not secret musings secret world noob 120330

або: Як Стівіл навчився перестати хвилюватися і полюбити MMORPG
Як дехто з вас уже знає, я ледь не втратив вогонь всередині. Відеоігри більше не хвилювали мене, і хоча це здебільшого пов’язано з їхнім постійно зменшуваним колом творчості, я також став лінивим, застряг у своєму шляху. Те саме сталося з моїм ненажерливим музичним апетитом, поки я не відкрив для себе Bandcamp; сайт, який одноосібно повернув мого перегляду записів із мертвих (і нехай він довго панує незалежно).
Я хотів повернутися до свого хобі, довести, що все не так, і я міг це зробити лише з відкритою душею. Тож я вирішив випробувати MMORPG з тим самим ставленням, яке було у моєї найближчої подруги, коли вона купила скрипку. Але на відміну від цього занедбаного інструменту, який зараз збирає пил, поки вона викладає в Саудівській Аравії, я був сповнений рішучості отримати гроші.
Я вперше перевірив акваторію за допомогою безкоштовної гри APB: Перезавантажено . Це тривало дві години, перш ніж я зрозумів, що торі не вбили цю гру своїми відмовами про зниження податків, а просто поганим розвитком. Це був не найкращий початок, і мої можливості були досить вузькими. Я ніколи не був справжнім шанувальником Зоряний шлях і я краще граю Лицарі Старої Республіки III ніж все, що EA/BioWare продавали замість нього. Під час мого пошуку ідеальної гри-шлюзу швидко стало зрозуміло, наскільки MMORPG закохані в свої фантастичні налаштування. Все інше було просто збитковою нішею.
Але, на щастя, Таємний світ був моєю нішею. Мечі і чаклунство, орки та ельфи — нічого з цього мені ніколи не приваблювало. Темна вежа це найбільше фентезі, яке я коли-небудь читав, і після того, як я витратив на це близько 80 годин Таємний світ , я вважаю, що вони дуже схожі в тому, як вони акліматизують свою аудиторію до знайомих, узагальнених жанрів, перш ніж розкривати грандіозні космічні теми, зібрані з більш незрозумілих джерел. Не багато відеоігор можуть стверджувати, що вони використовували роман Умберто Еко як рішення головоломки, це точно.
Таємний світ це все ще фантастика, хоча й заснована на якійсь подобу реальності. Funcom чітко розробив його, щоб отримати вигоду від HP. Нещодавнє відродження популярності Лавкрафта і обслуговування Chaosium Inc Поклик Ктулху фанбаза (з трохи Дельта Грін для хорошої міри), але потім кивають Hellblazer , Ніл Гейман Ніде , і Файли X Крута марка параної. І за все це, Таємний світ закінчується ненавмисно 90-ми; що для мене нормально, тому що я люблю ту еру окультного самоусвідомлення та нечітких гітар.
Я вважаю, що більшість людей пам’ятають це завдяки двом речам: дивовижній дівчині Катани проти Ктлуху і що містична сцена феляції, коли ви приєдналися до певної фракції. Але граючи зараз і озираючись на початковий ажіотаж, ці два зображення підсумовують Таємний світ Непереборні шанси та чорний абсурд одним словом. Страшні історії розповідаються через екстриму коміксів, епічні квести розігруються в університетах, метро та парках розваг, а таємні суспільства, в яких ви працюєте, — тамплієри, дракони чи ілюмінати — є помпезними шкільними кліками.
Я випереджаю себе тут, розповідаючи вам ширшу картину перед моїми власними інтимними переживаннями, але я люблю Таємний світ якою вона є, нішою чи ні, і в її сутінкові роки. Тепер я розумію привабливість MMORPG; інвестиції часу, спільні рейди, товариські стосунки, які минають, вбивства зчеплення, нескінченні грабежі, архаїчна нахабність покупки Funcom Points за реальні гроші та залежність від керування квестами.
Тож як я дійшов до цього моменту? Ну, почалося з глибокого вдиху і кількох годин у творці персонажа. Подивіться, чесно кажучи, якщо ваш творець персонажа може смутно визначити мою схожість, то ваша гра вже мене підкорила. Джонатан Холмс багато плаче про звичайних білих хлопців років за 30 з каштановим волоссям і щетиною в іграх, але я насправді не можу грати в цей тип, тому що я нарцис. Мені також довелося вибрати постійну фракцію та сервер. Перше було легко, оскільки я був повністю задоволений любов’ю Дракона до теорії хаосу, але через мій брак досвіду 20-30 хвилин витратив на перегляд тем серверів на форумах Steam. Зрештою, я вибрав Daemon і ніколи не озирався назад.
Створення абсолютно нового світу, особливо для MMORPG, — завдання незавидне. Ви повинні зробити послідовний і швидкий вступ до телефонної книги знань, навчаючи когось основам, які стануть його другим життям. О, і не марнуйте, незважаючи на епічний розмах, тому що хтось може потягнутися за кнопкою повернення коштів. на щастя, Таємний світ Відкриття досить рідкісне в порівнянні з керованим потоком інформації пізніше. Вас вжалила чарівна бджола, і тепер ви надприродний воїн зі схильністю до одягу Topman/Topshop. Кінець прологу, до 1 акту!
що таке SWF-файл?
Після зустрічі з Драконами в Сеулі мене просять вибрати початкову зброю/наступ. Уникаючи звичних фантастичних штампов, я пішов шляхом зброї. Подвійна дія, на всьому шляху. Звичайно, я не врахував, що я буду чути той самий звуковий ефект «п’ю-п’ю-п’ю» протягом наступних 80 годин. Тепер я схиляюся до магії крові та навичок меча, щоб зберегти свій розум.
Моє побоювання швидко виникло, коли гра підштовхнула мене до найвідомішої риси MMORPG: мікроменеджменту. Цікавість і страх випливали з однаковою мірою, але я з подивом виявив, наскільки легко це було підхопити, і наскільки легше було б опанувати, якби я турбувався з гарячими клавішами (то, що я вперто ігнорував, поки перший справжній бос не надрав мені зад , декілька разів). Увесь цей досвід нагадав мені, коли я вперше почув про «План втечі Діллінджера» і подумав: «О, вони звучать так, ніби вони були б для мене зайвими, але виявив, що вони зовсім не такі вже й недоступні». Насправді, згодом вони навіть знали свій шлях до біса хороша мелодія .
Але я відволікаюся, оскільки після того, як я дізнався про мотузки в постапокаліптичному видінні, мене швидко відправили розслідувати таємничі події на Соломоновому острові, недалеко від узбережжя Бостона. Коротко: зомбі та глибокі. Очі повинні були закотитися, але це було ідеальне вступ для мене, оскільки і незаймана MMO, і любитель жахів на виживання, і мати справу з чимось знайомим незнайомими засобами було цілком освіжаюче (див. також: Куделка ).
Усі в обложеній поліцейській дільниці просили про послугу, і ці послуги зазвичай передбачали вбивство монстрів. Мені не знайомі RPG, але це був перший раз, коли я брав участь у бою на панелі завдань, і весь досвід був несполучним. У ролевих іграх є перевага вільного часу, прийнятний напрямок битви, але в царині MMORPG все це онлайн і в реальному часі, створюючи ілюзію участі гравця. Хоча мій аватар накачує нескінченну кількість куль у невелику орду, я насправді просто натискаю іконки в певному порядку нижче, і правильний порядок є ключем до мого виживання. Мені хотілося б думати, що я багато помер через цей звичайний впадок у екзистенційну кризу, але насправді це пов’язано з моїм відсутністю підвищення рівня.
Після Дикі зброї 3 , я звик до жахливого подрібнення. Але незважаючи на те Таємний світ стверджує, що підвищення рівня відбувається по-іншому, роблячи наголос на обладнанні, що змінює статистику, як і недооцінене Резонанс долі , вам все одно доведеться подрібнювати, щоб оновити. Я знав, що Kill 10 Pigs, Now Kill 20 — ще одна сумнозвісна риса MMORPG, і я, дурний, намагався пробити собі шлях до фіналу. Схоже, вони знали мене так добре, коли мені довелося протистояти ефірному звіру, у якого HP є більше нулів, ніж мій банківський рахунок. Але я швидко помітив, що для полегшення тягаря, мій Лікар, який - косплей завжди досягав віхи досвіду, а міні-квести були в двох кроках; таким чином створюючи цей лише ще один менталітет у процесі.
копіювати DVD-фільми на жорсткий диск безкоштовно -
Тепер я розумію, чому люди присвячують свої засоби до існування Світ Warcraft . Іноді я ловлю себе на думці про швидке заняття, завершивши побічний квест, перш ніж піти варити каву в Starbucks. І ось секрет приготування гарного карамельного макіато: його немає, вони всі на смак як лайно завищеної ціни, незалежно від того, що ви робите.
Чи турбуюся я про залежність? Ні, анітрохи. Якщо ви коли-небудь читали моє Сайлент Хілл Ретроспектива чи одноразові кінематографічні ігри, тоді ви дізнаєтеся, що я не люблю оповідання. Як є, я ставлюся до Таємний світ як і будь-яка однокористувацька RPG, занурюючись у сюжет і доводячи його до фіналу сезону, дію якого відбувається в Токіо. Шліфування лише гарантує, що я пройду основну арку сюжету, де якісне обладнання є важливим для прогресу. Крім цього, квести зайняті роботою, що включає монстрів зі зміненою шкірою, слідчі повороти та міні-босів, щоб усунути їх. це сказав, Таємний світ красиво подано і чудово написано. Дуже погано, на моє новознайдене розчарування, що останню частину зазвичай ігнорують.
NPC можуть роздавати квести з відчуттям дежавю, але це їхні природні монологи та взаємодія, які змушують мене інвестувати. Їхній діалог випливає з сухого язика, гостра дотепність прорізає дивну частину меланхолії, і майже кожен, кого я зустрічаю, має довгу жахливу історію бути собою. Звичайно, квести повторювані, але причини відправлення в середину лісу для знищення гігантських комах досить вражаючі. На одному лише Соломоновому острові живе індіанське плем’я, яке сперечається, фотожурналіст Хантера С. Томпсона, п’яний і розчарований автор жахів, нецензурний власник парку, хворобливий декан, який не має жодної самосвідомості, урядові агенти, які повністю вийшли з ладу, пліткарка-кішка і маг-суперлиходій, який нагадує мені Рассела Бренда.
Усі вони також компенсують самотній досвід. Я впевнений, що колись, Таємний світ був переповнений іншими гравцями, і загальний досвід був для нього менш складним. І хоча ізоляціонізм працює на моторошну атмосферу, я, очевидно, все ще сумую за човеном. Коли я все-таки зустрічаю іншого гравця, він неймовірно допомагає в швидкоплинній і дещо сором’язливій формі. Майже завжди незручно починати розмову після того, як хтось рятує вашу шкіру.
Спасибі за те, що ви вбили цю орду, якось я написав у чаті, перш ніж неохоче запитати: Гей, як вам приєднатися до людей у цій грі?
Я очікував найгіршого, будучи новим хлопцем і все таке. Не лайка, лише мовчазне поводження перед тим, як вони полетіли на ховерборді. Так, я забув згадати про ховерборди. Вони є предметом Таємний світ .
Ctrl+C, потім запросити, пояснили вони, дивлячись на мій портлендський хіпстерський одяг із-за холодних дизайнерських відтінків. Я приєднаюся до вас за запрошенням. Які місії ви виконуєте?
О, тільки студентські, відповів я.
Була довга пауза, достатньою, щоб сказати, що вони не мали бажання туди повертатися, потім вони втекли (без ховерборду), і ми так і не об’єдналися. Не те, щоб це мало значення, тому що я насправді хотів взяти участь у рейді, і, як я дізнався через 80 годин, це було зроблено за допомогою Ctrl+V. Бред!
Зараз я показую приклад, з головою кидаючись у бій за нових гравців, які борються. Я більш впевнений у тому, що роблю, що робить їхню мовчазну сором’язливість ще більш неприємною. На задньому плані я бачу цю пару тамплієрів, яка стрибає, рука об руку, бажаючи бути їхнім незграбним третім колесом. Тим не менш, це краще, ніж уникати або вбивати когось іншого у визначеній PvP-зоні, де я не зовсім впевнений, чого я повинен досягти. Можливо, це пов’язано з меншою, ніж зазвичай спільнотою, яка хоче підтримувати стабільність чисельності, чи, можливо, це просто через тип прихильників, які вона приваблює, але ніхто ніколи не виявляється дураком, і це робить ці моменти ще більшими. особливий.
Так чи інакше, я врешті вбив мага Рассела Бренда, і тоді все стало справді дивним. Сюжетні частини почали ставати на свої місця, і я був вражений усвідомленням того, що ми зовсім неправильно розуміємо нашого ворога. Він був більшим, древнішим і абстрактним, ніж деякі монстри, натхненні Ктулху на бостонському острові. Мій куратор не турбувався, і мене відправили пакувати до Єгипту, щоб взяти участь у священній сутичці або двох.
Цього разу я відчув, що готовий взятися за нову сферу. Звичайно, я все ще дізнавався про цю MMORPG, але я також був повністю відданий цій справі. Я повернув вогонь у собі. Під пекучим сонцем я планував квести вперед, дивуючись, як золота пустеля пов’язана з готичними ночами Трансільванії та можливими жахами Токіо.
Раптом мене сповістив пошуковик групи.
Нарешті настав час взяти участь у моєму першому рейді.