oglad cas na zab acomu ostrovi

Туди і назад (і знову)
Якщо ви входите в Час на жаб'ячому острові очікуючи чогось на зразок Короткий похід , знайте, що насправді він має набагато більше спільних ДНК Легенда про Зельду: Пробудження Лінка ніж той улюблений інді. Дія відбувається на знаменитому Жаб’ячому острові, і ви берете на себе роль морського капітана, який кусає трубу, який зазнав корабельної аварії після особливо сильного шторму. Оскільки його судно в руїні, капітану доведеться відновити свій корабель за допомогою жителів острова. Але вони тут не для того, щоб робити щось безкоштовно. Якщо вам потрібна їхня допомога, вам доведеться дати їм щось натомість.
Час на жаб'ячому острові (ПК, PS4, Stadia, Switch (переглянуто), Xbox One)
Розробник: Half Past Yellow
Видавець: Merge Games
Випущено: 11 липня 2022 р
Рекомендована роздрібна ціна: ,99
Ось як ви збираєтеся проводити свій час на Жаб’ячому острові: виконуючи запити, виконуючи різноманітні короткі торгові послідовності з легкими розв’язуванням головоломок між ними. Більшість мешканців з унікальним дизайном, яких ви зустрічаєте, шукають те, що можете надати лише ви. Тут є фермер, який програє боротьбу з воронами, жаба, яка медитує, не може знайти дзен із цим дзвіночком, що весь час дзвонить, і кілька інших, кожен з яких має справу чи дві власних проблем. У більшості випадків без діалогів жаби повідомлятимуть про свої потреби за допомогою серії значків і зображень, які вам доведеться розшифрувати. Деякі з них прості, інші ви, ймовірно, не зрозумієте, доки не дослідите острів більше.
Зізнаюся, я пройшов через багато проб і помилок, намагаючись зрозуміти, що мені потрібно зробити, щоб вбити цих жаб і втекти з цього острова. Коли мене запитали монету або щось схоже на перлину, я зовсім не розумів, як їм допомогти. У моїй дотеперішній подорожі не було нічого, що вказувало б мені на ці речі. В інших випадках я надто рано натрапляв на частину торгової головоломки. На цьому острові є пивоварня, де ви можете експериментувати з інгредієнтами, запропонованими барменом. Проте, коли я зібрав ці інгредієнти та кинув їх у машину, це нічого не вплинуло на мою подорож. Мені довелося б повернутися після завершення деяких інших торгів, перш ніж ті варіння стануть мені в пригоді.
Щось у грі підказувало мені, що це так? Чорт ні Тут вам надають дуже мало допомоги, насправді так мало, що я подумав, що, можливо, у грі виникли збої, оскільки мої початкові тести на пивоварні справді збіглися з однією чи двома фактичними помилками в грі. Виявляється, мені просто потрібно було переключити свою увагу кудись, поки торгова лінія не повернула мене туди. Коли я зрозумів, що це так, що перехід від пункту А до пункту Б не такий прямий, як може здатися, я справді почав цінувати відкритий характер цієї гри та можливості, які пропонує гравець. утилізація.
Запитання та відповіді для інтерв’ю щодо селену
Зазвичай ігри з торговою діяльністю є досить жорсткими у тому, як ви йдете. Але тут інколи існує більше ніж один об’єкт, який можна використати для виконання завдання. Один із перших запитів, які ви виконайте, це допомогти фермеру замінити голови його опудала. Ці голови розкидані по острову в очікуванні, коли їх знайдуть або обміняють. Ви можете піти цим довгим, звивистим шляхом до завершення, нишпорячи по всьому острову, намагаючись знайти «правильні» предмети, необхідні для вирішення проблеми фермера. Або ви можете просто шукати те, що є у вашій безпосередній близькості, що точно виконає роботу. Чесно кажучи, я навіть не здогадувався, що ці голови опудала — це щось, коли складав головоломку. Я відразу піддався своїй цікавості і отримав за це винагороду.
Цьому моряку потрібно навчитися користуватися обома руками
Після цього я неодноразово вибирав швидкий і легкий шлях. Чи було відчуття, що я дещо обманюю гру? Звичайно, але під час відтворення торгової послідовності, як я собі уявляю, я відчув, що трохи схвильований Час на жаб'ячому острові структуру та надлишок зворотного відстеження. У капітана немає кишень, тому кожен предмет, який ви знайдете, потрібно носити з собою. Оскільки він може носити лише один предмет за раз, мені довелося розробити стратегію, щоб найкраще запам’ятати, де кожен знайдений мною об’єкт можна легко відновити. Я використовував своє початкове багаття як своєрідний базовий табір – враховуючи, що це місце, де ви відроджуєтеся, якщо стрибаєте з карти або виходите в океан – це полегшувало відстеження цих предметів, але також призводило до багатьох переміщень вперед і назад, деякі предмети відроджуються на своєму початковому місці протягом ночі.
Поєднайте це з відсутністю путівника для запитів для мешканців острова, непотрібними періодами очікування та деякими вибагливими інтерактивними об’єктами, і ви можете легко розчаруватися в цілому. Коли я намагався зробити все за один присід, саме так я відчував гру. Але коли я перевів дух і розподілив свій час на пару днів, я виявив, що це набагато дружніше. Звичайно, є деякі варіанти дизайну, на які я хотів би, щоб Half Past Yellow поглянув ще раз, і основний геймплей міг би мати трохи більше глибини, ніж те, що тут показано, але як тільки я припинив намагатися дотримуватися ембарго на перегляд цієї гри, я почав насолоджуватися собою.
Час на жаб'ячому острові мабуть, він не підпалить інді-сцену, але це гідна прогулянка з чарівними персонажами, чудово відтвореним світом і рівнем свободи, створеним для винагороди допитливих серед нас. Просто майте на увазі, що, незважаючи на його доступний зовнішній вигляд, його мінімалістичний дизайн може призвести до того, що ви витратите багато часу на пошуки цього острова, намагаючись з’ясувати, що ж вам робити далі.
(Цей огляд базується на роздрібній збірці гри, наданій видавцем.)
6.5
добре
найкращі книги для вивчення кібербезпеки
Трохи вище середнього або просто необразливий. Любителям жанру вони повинні трохи сподобатися, але деякі з них залишаться нереалізованими.
Як ми оцінюємо: Посібник з оглядів Destructoid