oglad zatoplenij

Пекельний приплив
Хіба ви не ненавидите, коли ви закінчуєте важкий день у робочих шахтах, ступаєте, моргаючи на сонячне світло, і виявляєте, що гора, на якій ви були, тепер лише маленький острів, оточений океаном? Такий близький. Це як Затоплені починається.
Затоплені описує себе як зворотного будівельника міста. Це означає, що зараз світ зазнає повені біблійних масштабів, і вам потрібно вижити на невеликих ділянках землі, завершити свої цілі та втекти, поки не залишиться землі, щоб на ній сушити шкарпетки. Я не був упевнений, чи ця концепція справді спрацює для мене, але тепер, коли я зіграв її Затоплені , я розумію, що його дизайн не лише приємний, але насправді дещо блискучий.

Затоплені ( ПК )
Розробник: Artificial Disasters
Видавництво: Artificial Disasters, Surefire.Games
Вихід: 12 березня 2023 р
MSRP: підлягає уточненню
Ви можете так подумати Затоплені матиме деяке повідомлення про зміну клімату та вплив людини на навколишнє середовище, але це набагато інтимніше. Ви стежите за невеликою групою шахтарів, які намагаються вижити під час підвищення рівня моря. Вони не впевнені, як це все сталося, але вони знають досить впевнений зміна клімату не працює так швидко.
Замість того, щоб намагатися будувати поселення та нарощувати населення, ви працюєте, щоб досягти своїх цілей і рухатися далі, перш ніж океани поглинуть вас. Це означає збирати ресурси та досягати цілей якомога швидше. Людські життя тут не мають значення, якщо ви відзначите всі поля, ви рухатиметеся далі. До біса всі ті, кого поглинув океан. Вони зробили помилку, довірившись моїм менеджерським здібностям. У мене немає співчуття.
Остаточність
По суті, налаштування полягає в тому, що вам потрібно пройти 4 «епохи», досягнувши цілей, а потім витративши загальну суму ресурсів, щоб продовжити. Це може означати будівництво корабля та дослідження, створення достатньої кількості певної будівлі або усунення перешкод із середовища. Поки ви це робите, рівень води піднімається кожні кілька хвилин, засмоктуючи будь-які будівлі на береговій лінії. Ви можете захистити деякі території, побудувавши фальшборти та штучну землю, але це лише тимчасове рішення, оскільки для виробництва достатньої кількості матеріалу для цього потрібно багато землі.
як розробити додаток Java в eclipse - -
Вам потрібні шахти, щоб отримати ресурси, потім житло, щоб утримувати всіх працівників, а потім вода, щоб ці речі продовжувалися. Тоді вам також знадобляться склади для зберігання надлишкових ресурсів і електроенергії для модернізації будівель. Управління тією маленькою нерухомістю, що у вас є, є ключовим, так само як і швидкість, щоб зробити все, перш ніж у вас закінчиться час.
Це добре оброблений і унікальний ігровий цикл. SimCity був вражаючий для того часу , оскільки він не мав чіткого кінця, але є лише такий апетит до нескінченних будівельників міста. Наскільки я знайомий Затоплені , я міг лише тимчасово захистити свої найважливіші об’єкти. На деяких пізніших етапах мені довелося просто визнати, що мені потрібно дозволити частині моєї інфраструктури впасти в шафку Дейві Джонса, і просто зосередитися на завданні. Це не сильний стрес, але Затоплені тримає вогонь під прикладом. А може, струмінь води підійде більше. Затоплені є біде.

Це не проблема мого покоління
Доступно 12 рівнів, швидка гра та нескінченний режим. Це не дуже велика кількість вмісту, але я думаю, що це правильна кількість. Поки Затоплені це надзвичайно весело, це вимагає багато починати з нуля, і я відчуваю, що ви можете зробити це дуже багато разів, перш ніж це стане обтяжливим.
Це було б гіршою проблемою, але їх багато Затоплені це рандомізовано. Ресурс, який вам потрібен, щоб перейти до нової ери, щоразу змінюється, тож якщо ви легковажно витрачали свій потенціал, намагаючись зберегти землю, це може завадити роботі, раптово змусивши вас заплатити 12 000 одиниць. Подібним чином, острів, на якому ви перебуваєте на кожному рівні, генерується процедурно, і хоча він може дуже багато змінити на вас, безперечно є деякі конфігурації, які є більш вигідними, ніж інші.
Також є пристойна різноманітність ваших цілей, і в кожній місії додаються нові механіки. Окрім будівництва, є легкий елемент RTS, оскільки ваші поселенці час від часу зазнають нападів піратів. Це не ускладнює цю концепцію (за винятком одного з нескінченних режимів), але той факт, що Artificial Disasters зробили все можливе, щоб створити додаткові ігрові механізми, які не обов’язково є типовими для жанру, просто заради різноманітності.
найкращі програми для контролю температури процесора
Історія також приємна, але не обов’язково переконлива. Він дуже легковажний, містить кілька пристойних персонажів і гору посилань на інші медіа. Текст оптимістичний, тож навіть якщо це не обов’язково найглибший сюжет, він принаймні не спотикається об себе, намагаючись бути чимось більшим, ніж це потрібно.

Проковтнув
Мені було приємно проводити час з Затоплені більше, ніж я думав. Я не думав, що гра мені не сподобається, але я не очікував, що вона буде виконана так добре, як є. Це просто невибагливий як за концепцією, так і за естетикою, але коли ви заглиблюєтеся в нього, важко не оцінити, наскільки добре всі його різні аспекти поєднуються разом.
Оскільки це досить унікальне приміщення, Затоплені пропонує дуже щільний і відшліфований досвід. Я боюся, що якщо ви щось додасте або заберете, це перестане працювати. Просто приголомшливе виконання своєї дипломної роботи. Я не впевнений, що це обов’язково намочить ваші шкарпетки, як це можуть зробити деякі більш експансивні будівельники, але ваш час, проведений на мілині, буде того вартий.
(Цей огляд базується на роздрібній збірці гри, наданій видавцем.)
8
чудово
Вражаючі зусилля з кількома помітними проблемами, які стримують їх. Не вразить усіх, але воно варте вашого часу та грошей.
Як ми оцінюємо: Посібник з оглядів Destructoid