oglad front mission 1st remake

Чи означає це існування задньої місії?
Я радий бачити Фронтова місія серіал нарешті полюбився тут, у Північній Америці. Він не був повністю відсутнім, але наше покриття був плямистим . Ми пропустили багато з них і отримали лише три з п’яти «пронумерованих» назв. Той факт, що ми отримуємо не один, а три рімейки (один із них ніколи не був локалізований), дає мені надію, що ми побачимо більше серіалу тут. Це спрацювало для Якудза , так?
Насправді це мій перший шанс по-справжньому заглибитися в серіал. Мій попередній досвід із цим був спостерігати, як мій сусід по кімнаті закохувався Фронтова місія 4 . Я не пам’ятаю, чому я не спробував це на собі, тому що я пам’ятаю, що це виглядало круто. Механіки круті. Тактичні стратегічні ігри - це круто. Досить того, що я зробив закладку для гри у своєму розумі та планував одного дня повернутися до неї. Сьогодні день, і я можу почати з початку.
Front Mission 1st: Remake ( Nintendo Switch )
Розробник: Forever Entertainment
Видавництво: Forever Entertainment
Випущено: 30 листопада 2022 р
MSRP: ,99
Front Mission 1st: Remake є ремейком першого Фронтова місія , Фронтова місія 1-а. Технічно, Фронтова місія 1-а не перший Фронтова місія ; це порт PS1 2003 року гри Super Famicom 1995 року, Фронтова місія . Тому Фронтова місія 1-а технічно є римейком рімейку, але обидва згадані римейки є такими насправді ремастери. Передня місія 1: Ремейк є ремастером ремастера, але на відміну від першого ремастера, цей ремастер переробляє графіку ремастера.
Найбільша відмінність полягає в тому, що його перероблено в 3D, але він включає весь вміст із версії PS1. Геймплей в основному однаковий. Якщо налаштувань геймплея занадто багато, ви навіть можете налаштувати їх, щоб вони були ближче до оригіналу. Що, безумовно, нормально для мене. Так само було оновлено саундтрек, але це менш серйозна зміна. Я постійно перемикався між класичним і оновленим. Деякі треки були кращими, а інші – ні.
що означає невизначене посилання в C ++
Крім того, я не маю достатнього досвіду роботи з оригіналом, щоб справді прискіпливо виявляти відмінності.
Війна ніколи не змінюється
Фронтова місія розповідає історію ПЦУ та УКС, які мають надто схожі назви. Вони сваряться за острів у формі круасана в Тихому океані під назвою Хаффман, і відразу стає зрозуміло, що все не так. З боку OCU Ройд Клайв втрачає свою наречену під час розслідування збройової фабрики. Його зреклися, але він бореться разом зі своїм колишнім роботодавцем через угруповання найманців, Canyon Crows.
Він представляє досить суворий погляд на війну. Весь вектор «війна — це пекло», безперечно, не є новим для відеоігор чи навіть жанру механіки загалом. Також не пов’язано з мертвою подругою. Це гарна основа, але навряд чи вона нова. Тим не менш, він має хороший темп і служить хорошим фоном.
Англомовне вухо
Крім буденної історії, Фронтова місія 1-а вдається поєднати деякі з найкращих частин тактичного та механічного піджанрів. У вас є мапи на основі сіток і коробка з іграшками, з яких можна будувати роботів. У цьому випадку вони називаються «Wanzers», що походить від німецького «Wanderpanzers» або «крокуючі танки». Для англомовного вуха це все ще звучить якось тупо, але вимовляється як «Vanzers». Це все ще звучить дещо тупо, але це не має значення; механізми чудові.
Ви збираєте їх разом із різних частин, а потім накладаєте зброю чи щити. Ви також можете повернутися до старих добрих кулачних бійок, які мені завжди здаються смішними. У бою можуть бути пошкоджені ноги, окремі руки або тіло. Хоча ви все ще можете пересуватися без ніг, ви не можете тримати зброю без рук або жити без тіла. Це означає, що ви постійно балансуєте між бронею, HP та іншими характеристиками.
Це означає дві речі: по-перше, збирати роботів завжди весело. Однак по-друге, це створює багато підготовчих робіт. Ви збираєте досить значну команду, і в деяких місіях ви використовуєте до 11 ванзерів, усі з яких потрібно налаштувати вручну. Нові деталі можуть випадати кожні пару місій, тож якщо ви хочете зберегти все на найвищому рівні, ви щоразу збиратиметеся за покупками. Це може бути небагато, і я хотів би, щоб була якась опція автоматичної оптимізації.
Кров і іржа
Це також не дуже збалансована гра. У вас є можливість битися на арені за гроші та досвід, і я швидко дізнався, як використовувати це до Місяця та назад. Мені ніколи не бракувало коштів, і в мене було кілька пілотів, які були надзвичайно ефективними в боях. Це зробило кампанію ПЦУ простою. UCS є трохи менш гнучким і є варіанти складності (більшість з яких заблоковано на стрибку), але проходження режиму бога через понад 30 місій висмоктало з нього частину задоволення.
Але не все. Метати по полю бою та стріляти роботам у член — це завжди приємне видовище, а місії досить різноманітні. Навіть коли я проходив гру з невеликим опором, я залишався зацікавленим.
Оновлення графіки до Фронтова місія 1-а теж досить добре. Особливо мені сподобалися карти міста, коли можна обертати камеру навколо будівель. Дощ також добре впливає на це, хоча я начебто хотів, щоб гра працювала з вищою роздільною здатністю, щоб я міг більше насолоджуватися нею. Я натрапив на деякі помилки та дивацтва в продуктивності, але команда випустила перший патч, який мав би вирішити багато з них. Ніщо, з чим я зіткнувся, не було надто нав’язливим, навіть у стані перед випуском.
найкращий завантажувач mp3 для Windows 10 -
Старий метал з новим покриттям
Я б хотів, щоб було зроблено більше для вирішення деяких проблем інтерфейсу користувача. Деяка важлива інформація здається недосяжною, і хоча ви можете придбати деталі та негайно їх оснастити, якщо ви хочете змінити конфігурацію звідти, це в зовсім іншому меню. Вони викликають роздратування, які, здається, походять від походження гри, але вони не порушують угоду.
Поки Фронтова місія 1-а не підпалив мій світ, і я виявив, що його бракує в багатьох сферах, мені це сподобалося. Це не найкраща тактична стратегічна гра, яка вийшла цього року, але все одно її можна вітати. Це також чудовий і люблячий оновлений титул Super Famicom, і хоча є місця, де я б хотів, щоб його було посилено, я загалом радий цьому. Мені дуже приємно грати в наступні два ремастери, поки вони готуються до випуску.
(Цей огляд базується на роздрібній збірці гри, наданій видавцем.)
7
добре
Солідний і точно має аудиторію. Можуть бути деякі недоліки, які важко ігнорувати, але досвід приносить задоволення.
Як ми оцінюємо: Посібник з оглядів Destructoid