new monster hunter rise patch sets stage 118478

Артур вийде 29 жовтня
Повстання мисливця на монстрів вже деякий час працює з кросоверами Capcom, і ми наближаємось до моторошного сезону з відповідним Хелловіном Привиди і гобліни співпраця. Насправді це почнеться 29 жовтня (поки що Артура дражнили, передбачуваний одяг), а поки що є новий патч (3.5) з тонною пластирів.
The Привиди і гобліни collab – це фактично п’ята перехресна подія, яка призначена для демонстрації Привиди і гобліни Воскресіння . Основною стравою є нагорода за багатошарову броню мисливця Артура, яка в основному перетворює вашого персонажа. Далі йде Сонік співпраця в листопаді: отже, ця гра досить швидко проходить через (дещо косметичні) події, поки ми не отримаємо версію для ПК у 2022 році.
вільний годинник програмне забезпечення для ПК - -
Примітки про патч від Capcom детально виправлено ряд виправлень помилок, а також додавання квестів подій (безкоштовно) і DLC (платно). Ось основні зміни спільного патча Ghosts ‘n Goblins:
- Виправлена помилка, яка час від часу викликала проблеми з відображенням деяких обладунків та одягу під час роликів.
- Виправлено помилку, через яку під час лову великого гастрономового тунця випадали неправильні предмети.
- Виправлено помилку, через яку сире м’ясо, поміщене гравцем, миттєво зникало, коли інший гравець приєднується до квесту, поки він триває.
- Виправлена помилка, через яку персонаж гравця виконував Backstep замість Roundslash, коли відштовхував палку назад і натискав кнопки X і A після виконання падіння меча та щита.
- Виправлена помилка, яка не дозволяла гравцеві використовувати Закрите сховище з подвійними лезами в потрібному напрямку, якщо це було виконано наприкінці стартового руху для режиму Дикого демона.
- Виправлена помилка, яка спричиняла неправильні звукові ефекти для Trapbugs та деякі атаки списом під час використання багатошарової броні Akuma.
- Виправлена помилка, яка час від часу заважала гравцеві використовувати повітряну сплеск кулі під час стрибка з уступу після ухилення.
- Виправлено помилку, через яку вигляд кулі Rampage не змінювався, якщо гравець змінив тип обстрілу та здійснив атаку з гармати Wyrmstake під час багатокористувацької гри.
- Виправлена помилка, через яку гравець не міг міняти патрони/балони через Радіальне меню під час їзди на Паламуті.
- Коли гравець використовує стійкість лука під час багатокористувацької гри, щоб зменшити віддачу, ця зміна іноді не відображалася на екранах інших гравців. Це було виправлено.
- Виправлена помилка, яка час від часу заморожувала гру під час використання ваучера на редагування персонажа за допомогою певного порядку кроків.
- Виправлена помилка, через яку гравці, які їздили на паламуті, завдавали шкоди паламуту, на якому сів інший гравець, коли атакували цього гравця.
- Виправлено помилку, через яку броню не можна було правильно сортувати, якщо у гравця є кілька частин однієї броні.