oficijna retrospektiva fallout sojno opublikuvala bil se epizodiv
виявлення витоків пам’яті c ++

«Нове покоління», «Як розкрити Fallout наживо» та «Великі зелені дебати».
Якщо ви пропустили це, Bethesda запускає ретроспективну серію Fallout на їхній офіційний канал YouTube , і більше епізодів щойно видалено. Крім інавгураційного кліпу, який нагадав нам, де Fallout ми одразу переходимо в епоху Bethesda.
Переглянути першу серію можна тут , але нижче ми розглянемо суть додаткових епізодів, які вийшли цього тижня.
Ретроспектива Fallout: Нове покоління
У «Новій генерації» команда розповідає про хвилювання Fallout 3 Тіму Кейну, творцю франшизи: і як Bethesda змогла перейти до «наступного покоління» Fallout
Ретроспектива Fallout: як розкрити Fallout Live
Коли ми переходимо до більш суперечливих частин історії серіалу, це відео розповідає про Тодда Говарда та його роль у презентації Fallout ігор для світу (і як у нього виникла ідея зробити одну гігантську презентацію замість кількох на гру). Ми також чуємо деякі розмови про тиск, який вимагає успіху Fallout 3 до Fallout 4 .
Незалежно від того, як закінчаться деякі з цих записів, ви не можете заперечувати, що Bethesda є однією з найкращих у бізнесі з точки зору перспективного раннього ігрового процесу.
Ретроспектива Fallout: Велика зелена дискусія
В одному з найцікавіших відео Bethesda захищає свою «зелену колірну палітру» в іграх і розповідає про «правильні» кольори для серії. Команда розповідає про «нескінченні дискусії про зелений колір».
Головне, що вони досягли, полягає в тому, що необхідно правильно підібрати інтерфейс користувача Pip Boy, оскільки гравець буде постійно дивитися на нього протягом гри.