naspravdi mini igri final fantasy vrazaut

Спустіться до золотого блюдця
Я не знаю, чи ви чули, але Final Fantasy XVI вийде за кілька місяців, і продюсер Наокі Йошіда мав багато про що сказати. Йосіда разом із режисером Хіроші Такаї, бойовим директором Рьотою Сузукі та директором із локалізації Майклом-Крістофером Кодзі Фоксом мали дуже цікаву бесіду з Деструктоїд . Тобі справді варто піти прочитати це.
Але мене трохи більше цікавить те, що Йосіда сказав в інтерв’ю Гемацу . Під час інтерв’ю Сал Романо з Джемацу запитав, чи ні FFXVI міститиме будь-які легші відхилення від, здавалося б, досить важкої основної сюжетної лінії — щось на кшталт Final Fantasy X бліцбол. Йосіда відповів: «У нас є дуже темні теми, навколо яких обертається історія. У нас є країни у стані війни — ми не можемо проводити бліцбол, коли люди вбивають один одного».

Хм.
злиття сортувати c ++ рекурсивно
Я не погоджуюсь.
Дозвольте мені дещо прояснити, перш ніж заглиблюватися в це: я не думаю, що Наокі Йосіда, директор Final Fantasy XIV , ненавидить веселощі. Чоловік провів останнє десятиліття, створюючи гру, яка на 50% містить кінець світу, інтенсивність підвищення ставок і на 50% симулятор одягання. FFXIV в однаковій мірі містить богоубивство та дурницю. Я знаю, що багато людей уже чули слова Йосіди та вирішили намалювати його як тирана проти міні-ігор, який хоче викреслити риболовлю з рольових ігор. Я не думаю, що це справедливе відображення того, що він тут говорить.

Зважаючи на це, я все ще вважаю те, що він говорить, неправильним. Йошіда, здається, припускає це Final Fantasy XVI буде надто похмурим, щоб підтримувати міні-ігри; що зробити перерву, щоб зіграти в кілька карт, було б занадто серйозною тональною перервою для гри. Загалом, мені важко в це повірити. Final Fantasy VII , гра про еко-терористів, які перешкоджають нечесному члену корпоративної воєнізованої організації знищити планету, має гарну довгу перерву посередині, де всі її персонажі йдуть до парку розваг. Final Fantasy XV , гра про принца, який втікає з охопленої війною країни, показує одну з найкращих рибалок в історії відеоігор.
Багато жахливих не- Final Fantasy ігри також знаходять місце для міні-ігор. Відьмак 3 дуже хвалиться Гвент , блекджек в Red Dead Redemption 2— список можна продовжувати вічно. І багато з цих ігор святкуються спеціально для їхні феноменальні міні-ігри.
Чому ми їх любимо?
Отже, що ж нам подобається в міні-іграх? І чому, власне, хтось буде розчарований, коли вони не робіть з'явитися в грі? Зрештою, міні-ігри — це не головне. Якщо ви просто хотіли пограти в карти, ви могли б отримати Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics приблизно на 30 доларів дешевше, ніж Final Fantasy XVI .
Я думаю, що відповідь проста: людям подобається, коли вони інвестують у світ. Коли гра перетинає позначку у два десятки годин, її велика розгалужена карта починає здаватися не схожою на величезний світ, який потребує захисту, а більше на набридливу велику ділянку землі, яку потрібно перетнути. Перепочинок робить цей світ щось значущим. Зробити перерву, щоб зіграти фрагмент «Потрійної тріади» з незнайомцем або поспілкуватися з трьома своїми найкращими друзями, нагадає вам про те, за що ви насправді боретеся. Final Fantasy XIV Класи ремесла та збирання служать подібній меті — хоча це і не «міні-ігри» в традиційному розумінні, вони є відволіканням від основного циклу, який посилює прихильність гравця до Еорзеї.

Звичайно, я не грав Final Fantasy XVI ще. Можливо, це неймовірно депресивна гра, у якій нічого не варто економити, і приділяти трохи часу фантастичному покеру насправді вб’є цю атмосферу. Сумніваюся, але, знаєте, це можливо. Я думаю, що це більш імовірно FFXVI команда приходить до цієї гри з дещо обмеженим уявленням про те, як насправді може виглядати темніша, більш обґрунтована фантастична історія ( Коментарі Йошіди щодо расової різноманітності в грі звичайно не допомагають).
Я все ще дуже радий Final Fantasy XVI . Мені подобається франшиза, і я нещодавно занурився в першу гру режисера Хіроші Такаї, Останній Залишок , що здається досить непоганим, незважаючи на те, що в ньому взагалі немає міні-ігор. І все-таки я вважаю себе трохи неприйнятним до думки, що в темній історії немає місця для розваг. Реальний світ часто дуже депресивний, і ми все одно знаходимо час для гри Final Fantasy . я сподіваюсь FFXVI все ще можу вразити мене, але я завжди буду прихильником міні-ігор.
як встановити диверсію в eclipse - -