oglad momodora moonlit farewell
Найприємніше з прощань.

Понад 13 років Момодора ігри принесли експоненціальне задоволення, ніби хтось постійно повертається до креслярської дошки, щоб ще раз спробувати свій улюблений витвір. Якщо Момодора: Місячне прощання є кульмінацією всіх цих зусиль, він демонструє пекельний показ.
Рекомендовані відеоГільєрме «rdein» Мартінс бере участь у своїй студії Bombservice з самого початку Момодора запущений у 2010 році, за яким швидко пішли Момодора II в 2011 році і Момодора III у 2014 році. Перші дві гри є, як навіть itch.io на сторінці, на якій вони доступні, зазначено: «дуже грубо зібрані та досить невідшліфовані». Однак у них все ще є щось, що було ще більш помітним у третьому вході, і до того часу, як четверта гра з’явилася в 2016 році, явно відбувався серйозний розвиток.
Навіть більше, ніж ті, що були раніше, Momodora: Reverie Under the Moonlight створити основу для Місячне прощання . Візуальні елементи були досконалішими та зрілішими, ніж у попередників, макет карти цікавіший і різноманітніший, а бій більш захоплюючий і іноді складний. Місячне прощання бере щось, що дуже добре працювало як невелика Metroidvania за номерами, повертає камеру назад і розширює свій світ, зв’язки між персонажами та концепції ігрового процесу. Це не здивує нікого, хто добре знайомий із жанром, але представлено достатньо цікавих і захоплюючих ідей, щоб змусити гравців повертатися, щоб знову відвідати його фантастичний світ.

Момодора: Місячне прощання ( ПК )
Розробник: Служба бомби
Видавець: ПЛЕЙІЗМ
Випущено: 11 січня 2024 р
MSRP: 16,99 доларів США
Можете подзвонити в мій дзвінок
в Момодора: Місячне прощання , верховна жриця Кохо Момо Рейнол має завдання відстежити джерело того, хто подзвонив у передчуття чорного дзвона та викликав демонів із потойбічного світу. Гравцям надсилають трохи більше, ніж зброю з кленового листя та надійний лук, який серія носила з собою протягом багатьох років, але репертуар Момо не займе багато часу, щоб розширити.
найкращі безкоштовні сайти для завантаження музики для телефонів Android
У цьому вході є звичайні основні моменти обходу, які можна розблокувати, включаючи незмінні подвійний стрибок, ривок та інші рухи, які полегшують пересування та перемагають дедалі вимогливіших ворогів. Ви знайдете предмети, які допоможуть підвищити максимальний рівень здоров’я, рівень атаки, магічні здібності — перш за все корисні для дзвону в цілющий дзвінок для швидкого поповнення — і керувати своєю витривалістю.
Прогрес передбачає відкриття нових територій для дослідження, повернення до попередніх локацій із новими здібностями та поступове розгадування таємниці того, хто подзвонив у чорний дзвінок. Сподіваємось, це забезпечить безпеку села та життєдайного дерева Лунь. Якщо ви хвилюєтеся, що це нібито п’ятий запис у тривалій серії, не турбуйтеся. Місячне прощання є такою ж гарною точкою для переходу, як і будь-який інший, і немає справжньої потреби вивчати, перш ніж почати.

Bombservice міг би піти з рук трохи більше, ніж поєднання надійного набору рухів і чудових візуальних ефектів. Є кілька цікавих нових доповнень Місячне прощання , однак, особливо коли йдеться про нову систему Sigil. Сигіли — це карти, які можна знайти в різних кутках карти або придбати в Серезі. Більшість із них пропонують корисні бафи, як-от здатність відновити трохи здоров’я кожного разу, коли ви вбиваєте ворога, або короткий вікно непереможності після зцілення.
Однак у суміші також є кілька серйозних Сигіл із ризиком і винагородою. Символ зайця запобігає виснаженню витривалості, одночасно збільшуючи шкоду, яку отримують від ворогів, тоді як Дурень обмежує вас одним очок життя. Гаразд, тож, можливо, це весь ризик. На початку ви можете налаштувати лише двох одночасно, але згодом ви розширите свої слоти, що дасть вам можливість стати настільки сильним, наскільки ви вважаєте за потрібне для прогресу. Насправді немає сигіл, які можуть порушити гру, принаймні щодо тих комбінацій, які я створив, але це додає приємних зморшок до бою та прогресу.

Постійний супутник
Ігри Metroidvania можуть здатися самотніми, і хоча ваша пригода в цьому світі може бути самотньою, у вас є відчуття зв’язку Місячне прощання . Можливо, справа в тому, що я міг насолоджуватися зустрічами з кількома друзями, які я мав у місцях збереження, або в тому, що Цереза надає незначну кількість доступних Сигіл. У будь-якому випадку це було приємне відчуття, яке могло б посилитися, якби я розблокував здатність деформуватись раніше під час бігу. Повернутися до початкового села, щоб відновити зв’язок і скинути налаштування, було б приємно, але потрібно зупинити катастрофічне вторгнення демонів, тож я думаю, ні в кого немає на це часу.
Місячне прощання Відчуття товариства ще більше підсилюється завдяки легкій механіці, за допомогою якої ви можете поглибити свій зв’язок із Серезою, починаючи розмови та спільне харчування. Це було ніби мікрокосм необов’язкових розмов біля вогнища, які розкидані по всій Sabotage Studio Море зірок . Зазвичай я не прихильник побудови стосунків у відеоіграх, але якщо розширити це, можливо, світ і його герої відчувалися б набагато живішими.
Як би це було небагато, я насолоджуюся написанням і короткими діалогами в Момодора серії. Тут він потужніший, ніж будь-коли, і це доречно, враховуючи той факт, що це вдвічі довше, ніж попередній найдовший запис. Ви повинні мати можливість пробігти Місячне прощання досить ретельно приблизно за 8-10 годин. Я б із задоволенням витратив ще трохи, якби це означало глибший зв’язок із його світом.
як мені відкрити файл bin у Windows 10
Пам’ятаючи про це, є також буквальні компаньйони, яких ви можете призначити, щоб слідувати за вами в кожній області. Усі вони мають різні можливості; деякі є цілителями, а інші можуть допомагати в боях і розвідці. Я міг взяти або залишити більшість із них, але не вважав їх необхідністю. Це скоріше функція «приємно мати», і в гіршому випадку з вами є дивно милий маленький дивак, який стрибає або плаває по карті.

Довге прощання
Більшу частину вашого часу тут ви витратите на пошуки нових територій і боротьбу з щедрою допомогою босів, усі вони досить прості, але веселі у боротьбі. Екшн доповнюється неймовірно чудовим піксельним мистецтвом із фоном, повним деталей, і анімацією персонажів, яка виглядає живою та природною. Саундтрек підходить для цього жанру, він більше орієнтований на настрій, а не на мелодію. Багато треків перегукуються з езотеричністю історії та світу Момодора . Окрім треків для боротьби з босами, композиції мають відтінок меланхолії, що робить прощання ще більш гірким.
На щастя, вам не доведеться прощатися, щойно з’являться титри. На додаток до всіх розвідок і полювання за оновленнями, які зрештою призведуть до 110-відсоткового завершення, Місячне прощання є післяігровий вміст, який варто переглянути, коли пил осяде. Одна з перших нових функцій, яка відкривається, — це зона викликів босів, яка дозволяє вибрати повторний бій босів, з якими ви зіткнулися один за одним у звичайних і кошмарних труднощах. Єдина велика відмінність в останній категорії, здається, полягає в додаванні того, що найкраще можна описати як «мертві зони», які є маленькими квадратиками, посипаними на екрані, які опускають вас до однозначного рівня здоров’я, коли ви їх торкаєтеся. Здебільшого це обмеження вашої мобільності, але це досить перешкода в деяких більш запеклих боях.
Після того, як ви закінчите основну історію, у вас також є можливість почати все спочатку в режимі впорядкування. Це саме те, що це звучить, змішуючи речі з деякими сюрпризами, включаючи нових ворогів і дзеркальні області. Я все ще вивчаю післяігровий контент, але одна ідея дає мені змогу Симфонія ночі перевернутий замок.

Можна погладити котів
Подібно до записів, що йому передували, він має незгладимий шарм Момодора: Місячне прощання . Було справжньою насолодою спостерігати, як серіал розвивався з роками, і простежити шлях від початку до кінця – це досвід, який я б рекомендував майже кожному. Починаючи з важких, але цікавих перших днів і спостерігаючи трансформацію, яка відбулася з того часу Момодора: Місячне прощання робить те, що нібито є «останньою грою», схожою на справжню лебедину пісню.
Завжди буде частина мене, яка сподівається, що це не так, але кінцівки чудові. Кінцівки повинні траплятися частіше. Прощання не таке остаточне, як здається; це просто щире побачення пізніше.
8.5
чудово
Вражаючі зусилля з кількома помітними проблемами, які стримують їх. Не вразить усіх, але воно варте вашого часу та грошей.
Як ми оцінюємо: Посібник з оглядів Destructoid