучи, історія зовсім не має значення; шоткі шматочки - справжня нічия тут. Вибухові динозаври відчувають себе дуже задовольняючими навколо, навіть якщо їх менше Доля і більше схожий на класичний Нереально серія. Анімація смерті людей є однією з найкращих у будь-якій FPS; Особливо мені подобається, коли вони хапають їх за шию, поки кров бриже. Садист, я знаю.
Єдиний час, коли геймплей відчуває себе нудним - це кулі-губки босів та ворогів із пізньою грою. По мірі просування гри вона постійно нагороджує вас новою зброєю, яка допомагає, в тому числі і з вибухами, що заповнюють екрани. Навіть із зброєю верхнього рівня, боси все ще можуть боліти в дупі.
Якщо ви відчуваєте ностальгію за найгіршими частинами ретро-ігор, то ви отримаєте вихід із цього; збереження гри все ще вимагає пошуку контрольних точок. Вам потрібно вручну вибрати слот для збереження, і - як і в N64 - для повторного завантаження збереження потрібно почати нову гру, після чого зробити паузу та вибрати збереження для завантаження. Крім гри в широкоекранний режим, є деякі інші вдосконалення, хоча нічого важливого, ви все одно будете бачити ті самі некрасиві текстури, які повторно використовуються знову і знову. Опції включені для поля зору, і нова більш довга відстань малювання, яка все ще підтримує туман на відстані на більшості рівнів.
Якщо вам не доводиться мати справу лише з можливістю побачити невелику відстань попереду вас через туману, гра набагато простіше, особливо коли вороги не виявлять вас, поки ви не наблизитесь до них, і вся зброя, здається, має необмежений дальність. Хоча є можливість зменшити відстань тяжіння - таким чином, переміщуючи туман ближче до вас - не здається, що достатньо повторити відчуття досвіду N64 здивування ворогів, що виходять з туману просто футів попереду вас.
Збільшена відстань притягування вирішує одну з основних проблем, що мали оригінальну версію; рідко виникає потреба підтягувати на екрані карту. Я пам’ятаю, що більшу частину часу грала на N64 з картою на екрані через те, що загубилася в тумані і не знала, куди йти далі, досвіду, якого я краще не пережила б.
У той час як десятирічна людина всередині мене хотіла б зробити вигляд Турок: Мисливець на динозаврів ідеальний і найкращий шутер усіх часів, мушу визнати, що це не так, і ця версія не є нічого особливого. Якщо ви хочете пережити ретро-досвід із трохи кращою дистанцією малювання, міцною частотою кадрів в 60 кадрів в секунду та набагато кращою системою управління, то будь-ласка, підберіть це. Якщо ви більше звикли до сучасного FPS, то краще залишити цей похований у минулому.
(Цей огляд ґрунтується на роздрібній версії гри, яку надає видавець.)
Синдикат Creed Assassin's Creed: Jack the Ripper (ПК, PS4, Xbox One (переглянуто))Розробник: Ubisoft Montpellier
Видавець: Ubisoft
MSRP: 14,99 дол
Випущено: 15 грудня 2015 року (PS4, Xbox One), 22 грудня 2015 року (ПК)