offbeat hall fame
алгоритм швидкого сортування c ++
Весь цей тиждень Destructoid публікує функції з темою Zelda, щоб відсвяткувати вихід цих вихідних Легенда про Зельду: Меч на небо . Це тиждень Зельди!
Якщо ви були геймером, який росте в Штатах наприкінці 80-х - початку 90-х, вам довелося підписатися Nintendo Power або принаймні бути близькими друзями з кимось, хто мав. Кісток про це не було! Звичайно, існували й інші ігрові періодичні видання, але Nintendo Power було все дійсно соковита інсайдерська інформація.
Це було суперечкою того, що він був виданий власноруч Nintendo of America. Журнал зміг видати безпрецедентний рівень вмісту, оскільки не було посередника. Окрім усіх підказок, хитрощів та ігрових карт, які ви могли захотіти, тут і там було дивне частування. Мої улюблені бонуси були комікси. Односторонні смужки з головним іменем Nintendo Power талісман Нестер був у порядку, але вони не могли затримати свічку до щомісячних серіалів.
Для цього першого запису о Неперевершена Зала Слави , моя нова серія рефлексії про культуру ігор, я хочу поділитися з вами такою славою Nintendo Power 's Легенда про Зельду: посилання на минуле … Комічний!
Уявіть, що повертаєтесь до школи зі школи та шукаєте останнє Nintendo Power зазирнув під стопку пошти на прилавок. Уявіть, як бігти до своєї спальні з магом у руці, ляскати на ліжко і перегортати цей глянсовий фольклор. А тепер уявіть собі наткнутися на повнокольоровий 16-сторінковий комічний присмак посередині. Як це на сюрприз?
Це випуск за січень 1992 року Nintendo Power ; комікс був адаптацією Посилання на минуле , очевидно, мав на меті сприяти майбутньому випуску самої гри. Це не дешева готівка, хоча! Це була багаторічна пригода одного з найбільших японських художників манги, творця 'Шотаро Ішиноморі' Кіборг 009 і перші два сезони того, що стане Супер Сентай ( Могутні Рейнджери ) серія! Не сумнівайтеся, що на ці сторінки виливалася любов.
Хочете знати найкращу частину? The Зельда комікс запускався одночасно з іншим серіалом на основі Маріо серія. Пам'ятайте, це були бонуси включений поверх звичайного ігрового покриття. Навіть якщо ви проігнорували всі інші функції, лише ці комікси зробили добірку останнього обсягу вартістю. Можливо, я поговорю про це Пригоди Супер Маріо якийсь інший день; поки що це все Зельда .
Перше, про що ви помітите ALttP є художнім твором. Ісіноморі - легенда з тієї бурхливої епохи манги, коли вплив західної анімації ще був легко очевидним. Подобається Хлопчик Астро Творець Осаму Тезука, Ісіноморі мав стиль, що нагадує старі мультфільми Діснея - персонажі сквош і розтягнення, кінцівки вигнуті і не мають суглобів, а одяг і фони прості, але привабливі для очей. У ці дні в багатьох коміксах, як західних, так і східних, є звинувачення художників, що одержимі дрібницями і створюють надто складне видовище. Це добре і все, але іноді вам доводиться масштабувати масштаби, щоб ефективніше привернути увагу читачів.
Коли комічний перший хіт, єдиною характеристикою Лінка, з яким ми були знайомі, була ця з мультфільму DiC Entertainment. Незважаючи на те, що він є основним у своїй суті, ця Посилання є надмірно впевненою у собі, неймовірно саркастичною та більш ніж трохи роговою собакою. Це не зовсім ті якості, які можна було б асоціювати з чемпіоном усієї землі.
ALttP 's Link відчуває себе набагато більше у відповідності з персонажем, представленим у грі - простою дитиною, яка мало що знає про світ і не має офіційної бойової підготовки, але ставить інших перед собою. Під час будь-якого бою він переходить від рішучого до переляканого, розгубленого, шокованого, здивованого і назад до рішучого. Це все написано на його обличчі, з чим я подобався Вітряний вітер Посилання Перебільшений стиль мультфільму в цій грі добре піддався широкому спектру виразів, що додало особистості раніше безгорлій машині (принаймні, якщо мова йде про Окарина часу посилання). Комічна посилання циклами безлічі виразів, коли він намагається рости розум, тіло і дух швидкістю, яку ніхто інший не очікував би зробити.
Хоча, спираючись на SNES-мандрівку Link, комікс, зрозуміло, упускає багато вмісту, вводячи власні елементи. Лінк починає свої пошуки, відповідаючи на телепатичну повістку Зельди і дістаючи меч та щит від свого палого дядька, а звідти історія рухається далі неймовірним кліпом. Замість того, щоб орієнтуватися через затоплені головоломками підземелля, Лінк просто відвідує місця відпочинку Кулон Гідності та вступає в короткі протистояння з охоронцями домену. Як тільки він входить у Темний Світ, ви коли-небудь бачите, як він рятує трьох із семи служниць (я можу лише припустити, що інші виявляються під час спорадичних пропусків часу).
Прочитавши весь цикл коміксів за одне засідання дає сенс, що проект проскочив, і я знаю, що це зовсім не так. Історія розбита на 12 глав, по 16 сторінок у кожній, розкладених по 12 місяців. Коли перед наступним епізодом триває 30-денний термін очікування, ви потребуєте більше часу для читання кожної панелі, кожного текстового міхура. Ви поглинаєте вміст і даєте йому засвоюватися, і ви більше цінуєте темп. Комічний може Було б краще, якби це було вдвічі довше, але я сумніваюся, що багато дітей змогли б зберегти інтерес ще на рік, особливо враховуючи, що до кінця першого року гра вже мала б кілька місяців.
Навіть при швидкому темпі розповіді було представлено декілька оригінальних персонажів, які приправили мікс. У селі Какаріко Лінк зустрічає молодого хлопця та міського бібліотекаря, які цікаво залишаються без назви. Вони надають Посилання з режимами польоту, щоб обійти Hyrule, і як тільки Link входить у Темний Світ, вони продовжують пропонувати допомогу через різновидимий раціональний тип. Є також Еферемелда, фея з ревнивою смугою і очевидною розчаруванням на Лінку - не на відміну від Сприта з мультфільму.
Найпомітнішим доповненням до акторської ролі є Roam, мертвий дзвінок для Jet Link від Кіборг 009 . Як і Лінк, він походив від лицарів Гірули і прийшов у Темний світ, щоб вбити Ганона. У своїй першій зустрічі Роам кидає виклик Лінку за право володіти Головним мечем і зазнає серйозної поразки. Потім він біжить у пошуках Срібної стріли з надією, що це спричинить падіння Ганона.
З усіх оригінальних персонажів я відчуваю, що Роам додав найменше до історії. Його представляють як суперника Лінку, але немає ніяких причин для його ворожості, крім того, що він просто затятий ривок. Йому належить роль, яка потребує належної мотивації та включення її з самого початку. Натомість його вводять дуже пізно в комічне і лише впливають на історію в передостанньому розділі. Він не перешкоджає подорожі Link, а також не робить нічого вартісного поза панеллю. Прикольно, що Ісіноморі хотів підкинути посилання на свою найпопулярнішу мангу, але Роам був вимушеним включенням.
У цьому конкретному гикавці, комік вдається забезпечити альтернативне використання канону гри. Усі стилістичні інтерпретації із задоволенням слід зазначити, наприклад, людський образ Ганондорфа. Я майже впевнений, що це перше зображення не звіра Ганона до Окарина часу . Командний Ганондорф на вигляд надзвичайно брутальний на вигляд, набагато більше притаманний пустельному бандиту.
Є чудові розсилки на повній сторінці або на дві сторінки, які не можуть бути здійснені справедливістю за допомогою комп'ютерних сканувань і їх слід оцінювати у фізичній формі. Відповідно до етики 'менше є більше', ці сцени дійсно захоплюють вашу увагу. Від битви Лінка з Ланмолою до його погляду проти Аганіма, від його витягування Майстра меча до видовища химерної плаваючої сфери, що є вежею Ганона, кожен ідеально інкапсулює велич пошуків Лінка. Це загрозливий світ, який переповнить слабших чоловіків почуттями нікчемності, але Лінка ніколи не відривається від свого призначеного шляху.
ALttP може бути коміксом, призначеним для молодих читачів Nintendo Power , але за комічними реакціями персонажів та барвистим оточенням героїв стоїть казка про відкриття, боротьбу та втрату. Ісіноморі мав цей талант врівноважувати легкість і гравітацію, не даючи одному обігнати іншого, дуже як анімаційний фільм Діснея. Це дуже тонка техніка, яку можуть витягнути лише майстри ремесла.
На відміну від урочистого фіналу гри, комікс закінчується важкою, несерйозною нотою. Врятувавши два світи і завоювавши прихильність принцеси, Лінк займає посаду магістра рицарів Гірули при новопризначеній королеві Зельді. На жаль, їхні нові ролі заважають виконувати бажання серця. Остаточний образ 'Link' - це не гордий герой із баченням світлішого завтра, а незабутній дитина, який був змушений занадто швидко вирости, отримав тягар, який ніхто не повинен нести, і тепер втратив єдину людину, яка міг з'єднатися з ним духовно. Я все ще борюся, щоб стримати сльози.
Посилання на минуле це чудова гра, і ця велич відображена на сторінках цього коміксу. Це обов'язково для читання Зельда шанувальники та люди, які люблять просте, ефективне, потужне мистецтво. У мене є копія окремої компіляції, опублікованої в 1993 році, але це може бути дещо важким для отримання сьогодні пристойною ціною. На щастя, ви можете знайти скани на комікси по всій мережі, але насправді немає нічого подібного до того, щоб тримати сторінки в руці і просто замочувати в атмосфері.
Однак там є інша, більш нова Посилання на минуле манга, яка може бути дешевою. Створений жіночим комічним дуетом Акіра Хімекава, він був випущений, щоб використати порт Game Boy Advance. Твір є більш детальним, хоча і не тим, що я вважав би дуже відмінним стилем. Цікаво, що більшість подій, які отримують головний фокус, - це ті самі, що знайдені в коміксі Ісіноморі. Вони навіть грають подібним чином - Лінк отримує Кулон відваги безпосередньо від Сахасралла в обох, Лінк перетворюється на вовчого звіра в обох Темних Світах, а не в зайчика, як у грі, а на зображенні вежі Ганона як шипа місяць однаковий. Існує навіть жіноче злодійське ім'я Ганті, яке по суті є поєднанням Еферемелди та Роаму, хоча і трохи більше м'яса, ніж будь-яке. Мене змушує замислитись, чи комікс є законним переробкою, чи Nintendo вимагає адаптацій, щоб слідкувати за загальним шаблоном, чи Акіра Хімекава просто скопіював Ішиноморі прямо.
У будь-якому випадку, нічого не б'є оригіналу Nintendo Power комічний. Прочитайте його і загубитеся в пригоді.